level 7
因为1.0版本几乎无人玩,BUG太多,今天偶然发现导弹可以蛇形机动追踪,在T档里面
ObjectTemplate.follow.maxYaw <<导弹左右拐弯角度
ObjectTemplate.follow.maxPitch <<导弹上下拐弯角度
ObjectTemplate.follow.changePitch <<<导弹变换跟踪目标上下角度
ObjectTemplate.follow.changeYaw <<<导弹变换跟踪目标左右角度
把第一二个数字改大一点(不超过30,否则会飘去打队友飞机
),就会发现导弹追踪目标就跟我们在短视频平台刷到的现实中小型防空导弹一样,不是直线追踪,会随机拐弯,这效果比起1.41和1.5那种直线追踪来说更显得真实一些(个人感觉),不知道是不是游戏问题,导弹参数一样,载具参数一样,修改的方法用在后两个版本改出来根本无效。只有在1.0版本所有导弹都有效。
贴吧视频还在审核,第一次发带有视频的帖子,不大会弄,弄B站地址看看效果吧。
(1.0版本导弹蛇形机动,链接可以看视频效果)
https://www.bilibili.com/video/BV1La411g7AX?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=2fb24e93765b5e0d5d86f04a20e11ced


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(1.5版本导弹蛇形机动,链接可以看视频效果)
https://www.bilibili.com/video/BV1uP411H7od?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=2fb24e93765b5e0d5d86f04a20e11ced


目前已经试过覆盖T档,覆盖PY,覆盖Shader三种方法,都没有作用,还没研究出其中的奥秘,
载具,导弹参数全部一样,还在继续研究中,如果有感兴趣的,可以一起研究1.5如何改出来,有
成果的大家一起分享。谢谢
2022年09月14日 16点09分
1
ObjectTemplate.follow.maxYaw <<导弹左右拐弯角度
ObjectTemplate.follow.maxPitch <<导弹上下拐弯角度
ObjectTemplate.follow.changePitch <<<导弹变换跟踪目标上下角度
ObjectTemplate.follow.changeYaw <<<导弹变换跟踪目标左右角度
把第一二个数字改大一点(不超过30,否则会飘去打队友飞机
贴吧视频还在审核,第一次发带有视频的帖子,不大会弄,弄B站地址看看效果吧。
(1.0版本导弹蛇形机动,链接可以看视频效果)
https://www.bilibili.com/video/BV1La411g7AX?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=2fb24e93765b5e0d5d86f04a20e11ced



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(1.5版本导弹蛇形机动,链接可以看视频效果)
https://www.bilibili.com/video/BV1uP411H7od?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=2fb24e93765b5e0d5d86f04a20e11ced



目前已经试过覆盖T档,覆盖PY,覆盖Shader三种方法,都没有作用,还没研究出其中的奥秘,载具,导弹参数全部一样,还在继续研究中,如果有感兴趣的,可以一起研究1.5如何改出来,有
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