Thrive 开发日志翻译#33
thrive吧
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上帝耀光 楼主
试着每天翻译一点
2022年09月01日 10点09分 1
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上帝耀光 楼主
开发日志#33:一个全新的世界
距离上一次更新三个月后,我们带来了新的Thrive更新。Thrive0.5.9版本预示着一个对游戏带来重大改变的计划的到来,其中的很大一部分都已经在我们的待办事项中待了很久了。从流程补丁式地图(procedural patch map)到3D编辑器,再从纤毛到thermoplasts(找不到术语翻译,指的应该是游戏中热能转ATP的细胞器):读下去来了解这些新东西。
我们的开发者们已为这一充满多汁新内容的更新努力工作,从而给游戏带来更丰富且多样化的经验。我们将更新要点写在这一日志中。浏览补丁说明以查阅完整的特性及bug修复。
注意,先前版本的存档无法在0.5.9中加载。这是为了确保部分新特性能够正确的运作,因为新特性是如此之大以至于不值得花费大量精力为其编写存档更新器。(此处应是指新更新的内容太多以至于要让旧存档兼容的工作量太大)
2022年09月01日 10点09分 3
“经验”改为“体验”[笑尿]
2022年09月01日 13点09分
level 7
上帝耀光 楼主
流程补丁式地图
这次更新的最大变化也许就是流程补丁式地图生成器了。在先前的版本中,每一局游戏都发生在具有相同生态布局的同一世界中。在0.5.9版本,每局游戏的世界互不相同,有着各自的动态地图去探索与适应。
我们希望在未来扩展这一系统来实现更为细致的星球生成。当不同的星球类型都在当前的布局中生成的同时,你的星球有可能布满冰封生态群系,暗示着一个相当寒冷的星球。这些均为纯随机生成,并且仍旧依赖于一系列小补丁。不过这是一个开始,并且为游戏提供了其目前严重缺失的重复可玩性。
如果你怀念旧的Pangonia(距虻属)地图布局,别担心,得益于下一个重要特性,你能够转换到我们的经典地图。
2022年09月01日 10点09分 4
level 5
支持
2022年09月28日 13点09分 5
level 1
加油
2022年10月16日 11点10分 6
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