大佬们,有谁知道路点系统地
unity3d吧
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地图上起码上千个这样的路点,大佬们请问这些路点通过什么形式存储和表示相邻的?(每个路点可能与1个或多个相邻,每个路点之间距离不等)。这种寻找最优路点又是用什么算法呢?[啊] 跪求大佬们,我翻了好久资料也没个答案。
2022年09月16日 02点09分 1
level 1
有点像数据结构的图[阴险]
2022年09月16日 03点09分 2
level 12
不是有点,是几乎吧[阴险]
2022年09月16日 05点09分 3
level 13
一般都是分层离线算好
2022年09月17日 03点09分 4
level 13
你可以看看分层A*找找灵感
2022年09月17日 03点09分 5
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