6小时候拉满,平心静气的聊聊感受。
诛仙世界吧
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level 5
ccsomix1106 楼主
首先说这游戏总体给我的感觉:还不错。
1.画质方面。基本属于国内一线水平之列,但没有什么特别惊艳的地方,属于颜值在线但没有惊为天人。极限画质对比就不特别说了,毕竟能有实力把特效拉满分辨率强化200%的玩家数量在总基数面前应该只是一小部分人。不具有代表性。
2.玩法。 这方面其实我是没什么好说的,mmorpg从惊艳世界的魔兽世界开始到现在这么些年了,游戏玩法基本已经到了一个瓶颈期,都想创新,但搞来搞去其根本还是那一套。表示充分的理解并接受。玩法创新这东西对于已经无比成熟的mmorpg类型游戏来说就是一把双刃剑,搞得好一飞冲天,搞不好一落千丈。可以追求,但请不要盲目。这个事情不是什么宣传的噱头,而是实打实的实力体现。
3.UI。 可能是因为首测原因,UI方面我直接给出的评价是:灾难级。但这不是什么大问题,后面慢慢改。
4.操作模式。 2022年了,请把动作模式加进去。不然就会被喷。至于有人说站桩输出,关于这点仁者见仁智者见智,不做评价。
5.打击反馈。这一块是我最想说的,也是最不满意的地方。这游戏目前的打击反馈可以说的基本没有,或者直接说忘了做了。抛开好不好玩,单从打击反馈来讲现在市面上很多mmorpg游戏的在这一块做的都非常出色,可以借鉴的东西更是一抓一大把。但这游戏的研发周期这么长,资金也没听说有多紧张,在这种情况下打击反馈这一部分呈现出来的效果很难让人相信这是2022年出的游戏。你的游戏动作系统既然占了这么大的比重,可打击反馈这种最最最最最最能体现品质感与制作组态度的东西却是这么的惨不忍睹。我是真的想不明白,为什么国内游戏总要在一块蛋糕上放上一只苍蝇。别跟我说什么网游不需要追求这种东西,那都是不求上进的P话!
6.引导系统。目前看来很粗糙,首测表示理解,希望后面完善
7.地图任务。不想多说,一堆人,一堆npc,一堆怪。站在任务点,看也看不清,点也点不到。不改必被喷系列。
8.人物建模表示可以接受,但人物面部贴图。 略显粗糙,建议后期优化。或者可以发布一个高清材质包,给配置足够追求极致的玩家多一种选择。
基本个人感觉就这些,说的大部分都是希望改进的地方,优点没怎么说,但并不意味着游戏不好。我只是希望能更好。真心建议制作组可以好好打磨一下打击反馈这一块。在现在这mmorpg游戏荒的年代,我相信一款画质在线玩法稳定动作流畅打击爽快的游戏就足够有吸引力了。玩法创新不奢求,这个需要时间的积累。最后想说,地基不牢固,上面盖出来一朵花也是毫无意义的。
2022年08月19日 18点08分 1
level 5
画质属于国内一线是怎么评价出来的
2022年08月19日 19点08分 2
4k拉满看出来的,没有问题吧。顶级谈不上,但一线水平是可以算的
2022年08月19日 19点08分
国内大型网游一共就那么几款,难道还能是二线不成?
2022年08月20日 07点08分
就国内的网游能凑到二线就不错了[笑眼]
2022年08月20日 17点08分
level 1
古剑团队另一款换皮而已,不抱什么期待了
2022年08月19日 19点08分 3
level 7
还是比较客观的。
2022年08月19日 19点08分 4
level 7
其实一些场景细节惨不忍睹。。。
比如草庙村那一块的。。。
还有引导确实糟糕。
动作反馈=0
2022年08月19日 19点08分 5
level 11
命中反馈其实很好解决 就是看舍不舍的花钱 多找几家外包公司一个月就全部拿下
2022年08月19日 20点08分 6
难说,那东西很耗资源的,就连剑灵都没用物理反馈,只用上了音效加特效。
2022年08月20日 05点08分
@三生七步 耗个球资源 一个网游通用的受击就15帧 要做的更好点也只是给模型加几个判定挂点然后程序根据受击挂点的位置播放不同的受击动画 好的这个放重要boss上 普通小怪用第一个就行了 一般一个待机动作都要60帧
2022年08月20日 06点08分
几个月就拿下了,你是外包的卡普空吗[笑眼]
2022年08月20日 07点08分
@叶落不知秋意凉 [滑稽][滑稽]一家不行找2家 2家不行找4家 钱愿意花怕没人做吗
2022年08月20日 07点08分
level 1
这画质就国内一线了?要提前知道这是诛仙世界,我还以为是梦幻新诛仙手游,3d回合制那个
2022年08月19日 20点08分 8
你说说,哪个回合制画质比梦诛好?
2022年08月20日 06点08分
@水纹涌现 确实找不出来,梦幻新诛仙可以的
2022年08月20日 07点08分
level 9
时装做的不错
2022年08月20日 01点08分 9
level 11
4k拉满[笑眼]
3080ti也才流畅,主城30来帧,你4k拉满还没有卡顿,什么神仙配置
2022年08月20日 01点08分 10
level 1
画面很美,但是跟人物不搭噶,套用现在抖音很火的一个梗,你这个背景是假的吧,是怎么做到人物和背景格格不入的
2022年08月20日 01点08分 11
人物跟画面割裂感极强
2022年08月20日 04点08分
level 8
“别跟我说什么网游不需要追求这种东西,那都是不求上进的P话!”这句话非常赞同楼主说的!!明明打击反馈很重要,很能让玩家感受到游戏的魅力和游戏的刺激快乐,更有代入感!但有些人总觉得可以省,古网为啥不好玩,你真以为只是玩法吗,好多人可能没怎么玩过打击感和反馈强的游戏,那带来的感觉真的真的很爽!!别说不需要了,而是太重要了。
2022年08月20日 01点08分 12
确实,那种拳拳到肉,刀刀切鸡般的感觉很爽,见到啥都想上去砍两刀
2022年08月20日 05点08分
打击反馈并不是BOSS僵直,而是一种物理力学的对撞感,偏有一群一级小号进来扯什么打击感不重要
2022年08月20日 07点08分
@倾冷傲雪 那群说打击感不重要的,并不一定是玩网游少的,但他们绝壁没玩过像剑灵等打击感强的游戏,以为玩过的一定会对剑灵那种打击感和反馈印象至深,棒棒棒的感觉,带音效和特效就是爽[泪]
2022年08月20日 08点08分
level 8
可能玩的第一款mmo是剑灵的缘故,我就想问打击感是mmo芯片吗这么难做?整天宣传什么破画质有个吊用
2022年08月20日 03点08分 14
很多没玩过剑灵甚至天刀的都不太明白我们说的打击感有多么重要[泪]
2022年08月20日 08点08分
据说是难度不大但是做起来耗时间繁琐
2022年08月20日 08点08分
level 9
其他游戏4k拉满有这效果吗
2022年08月20日 03点08分 16
level 8
慢慢的现形的就是一氪金垃圾
2022年08月20日 04点08分 18
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