level 5
对,这赛季坦克的承受伤害、辅助的回血量、拔塔,以及抢到烈空座等大型物件这些事件,在赛后MVP评分的比重变高了。
我昨天呆壳兽有一场,1杀5助,全场红信号+被对手针对,3万输出全场最低,承伤12万全场最高。但就因为我最后烈空座跑去偷了三次,一共80多分,拔了对手一个塔,帮队伍最后逆转获胜,我就成了全场MVP。
还有一场我玩魔墙9杀7助,7万伤害全队最高,投了140多分,但最后MVP给的是我家5杀4助5万2伤害,投了80多分但拿到烈空座的喷火龙。
感觉现在这评分机制比上赛季好不少,虽然也可能会有单机流一直去偷分一直去送,最后投分多承伤也多,拿到MVP的情况就是了。
顺便说一嘴,前两个月的那个官方调查问卷,我写的建议里有一条就是要官方修改MVP评分比重,加大抢物件、守塔、坦伤害这些事项的比重,没想到官方真的改了…
2022年09月04日 22点09分

