千年血战篇剧情槽点的修改建议
bleach吧
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吧务
level 12
颉颃天 楼主
千年血战篇直到打完V的剧情都是爆杀同期破面篇。
就是血战65-70卷内容很迷。僵尸仰卧起坐,男主上蹿下跳,零番队集体扑街。也就巴兹比和哈斯沃德塑造的不错。
久保老惦记着让涅的虚骸部队出场干嘛?
直接舞台全部交给一护,一护打完了一发药剂直接解除众队长的僵尸化不香么?
反正后面涅和音梦VS灵王左手的战斗也可以刻画涅了。
我的建议是就像我推荐破面篇直接删除100号以上破面设定。砍掉一卷内容一样。65-66卷的内容就算真要继续打z也是直接一护上场就行。
可供塑造主角的场景一共就那么多。这块不打起来那就是后面上灵王宫和哈斯沃德打。毕竟后期也确实没机会塑造了。
——
后面vs亲卫队的剧情倒是很精彩。不考虑死神的属性克制的话。
就是久保老惦记着卡15周年完结。m,b的战斗太仓促了。
建议直接后续不让主角团从灵王宫坠落。改成常态d把一护变成地毯的操作移到前面,这样店长他们上来后无缝衔接。店长救下一护和夜一组队打d。
这样空出来的时间就可以留给一护雨龙打哈斯沃德了。也可以让哈斯沃德体会一下并肩作战的感觉。
M改成让剑八顺利卍解就行了。虽然我知道久保这里就是想延续一下第一次开卍解都比较拉跨的那个设定。
就像vs亲卫队c,x,d展现十二番队和八番队还有店长夜一的羁绊一样。vsM就是要十一番队的羁绊啊。
旁边的十一番队三席四席又不是吃干饭的。把他们vsZ的戏份挪到这里让他们顺利开出来卍解和真使解拖到剑八顺利卍解啊。
结尾很优秀升华了bleach的主题。
我觉得可以打80分,满分100分的话。
2022年09月10日 11点09分 1
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