测试版测试了几天,有点腻了..
太吾绘卷吧
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zzsaftº 楼主
希望正式版中或者mod中可以有更多的奇遇和事件,测试版玩了几天,游戏时间最大的投入还是和EA版一样,在于对话学功法和修炼功法,很容易陷入到无事可干的地步。在玩法上,测试版和EA版并没有大量的改动。我觉得战斗方式的改变可以让PvP战斗的mod很有玩头(如果有人写的话)
2022年09月17日 08点09分 1
level 5
zzsaftº 楼主
如果不是真的喜欢,谁又会花钱呢。我也开了不少档反反复复刷了好多次,出现bug肯定直接提交了,不可能开贴说碰到几个bug。
2022年09月17日 14点09分 22
你真喜欢又不想费力找BUG就麻烦你把这钱拿去多买两份正版给制作组而不是给那些希望游戏早点死的人
2022年09月18日 17点09分
首先我花了几千支持,然后你说的喜欢啊,正式版掏个几倍买测试码的钱支持官方,怎么样?如果做不到,就别搁这一边说喜欢,支持官方最讨厌的测试资格不良渠道变现,搞不懂功能测试的性质,在那说什么事件巴拉巴拉。
2022年09月18日 22点09分
level 5
zzsaftº 楼主
我个人的理解是这样的,游戏制作者选择通过非专业人士测试游戏自然而然不是光光测试bug。如果是测试bug应该选择更专业的程序员或者本行业的从事人。那么可能更多的想知道游玩者在不考虑bug的情况下对于游戏的反应。那么在这种情况下,参与测试游戏的人必然是热爱这个游戏并不会被恶性bug影响的。反正我个人玩下来还是愉快的,每天删档测试让我玩了之前没有玩过的门派(唯我门派)。前期的重复可能开个ce加速就可以马上度过(也是种测试嘛)。至于有人说的花钱违背规则嘛….嗯…确实。至于有人提出通过为游戏花钱多少来比较热爱程度嘛,我倒觉得也不要光考虑单一维度嘛。
2022年09月19日 18点09分 49
所以我认为也不用神话那些测试者,如果bug多到游戏没法玩,制作团队也没必要做测试了嘛。
2022年09月19日 18点09分
@zzsaftº 你也就是觉得自己有点钱又闲的蛋疼,搞这些有的没的
2022年09月21日 13点09分
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