我觉得2代剧情最好,会不会挨揍
龙腾世纪吧
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level 11
我自认是个铁粉,是个剧情控。我比较喜欢充满秘密的城镇和错综复杂的“上流社会阴谋”之类的故事,比如巫师3诺格维治里的剧情。
DAO和DAI一开始就给出了终极目标,所以结局没有悬念。一代的4种出身和支线提供了更多的代入感,再加上龙与地下城的技能系统,给几乎所有问题提供了多种解决方案,甚至是奇葩解决方案。加上路线够长,虽然不是开放世界,但是游历感满满。
DAI相对就平淡很多,首先是主线的短,就感觉剧情推进特别的快,只做主线三下五除二就到决战了,把队友的忠诚任务算上也不长,大片的地图感觉是为探索而探索,一周目还行,二周目就觉得很乏。三代自由度也是历代最小,剧情几乎就是一条直线,支线和主线几乎没有交集,直到最后一个DLC才感觉终于做了一次人,不知道是不是掰弯社功力退步了。当然三代出了主线短和剧情比较单一以外也没啥毛病。
二代真的是被高频率反复的地图给害惨了,如果不赶工,野心再大点,完全有成为经典的底子。二代就是霍克一家发家致富倒霉记。一开始他的剧情并没有指向一个具体的点,剧情就像剥洋葱一样一层层展开,很多事情表面没有关联,最后都汇集在了一起。到最后才知道一刻才发生了什么事,背了多大的锅。二代是本体就把故事讲完了,DLC都是装饰。战斗部分就是除了人跑的太快和不连击没伤害以外没有问题,简化的战斗指令恰到好处,个人认为是三作里最好的,然后还能做个超级大海王[滑稽]
。二代人物也刻画得的不错,印象深刻的人很多,主角自己就是其中一个,还有他的舅舅。最佳情人伊莎贝拉,看似人畜无害其实破坏力很强的梅利尔,能顶住一条龙的女保安队长,让人又恨又可怜又同情又害怕的安德斯和正义,更不用说真男主角瓦里克,包括信仰坤的那个女精灵,可惜都被那个紧紧巴巴得地图给毁了。
4代现在除了名字和几张塔罗牌啥都没有,我希望还是能延续最初的设定,这次EA是放手让掰弯社做了,希望这次别搞砸了。
2022年08月11日 15点08分 1
level 13
龙腾系列剧情都很优秀[真棒]
2022年08月11日 15点08分 2
level 7
感觉一代和二代是时候重制了
2022年08月11日 15点08分 3
level 9
2代最大的问题就是太重复了
2022年08月11日 16点08分 4
level 7
2我觉得剧情好真实啊,走难,然后变成
打工人[喷]。1我是觉得对话好真实,好多选项,困难症都犯了,聊天的好感度加减给我一种很迷的真实感(不知道是不是错觉)。
而且1的剧情我也能猜出来,比如人贵一开始和豪尔一照面,我就觉得他要杀我全家,然后那两个灰袍仪式死的人,他们说两句话我就知道他们是怎么个死法了
2022年08月11日 16点08分 5
所以我玩不下去1,我也都能猜出来,太粗套故事了
2022年08月11日 16点08分
根据性格来,我喜欢鬼脸,所以基本都选中间
2022年08月12日 01点08分
@瘀伤岁月 在十二年前,它被认为剧情优秀,现在看确实俗套
2022年08月12日 03点08分
level 7
2剧情挺好,全程很紧张但是还在不断想办法,压迫感很足。法师施法很帅,缺点就两个,一个是地图太敷衍,一个是走基安感情线背叛自己真的非常非常绝望
2022年08月11日 16点08分 6
level 7
认真的,二代就被人诟病的是剧情,地图小重复等等资金不足导致的问题都不算问题了,编剧还被寄了子弹
2022年08月11日 16点08分 7
@青灯贾克傻🌀 这个只能说是时代的苦难,虽然倒霉也还说得过去,其实二代很多人都很惨,尤其主角的队友们,真正活得久的是二舅。
2022年08月12日 00点08分
二代就是有的人觉得被基安摆了一道,这个看个人,我一开始就觉得他十分不稳定,对这种整天整天琢磨自己十万个为什么的人我是没什么兴趣,但有的人可能会付出极大的同情,甚至和他睡了,结果,他是干了一件大事。像我这种一开始就对他不感冒或者觉得他很无聊的人就会觉得没什么。
2022年08月11日 16点08分
@碳火串串鱼 说真的,第一章必须选择死妹妹或者弟弟,然后第二张队友还算温馨结果结尾弟弟妹妹去当灰袍母亲被杀第三张剩下唯一的亲人也死了,这?
