当然了,可能有的同学会说,没必要1.5倍食物,但是即便如此,香肠仍然是十分奢侈的,为了生产香肠必然产生过量的鸡蛋,这些鸡蛋堆积挤爆生产线就会导致肉类停止生产,为了消耗这些鸡蛋,唯一稳定的方法是出口食品包,为了出口食品包你必须搭配上面包和零食,这两个非常不划算。食品包作为出口商品,综合生产成本奇高无比,换的商品很少,这条线的整体劳动、资源、产能效率小于1,单位土地产能就更小了。游戏后期限制玩家发展的最主要因素是土地面积不够,产能都是过剩的,有产能就有人口,人口最大的成本就是食物,食物最大的成本就是土地和水资源。所以综合考虑,游戏后期一级节约食物和一级节水器的政策收益非常高,节约食物节约粮食相当于节省了大量土地和能源。
农业和水资源产业的毛病在于产能密度太低,相比与矿物冶炼和后期机器人II几台机器就能搞定的家具家电、车辆零件来说简直是原始。


巨量的水资源消耗还需要占用巨大的管道运力,分散的农业生产地块必然导致水源管道占地巨大,现实生活中农业就是靠天吃饭,有大平原、水源灌溉、肥沃土壤、雨热同期的地方才有条件搞农业。否则就是个产能无底洞。
