level 1
jiangbo8108
楼主
版本0.7.5
[主要新功能]
添加了新的地图类型:田园诗般的山谷。这张丰富的地图拥有丰富的所有资源,可提供更轻松的游戏风格,对于刚起步的
先驱者
来说,这是一个绝佳的选择。
新的修复实用程序已添加到安装目录中。运行此实用程序允许您重置各种游戏设置,而无需启动游戏,以进行故障排除。
世界一代已经重新平衡,以提供更大的资源矿床并产生“巨型岩石”。但是,这些更改不具有追溯力,需要启动新地图才能体验。
现在,当一个新的旅行商家到达交易站时,会有通知和声音。此外,只要交易站有旅行商户在场,屏幕左上角就会出现一条圆形警告。
返回目录
[艺术]
清理了一些建筑物上的导航网格阻挡物,以防止建筑物放置在其他建筑物的顶部,并防止村民穿过它们。
增加了草地装饰对象的绘制距离。
返回目录
[技术]
现在,新的结算名称已得到正确验证,以确保不使用无效符号,这可能会导致保存问题。
删除了旧草渲染,以提高 CPU 和 RAM 利用率。
默认情况下,Vsync 现在处于禁用状态。
删除了作物腐烂的调试窗口。
已禁用选项以选择宽度小于 1024、高度低于 720 的屏幕分辨率。不支持这些解决方案。
交易帖子 UI 已收到优化通道,现在可随分辨率进行扩展。
修复了与重新加载游戏和重新启动/重新滚动地图相关的内存泄漏。
修复了窗口和工具提示在固定到屏幕时不遵循 UI 缩放比例的问题。
修复了游戏内重置为默认视频设置选项的问题。
修复了觅食资源会从可路径地图中生成的问题,例如在水中。此修复程序不具有追溯力。
修复了缺少水果工具提示的问题。
修复了胴体工具提示未按预期显示的问题。
修复了在清理鹅卵石路建筑工地时生成免费石头的问题。
修复了可能导致保存变得无法加载的罕见问题。
修复了AI在寻求饮用水时会忽略海岸线的问题。
修复了装饰树有时无法加载的问题。
修复了放置道路时显示“合意性”叠加的问题。
修复了建筑维护的几个问题,也称为结构完整性。
[谷仓]
是的,谷仓在此更新中有自己的部分。
修复了饲料HUD的问题。
修复了设置放牧区的问题。
修复了牛群数量控制问题。
修复了新出生的奶牛问题。
修复了奶牛无法通过大门的问题。
修复了奶牛在重新安置、摧毁或升级时被遗弃的问题。
现在,牛群可能会变得人口过剩,从而导致牛群健康受到惩罚。
[庄稼地]
庄稼地也是!
修复了农民将养蜂场置于建造、维护和种植/收获田地之上的问题。养蜂场数量过多的城镇可能会因此而减少蜂蜜/蜡的产量。
修复了将农民分配到作物田的问题。
修复了农民可能无法获得农田储存并最终囤积多个收成的问题。
修复了以下问题:如果在田间维护开始时没有分配农民,则在事后添加农民会导致跳过维护。
修复了在进行现场维护时加载游戏的问题,维护将停止。
修复了三叶草可能被利用来获得疯狂的生育能力的问题。
修复了在重新加载游戏之前,扩展字段不会更新受影响的生育力区域的问题。
修复了扩展的田地将受影响的肥力区域偏离其应有的位置的问题。
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[游戏]
根据社区反馈对本地化问题和更改进行额外清理。
每年旅行商家到达的频率增加。
牛和重型工具出现在旅行商人中的频率增加。
建筑商现在拥有手推车,可显著提高承载能力,使库存建筑工地更加高效。
村民现在在寻求庇护所时,即使在极冷的温度之外,也会考虑临时避难所,从而提高这些建筑物的使用频率。
将镇中心分别升至3级和4级至150级和300级的人口需求增加。
在地图生成过程中降低狼窝的生成速率。此修复程序不具有追溯力。
调整了镇中心、墓地和捕鼠器的建筑选择音效音量。
修复了中小型地图上动物生成的问题,该问题应导致中小型地图上鹿的产卵量明显增加。虽然此修复不具有追溯力,但它仍然可能导致旧存档时鹿的重生增加。
修复了猎人会花费过多时间在2级猎人小屋中掉落少量肉类的问题。
[建筑物]
养蜂场现在至少需要一个农田才能建成。养蜂场要求养殖者为他们服务。
木炭窑现在可以有多达4名工人,但个别工人的生产速度已经降低,以获得更多的GRAINular生产控制...等等,我们已经做了那个双关语。
库珀大厦现在需要3级。
Healer's House and Hospital现在备有Soap。
减少治疗师之家和医院的每月维护。
修复了治疗师之家升级未正确要求 3 级镇中心的问题。
贸易站将不再被粗心的村民烧毁。
修复了Fieldstone Wall可以升级到Palisade Wall的问题。
[资源]
调整了建筑物的一些建筑日志和木板成本。
显着增加了矿床(粘土,煤,金,铁,沙)的大小。此更改不具有追溯力。
矿床(煤,金,铁)现在出现在单个节点中,并正确显示它们所含的总矿石。此更改不具有追溯力。
调整树木资源,包括提高树木再生和成熟速度。注意:装饰树不散布新树。
添加了巨石,这是一块石头巨石,可提供1200块石头,可以在许多地图中找到。此更改不具有追溯力。
奢侈品不再变质。不再有掉落的陶器。
[战斗]
突袭者现在不太可能瞄准砖厂。
减少某些突袭者的伤害。
改进了士兵武器的伤害加成。
2022年08月24日 01点08分
1
[主要新功能]