2022年08月11日 16点08分
@碳火串串鱼 我可以接受第二章的剧情,但是必须把母亲弄死?弟弟妹妹二选一第一章第二章还可以结果结尾也死了,这算啥呢?
2022年08月11日 17点08分
吧务
level 15
这次是EA放手让Bioware做了:指的是重启做成live service,然后再重启做成单机[滑稽]
2022年08月11日 16点08分 8
掰弯社真有点日薄西山的感觉,而且他们的开发方式太传统了,适应不了现在的市场。
2022年08月11日 16点08分
@碳火串串鱼 [滑稽]现在的西方电玩市场就是比烂大赛,非第一方游戏翻车几率太特么大了。
2022年08月12日 19点08分
level 10
虽然是小城故事,但是是为自己而活,一开始就是想赚钱为家人为生活,1和3上来已经是告诉你你是英雄要救世界,2更真实吧
2022年08月11日 17点08分 9
level 1
DA的主线向来算不上优秀,越独立的章节叙事水平越高。DA2除主线外的队友、战斗、DLC都不错,然而主线终章可谓敷衍到了机制,明明白白的告诉玩家之前做的努力并没有意义,该怎么闹腾还是怎么闹腾就算了,还把锅扣到玩家头上,梅瑞狄斯看霍克天生反骨,好心救下的法师反咬霍克一口,怎么都成了主角的问题呢?终章一看就知道柯克沃这地方无药可救,非得整成主角的问题就有点可笑了
2022年08月11日 17点08分 10
level 1
我个人最喜欢的是2代,重玩的最多的也是2代。
霍克虽然是已经设定好的主角,但比起审判官平淡的性格,我对霍克更有感情。1代做的也很好,超高的自由度,你完全想怎么rp都行。但3代不算dlc的话,主游戏里你选的三个选项好像在用不同的词语来表达同一个意思。假装让你感觉你有选择,你有决定权,但其实并没有多少rp的空间。
2代的战斗和战略系统比1代有很大的提升,高难度下设好战略灭一堆堆的敌人还是挺有成就感的。而且职业平衡我觉得做的比其他两代要好一些,3个职业都能做出很强力的build。3代的战斗我无语了,AI这么蠢又不让设战略,打龙你想不死人很多时候最好是单挑或者最多加上黑墙。而且操作完全是以手柄操作为主而设计的,用pc玩各种奇怪和不适应。
重复的地图虽然不理想,但我个人并没有很讨厌,我反而觉得3代的地图大又空,放满了一些没什么意思的收集任务才更加气人(特别是碎片收集和酒瓶收集,到底有什么意义)。我觉得2代的优点完全盖过了这些不是很大的缺点。
2代的伙伴也是我最喜欢的。城市里走两步就能触发对话,有几个伙伴还会跟场景里的npc对话,比如你路过码头,伊萨贝拉会回复几个那里的npc,瓦里克会跟酒吧里那个废话很多的老头对话。你的伙伴互相会探望对方,这些都让我更加喜欢2代的小伙伴。1代和2代的伙伴banter对话视频我可以重听好几次还是觉得很有趣。3代的伙伴就非常无感,说不上喜欢也说不上讨厌,就是没什么感觉。唯一有点意思的应该是Dorian?瓦里克在3代的位置也很尴尬,他是霍克的死党,审判官只是他的同事/上司。你玩过2代对他感情很深,但他却对你很平淡。
我之前看DG(龙腾之前主编剧)一个采访说他个人最喜欢的也是2代的故事,像歧视问题,安全vs自由都在2代得到了讨论的机会,最终主角做的决定其实真的对大局并没有很大的影响,他还说了他最最最讨厌的一件事就是非要把红魔晶加到meredith头上。不过DG自己就是非常喜欢写悲剧,所以不奇怪他最喜欢2代,1代他写的Alistair和Morrigan大多数情况下都是无可避免的轻悲剧结局。我个人觉得悲剧能更加引起我对角色的情感投入,就像虽然我很喜欢囧A,但我系列的最爱是Anders。
