ccsomix1106 ccsomix1106
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6小时候拉满,平心静气的聊聊感受。 首先说这游戏总体给我的感觉:还不错。 1.画质方面。基本属于国内一线水平之列,但没有什么特别惊艳的地方,属于颜值在线但没有惊为天人。极限画质对比就不特别说了,毕竟能有实力把特效拉满分辨率强化200%的玩家数量在总基数面前应该只是一小部分人。不具有代表性。 2.玩法。 这方面其实我是没什么好说的,mmorpg从惊艳世界的魔兽世界开始到现在这么些年了,游戏玩法基本已经到了一个瓶颈期,都想创新,但搞来搞去其根本还是那一套。表示充分的理解并接受。玩法创新这东西对于已经无比成熟的mmorpg类型游戏来说就是一把双刃剑,搞得好一飞冲天,搞不好一落千丈。可以追求,但请不要盲目。这个事情不是什么宣传的噱头,而是实打实的实力体现。 3.UI。 可能是因为首测原因,UI方面我直接给出的评价是:灾难级。但这不是什么大问题,后面慢慢改。 4.操作模式。 2022年了,请把动作模式加进去。不然就会被喷。至于有人说站桩输出,关于这点仁者见仁智者见智,不做评价。 5.打击反馈。这一块是我最想说的,也是最不满意的地方。这游戏目前的打击反馈可以说的基本没有,或者直接说忘了做了。抛开好不好玩,单从打击反馈来讲现在市面上很多mmorpg游戏的在这一块做的都非常出色,可以借鉴的东西更是一抓一大把。但这游戏的研发周期这么长,资金也没听说有多紧张,在这种情况下打击反馈这一部分呈现出来的效果很难让人相信这是2022年出的游戏。你的游戏动作系统既然占了这么大的比重,可打击反馈这种最最最最最最能体现品质感与制作组态度的东西却是这么的惨不忍睹。我是真的想不明白,为什么国内游戏总要在一块蛋糕上放上一只苍蝇。别跟我说什么网游不需要追求这种东西,那都是不求上进的P话! 6.引导系统。目前看来很粗糙,首测表示理解,希望后面完善 7.地图任务。不想多说,一堆人,一堆npc,一堆怪。站在任务点,看也看不清,点也点不到。不改必被喷系列。 8.人物建模表示可以接受,但人物面部贴图。 略显粗糙,建议后期优化。或者可以发布一个高清材质包,给配置足够追求极致的玩家多一种选择。 基本个人感觉就这些,说的大部分都是希望改进的地方,优点没怎么说,但并不意味着游戏不好。我只是希望能更好。真心建议制作组可以好好打磨一下打击反馈这一块。在现在这mmorpg游戏荒的年代,我相信一款画质在线玩法稳定动作流畅打击爽快的游戏就足够有吸引力了。玩法创新不奢求,这个需要时间的积累。最后想说,地基不牢固,上面盖出来一朵花也是毫无意义的。
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