level 8
凝心之火🔥
楼主
在群里看很多人迷茫,问题的关键就是不读文字,不理解文字,一目十行。
这个游戏本身就费脑子,但同时,也就意味着需要脑子。
不能当戴夫,也不是玩页游,点一个自动跟踪就行了。
如果把文字读全了,前期直到驿站建好,都是新手引导。
有多少人连驿站都建不出来就在说没有引导的?反正群里不少,感觉贴吧会更多,当然了,不会有人愿意承认这一点的。因为这会暴露阅读能力匮乏的缺陷。
至少群里发一个视频还能当上网课一样手把手教怎么玩,群里头我只能看看,实在无能为力。
比方说武学选项上,单击之后会出现运功等一系列次级菜单,可有很多人就是看不见,一直在那里找啊,找啊,然后烦躁的崩溃了。
群里还给我截图,告诉我“没有!它就是没有!”
我就发了视频,用手指指着那个地方,我觉得好大的字,告诉他们,这里,在这里。
如此,他们才找到。所以说,不是所有人都适合玩类文字游戏的,尤其是有阅读障碍,并且粗心大意,马马虎虎,不注意细节的。
诚然,当前版本最大的问题是BUG很多,很多,很多。
而且游戏对阅读水平的要求并不是平均60/100的水平,而是80/100分的水平才能达到门槛。
这对于阅读水平70分的人来说,是一场痛苦的灾难。
就像高考考试差一分,考研报送差一名一样,反馈的恶心,难过的情绪,要比其他人更多。
对于一款国产游戏,茄子明显对玩家平均的阅读水平有严重的误判,进而导致游戏口碑的失衡。
而且其中一部分玩法的更迭,必然会触动“惯性利益者”的蛋糕,导致“这和之前不一样,所以游戏不好玩”的心理泛化。本质上和“不是妈妈做饭的味道,所以什么都不好吃”是一样的。现在Steam里很大一部分人是这个态度。
1,BUG。2,引导的完善和鲜明化。3,UI主次区分度提升。4,MOD尽快介入。
满足以上四点,才能让正式版成为一个各种意义上的《好游戏》。
任重而道远啊。
2022年09月22日 01点09分
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这个游戏本身就费脑子,但同时,也就意味着需要脑子。
不能当戴夫,也不是玩页游,点一个自动跟踪就行了。
如果把文字读全了,前期直到驿站建好,都是新手引导。
有多少人连驿站都建不出来就在说没有引导的?反正群里不少,感觉贴吧会更多,当然了,不会有人愿意承认这一点的。因为这会暴露阅读能力匮乏的缺陷。
至少群里发一个视频还能当上网课一样手把手教怎么玩,群里头我只能看看,实在无能为力。
比方说武学选项上,单击之后会出现运功等一系列次级菜单,可有很多人就是看不见,一直在那里找啊,找啊,然后烦躁的崩溃了。
群里还给我截图,告诉我“没有!它就是没有!”
我就发了视频,用手指指着那个地方,我觉得好大的字,告诉他们,这里,在这里。
如此,他们才找到。所以说,不是所有人都适合玩类文字游戏的,尤其是有阅读障碍,并且粗心大意,马马虎虎,不注意细节的。
诚然,当前版本最大的问题是BUG很多,很多,很多。
而且游戏对阅读水平的要求并不是平均60/100的水平,而是80/100分的水平才能达到门槛。
这对于阅读水平70分的人来说,是一场痛苦的灾难。
就像高考考试差一分,考研报送差一名一样,反馈的恶心,难过的情绪,要比其他人更多。
对于一款国产游戏,茄子明显对玩家平均的阅读水平有严重的误判,进而导致游戏口碑的失衡。
而且其中一部分玩法的更迭,必然会触动“惯性利益者”的蛋糕,导致“这和之前不一样,所以游戏不好玩”的心理泛化。本质上和“不是妈妈做饭的味道,所以什么都不好吃”是一样的。现在Steam里很大一部分人是这个态度。
1,BUG。2,引导的完善和鲜明化。3,UI主次区分度提升。4,MOD尽快介入。
满足以上四点,才能让正式版成为一个各种意义上的《好游戏》。
任重而道远啊。