2022年08月11日 17点08分 11
level 10
首先个人很喜欢DA2,毕竟玩了之后便入坑了这个系列和隔壁的质量效应,再然后是初体验觉得设定很酷,身体像抹了骨灰一般,有着鲜血一样的战纹和暴裂美的大角—库拉利人。
好了,说说我玩了起源和审判之后在重拾2后觉得的不足
1、舍弃了一代的战术模式视角,如果体验过一些宅子里的战斗,视角观察和目标确认是个大问题。
2、界面UI,这个关乎审美,但我真想说简陋,和游戏风格完全不搭配
3、科沃克的氛围,明明剧情上说得腥风血雨,我却感受不到一点互动和发展,不要拿说故事的游戏当措辞,因为就是那种只停留在建筑上却突显单薄表面功夫般的敷衍
4、吐个槽,这个大陆的人超喜欢小刀tong人,但只有邓肯tong得最有格调
5、龙腾2没有能让lnon zur的音乐好好发挥场景和让其连接的剧情点
6、战斗系统质量效应化应该是不妥的,不然审判的战斗系统也不会更像起源
7、剧情,一:可以看出2代就是在往质量效应靠近,一个标志化、英雄化的主角。我认为很搞笑的是开场把霍克吹得天花乱坠,“他是个非常重要的人,她掌握这个世界未来方向的关键”,可玩完2代和审判后谁还会继续支持呢(卡姐、考爷:我我我!)
二、时间上的失败,动不动三年后,看似很有跨度、有厚重感,而我自觉得生草,且不说队友六七年发型衣服不带换的(艾芙琳[小红脸]),雇主、队友一点屁事干丫的七年[怒],主角业务效率比不过另外两个同行。时间上的失败例子就不举了。真的很糟心,七年对他们毫无意义
三、关于霍克的真实性,卡桑德拉是你太拗,还是谍报大师蕾莉安娜太屑
8、量子态的霍克,可男可女却不同于斜坡的可男可女,DA2的恋人是xing双向的,但是从对话中能看出他们的价值观完全随霍克改变,不是成长性的改变,而是蛋白质的变质。质量效应的队友好歹不会因为你的存在而改变,而是会因为你的行动而改变
个人观点,不喜可喷。
2022年08月11日 17点08分 12
level 9
2代单纯论主线,是三作里最好的了,霍克虽然战斗力强大而且非常努力,但对科克沃的主动影响也是微乎其微的,和沃顿以及审判官这种自带光环主角的体验是完全不一样的[阴险]
而且2代的队友塑造我个人也认为是三作里最好的,每一个人的形象都非常鲜明且生动(包括某个我讨厌的角色也是如此)
2代缺点就是地图重复且单调,还有流程略短吧
2022年08月11日 17点08分 13
缺点还有一点,就是舞台偏小,世界观没有展开,而且玩家选择的影响程度没有起源和审判大(不过这些纯属是我个人看法了)
2022年08月11日 17点08分
level 3
说实话 当时也是二代入的坑,应该也是我rpg游戏的启蒙,以前只喜欢act,玩二代的,感觉打斗很爽,人物一点都不萌二,比较硬汉的感觉(我

的霍克就是大胡子).有些支线剧情挺有趣的,记得当时那个队长队友想跟她的一个手下约会,然后霍克得去给她帮忙,他们谈话时的表情,霍克一个挑眉,这是我第一次在游戏里面看到这么细节的微表情,而且感觉二代的队友都挺有血有肉的。最后剧情虽然很虐,但真的写的很绝很好,时代大潮里面无能为力的感觉表现的很真实。就是地图重复度太高了。我愿称霍克为美式RPG的骆驼祥子,干啥啥不成的悲剧老哥,三代还随随便便领盒饭真的麻了。
2022年08月11日 18点08分 14
level 3
我觉得二很好,时代大潮里,人的挣扎和无能为力表现的很好
2022年08月11日 18点08分 15
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