AI对Tcg来说意味着拓宽思维还是彻底毁灭?
游戏王masterduel吧
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level 9
旅法师营地可以看到这篇文章。(https://www.iyingdi.com/tz/post/5216447
由于算力有限,并且职位验证思路,所以只分析了环境中只有小白快的情况。
最后文章提出了一个问题:“一个新卡推出一周左右,就在构筑方面被完全破解的游戏,真的会有趣么?”,毕竟Tcg的乐趣并不只有打牌,对于卡组的构筑和探索可能还更大。
但是另一方面,AI会不会发现一些出乎意料的构筑,拓宽我们的思维,这也很令人期待。
真是双刃剑
2022年09月07日 02点09分 1
level 8
没什么用,ai比人算的优势就是能快速处理数据量大并得出结论,而在网络对战中一天服务器对战上万把,玩家依据社交平台谈论相当于玩家一起计算,ai方面的优势很小。
更何况卡组是实力有时依靠环境,ocg现在的黑羽本身卡的质量不弱但在现在环境内不强,除非像全盛十二兽、珠泪这种超主流就算有卡针对依旧可以稳站环境。一旦环境内大家都用AI的最优解,玩家选出优开最优解的卡组胜率也不低。
2022年09月07日 02点09分 2
level 11
游戏王这种很难说会有最优构筑,每个人都有。自己独特的理解[滑稽]
2022年09月07日 02点09分 3
level 12
问题就是环境是会变化的[阴险]
如果出现了当前环境的最优解卡组
那与之相对的针对这个卡组的卡组也会随之出现
反过来最优解卡组也会进行调整来应对针对
同时也可能出现针对针对卡组的卡组[滑稽]
直到整个环境形成一种稳态 而在这种情况下 往往会有至少两个t1卡组而非单个的t1卡组
当然偶尔也会出现唯一的t0卡组 这个时候就是所谓的超主流 又名期货死人[阴险]
这点其实在szb里更加的明显 而在游戏王里更多的是side的选择和针对卡[滑稽]
2022年09月07日 02点09分 4
level 10
当有环境内最优卡组泛滥的时候,就好有针对该卡组的狙击
2022年09月07日 02点09分 5
level 8
这游戏随机性太大,自己和对面的手牌、自己和对面的牌堆牌序这些每局都是随机的,AI可能并不如人脑靠谱[阴险]
2022年09月07日 03点09分 6
level 1
游戏王因为卡牌特色的原因,ai恐怕不好使,比如老埃、通灵盘这种特殊胜利你要怎么编写ai选取的权重呢,游戏王的资源运转模式全靠卡片“效果”,而这种需要语言理解的文字效果类是ai最难以判断的类型,未来如果解决了ai选取这类的办法那大概才可以用于游戏王构筑,目前的ai我觉得很难做到
2022年09月07日 03点09分 7
吧务
level 15
游戏王的“裁定”太多了,程序不好编写
2022年09月07日 03点09分 8
level 9
然而ai对非对称对局没什么指导意义,得预先设定很多条件才能分析出所谓的优劣
2022年09月07日 03点09分 9
level 1
你细看就会发现,AI打牌是只会用最功利的打法的
只有小白快不是因为数据有限,而是已有数据里小白快数据最好,所以所有ai都在用小白快
最后得出的构筑是一个纯粹内卷的完全内战构筑。
换YGO来说就是所有ai都在用珠泪,最后得出一个专门用于内战的珠泪构筑。
2022年09月07日 03点09分 10
level 11
你ai够掏吗[阴险]
2022年09月07日 03点09分 11
level 12
打牌又不单是为了赢,纯为了赢下棋去不好么,我们都知道某某卡组某某轴强,问题是你一定会去玩么[滑稽]
2022年09月07日 03点09分 12
level 9
会出现更多类似我太帅了吗[小乖]
2022年09月07日 04点09分 13
level 10
没事游戏王主打的就是无情的紧身衣人打败AI[吐舌]
2022年09月07日 04点09分 14
level 13
TCG不是围棋,是有很多不确定因素的
2022年09月07日 04点09分 16
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