添加了新的地图类型:田园诗般的山谷。这张丰富的地图拥有丰富的所有资源,可提供更轻松的游戏风格,对于刚起步的
先驱者
来说,这是一个绝佳的选择。
新的修复实用程序已添加到安装目录中。运行此实用程序允许您重置各种游戏设置,而无需启动游戏,以进行故障排除。
世界一代已经重新平衡,以提供更大的资源矿床并产生“巨型岩石”。但是,这些更改不具有追溯力,需要启动新地图才能体验。
现在,当一个新的旅行商家到达交易站时,会有通知和声音。此外,只要交易站有旅行商户在场,屏幕左上角就会出现一条圆形警告。
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[艺术]
清理了一些建筑物上的导航网格阻挡物,以防止建筑物放置在其他建筑物的顶部,并防止村民穿过它们。
增加了草地装饰对象的绘制距离。
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[技术]
现在,新的结算名称已得到正确验证,以确保不使用无效符号,这可能会导致保存问题。
删除了旧草渲染,以提高 CPU 和 RAM 利用率。
默认情况下,Vsync 现在处于禁用状态。
删除了作物腐烂的调试窗口。
已禁用选项以选择宽度小于 1024、高度低于 720 的屏幕分辨率。不支持这些解决方案。
交易帖子 UI 已收到优化通道,现在可随分辨率进行扩展。
修复了与重新加载游戏和重新启动/重新滚动地图相关的内存泄漏。
修复了窗口和工具提示在固定到屏幕时不遵循 UI 缩放比例的问题。
修复了游戏内重置为默认视频设置选项的问题。
修复了觅食资源会从可路径地图中生成的问题,例如在水中。此修复程序不具有追溯力。
修复了缺少水果工具提示的问题。
修复了胴体工具提示未按预期显示的问题。
修复了在清理鹅卵石路建筑工地时生成免费石头的问题。
修复了可能导致保存变得无法加载的罕见问题。
修复了AI在寻求饮用水时会忽略海岸线的问题。
修复了装饰树有时无法加载的问题。
修复了放置道路时显示“合意性”叠加的问题。
修复了建筑维护的几个问题,也称为结构完整性。
[谷仓]
是的,谷仓在此更新中有自己的部分。
修复了饲料HUD的问题。
修复了设置放牧区的问题。
修复了牛群数量控制问题。
修复了新出生的奶牛问题。
修复了奶牛无法通过大门的问题。
修复了奶牛在重新安置、摧毁或升级时被遗弃的问题。
现在,牛群可能会变得人口过剩,从而导致牛群健康受到惩罚。
[庄稼地]
庄稼地也是!
修复了农民将养蜂场置于建造、维护和种植/收获田地之上的问题。养蜂场数量过多的城镇可能会因此而减少蜂蜜/蜡的产量。
修复了将农民分配到作物田的问题。
修复了农民可能无法获得农田储存并最终囤积多个收成的问题。
修复了以下问题:如果在田间维护开始时没有分配农民,则在事后添加农民会导致跳过维护。
修复了在进行现场维护时加载游戏的问题,维护将停止。
修复了三叶草可能被利用来获得疯狂的生育能力的问题。
修复了在重新加载游戏之前,扩展字段不会更新受影响的生育力区域的问题。
修复了扩展的田地将受影响的肥力区域偏离其应有的位置的问题。
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[游戏]
根据社区反馈对本地化问题和更改进行额外清理。
每年旅行商家到达的频率增加。
牛和重型工具出现在旅行商人中的频率增加。
建筑商现在拥有手推车,可显著提高承载能力,使库存建筑工地更加高效。
村民现在在寻求庇护所时,即使在极冷的温度之外,也会考虑临时避难所,从而提高这些建筑物的使用频率。
将镇中心分别升至3级和4级至150级和300级的人口需求增加。
在地图生成过程中降低狼窝的生成速率。此修复程序不具有追溯力。
调整了镇中心、墓地和捕鼠器的建筑选择音效音量。
修复了中小型地图上动物生成的问题,该问题应导致中小型地图上鹿的产卵量明显增加。虽然此修复不具有追溯力,但它仍然可能导致旧存档时鹿的重生增加。
修复了猎人会花费过多时间在2级猎人小屋中掉落少量肉类的问题。
[建筑物]
养蜂场现在至少需要一个农田才能建成。养蜂场要求养殖者为他们服务。
木炭窑现在可以有多达4名工人,但个别工人的生产速度已经降低,以获得更多的GRAINular生产控制...等等,我们已经做了那个双关语。
库珀大厦现在需要3级。
Healer's House and Hospital现在备有Soap。
减少治疗师之家和医院的每月维护。
修复了治疗师之家升级未正确要求 3 级镇中心的问题。
贸易站将不再被粗心的村民烧毁。
修复了Fieldstone Wall可以升级到Palisade Wall的问题。
[资源]
调整了建筑物的一些建筑日志和木板成本。
显着增加了矿床(粘土,煤,金,铁,沙)的大小。此更改不具有追溯力。
矿床(煤,金,铁)现在出现在单个节点中,并正确显示它们所含的总矿石。此更改不具有追溯力。
调整树木资源,包括提高树木再生和成熟速度。注意:装饰树不散布新树。
添加了巨石,这是一块石头巨石,可提供1200块石头,可以在许多地图中找到。此更改不具有追溯力。
奢侈品不再变质。不再有掉落的陶器。
[战斗]
突袭者现在不太可能瞄准砖厂。
减少某些突袭者的伤害。
改进了士兵武器的伤害加成。