从 世界/冰原 分析 崛起/曙光 更新思路,dlc2看来确实只有2只怪
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level 7
jonhostar 楼主
首先直接表明观点,对于怪物猎人 系列来说,从世界/冰原开始 才有所谓“免费更新”这一方式,对于这一更新方式,玩家褒贬不一。
喜欢的玩家觉得,买了游戏,后续还有免费的怪物和玩法更新,这是好事。
不喜欢的玩家觉得,这是卡普空为了拖延游戏热度,把完整版游戏拆开分成几次更新,完全就是营销技巧,必须抨击。
对于怪猎系列,究竟什么才算“完整版”游戏,什么才算“增加的免费更新”, 各有说辞,但在 崛起 本体3次大更新,所有玩家都站到了同一阵线,因为崛起本体的3次大更新,甚至最后一次更新才把剧情补充完整,这明显是把完整版拆分更新而不是在完整版基础上新增内容。
那对于“曙光”发售后预计进行的多次更新,究竟是完整版拆解更新,还是增加的免费更新呢?
这里我有一个参考“世界/冰原”的更新作为参考分析:
首先,“世界/冰原”的更新如下:
[color=orangered][b]本体(PS4+XBOXONE:2018.1.26 Steam:2018.8.10)
DLC1:恐暴龙(2018.3.22)
DLC2:绚辉龙(2018.4.19)
DLC3:炎妃龙(2018.5.31)
DLC4:贝希摩斯(2018.8.2)
DLC5:鹿首精(2019.2.8)
冰原(PS4+XBOXONE:2019.9.6 Steam:2020.1.10)
DLC1:金狮子(2019.10.10)
DLC2:狱狼龙+冥赤龙(2019.12.5)
DLC3:猛爆碎龙+激昂金狮子(2020.3.23)
DLC4:煌黑龙+霜刃冰牙龙(2020.7.9)
DLC5:黑龙(2020.10.1)[/b][/color]
[color=green][b]世界怪物数量:31(本体)+5(免费更新后)=36
冰原怪物数量:36(本体加更新)+27(冰原首发)+8(冰原免费更新)=71[/b][/color]
[color=royalblue][b]崛起怪物数量:46(包含剧情补全的3次更新加的所有怪,含霸主)
曙光怪物数量:46(崛起本体)+17(曙光首发)+4(曙光8月dlc1)=67[/b][/color]
目前来看,曙光还有大量更新后续,加上怪异炼成的终盘系统,好像并没有很多玩家说的比冰原还差吧???
最后的重点是,对于世界/冰原的更新,都是建立在系统内容完整,后续更新都只是增加怪物、活动任务和优化玩法(并不是增加玩法)的基础上,最重要的一个指标就是历代 怪物猎人 内置的 “游戏勋章”系统,都是在本体发售后就是最终版,后续dlc也没有任何改变。
从这个角度去分析 崛起/曙光,崛起的更新就是一坨屎,每次更新增加勋章,最终到3.0更新才将本体50个勋章补充完(剧情也才完结),这才算游戏完整版,后续基本没有任何重要更新(活动任务不计算)。
[color=orangered][b]对于曙光,结合之前“舅舅党”解包分析的,17+6怪物,再结合本次dlc更新,勋章从92增加到97枚,按照怪猎世界/冰原传统,勋章数应该是100枚整,那理论上9月的dlc2更新就会补全这剩下3枚勋章,也会按照舅舅党解包分析补全6只怪物里的另外2只(传说中的棘茶龙和泡狐龙稀少种?),这个时候才算“曙光”完整版游戏。[/b][/color]
最终分析结论:
[b][size=150%]怪物猎人崛起曙光,9月更新dlc2后才算曙光完整版游戏(包含所有曙光初期设计的怪物和所有玩法,也就是17+6),从dlc3开始的更新,才是真正符合玩家期待的“免费增加的更新内容”,所以曙光值得夸还是骂,就看dlc3之后的更新卡普空交出何种答卷了。。。。。。
至于dlc2,如果舅舅党解包没有问题,那新怪物应该确实只有2种。。。。
以上,仅供参考。。。
[/size][/b]
2022年08月10日 04点08分 1
level 14
勋章说不可取……要是把打过黑龙也做成个勋章他也是残缺的
另外艾斯泵每个版本变化真挺大的,初版和终盘机制简直就是两个游戏
曙光一样的问题,主要是缺珠子
2022年08月10日 04点08分 2
level 11
这次不是加了g位霸主吗?
2022年08月10日 05点08分 3
加了
2022年08月10日 05点08分
level 12
我觉得 崛起那种随便打打就没东西打更新我肯定要不满,作为本体还是全价的卖50刀就能接受,曙光更新密度比如有玩法的大变更,有救济系统,我根本来不及打的就挺好,现在全身都能刷词条,根本打不完,没什么好抱怨的了。
2022年08月10日 05点08分 4
中肯的
2022年08月10日 05点08分
level 12
世界的71隻水份很大
2022年08月10日 09点08分 5
level 1
希望MHRS更新几条大龙,感觉崛起的大龙没世界压迫感强
2022年08月11日 07点08分 6
我觉得没压迫感是因为有快速位移存在
2022年08月12日 03点08分
@斯卡布兰德鼠人 不是这个原因,我说的是怪物设计,长相和招式都没什么压迫感,两条大龙感觉长的都软绵绵的,没有那种力量感,招式也不怎么华丽
2022年08月12日 14点08分
level 6
崛起的问题是没耐刷度..我玩的最少的一代
世界和冰原有很强的耐刷度.
曙光这次更新很好的解决了这个问题..已经很好了..期待后期更新...
2022年08月11日 08点08分 7
怪异化练成还不够刷,我都麻了[滑稽][滑稽]
2022年08月12日 00点08分
@卌卅灬卅卌 怕是刷10年都不能完美毕业
2022年08月12日 16点08分
@卌卅灬卅卌 全身8级装备的表示,还行,还行,20点刷刷就完事[滑稽]
2022年08月23日 02点08分
level 12
9月就是泡狐棘茶和怪异6星呗,有什么好猜的,要猜的是怪异6星除了钢炎霞黑白丝棘龙金狮爆鳞之外会不会有怪异金银火
2022年08月11日 11点08分 8
level 11
肯定还有一个任务系统让你刷。公会名片那一块的任务种类还缺了一个空位呢
2022年08月11日 12点08分 9
level 8
世界的力战王全部拥有独立装备。论数量冰原只是看起来少,更新的力战王也要花时间刷的。
2022年08月11日 13点08分 10
level 2
霸主装备呢
2022年08月12日 05点08分 11
2022年08月12日 11点08分
level 8
曙光首发太少了[惊哭]
2022年08月12日 11点08分 12
level 10
9月更新:棘茶 特殊泡狐 大轰(看卡婊心情)
冬季更新:奥利奥 歼灭 酱瓜 特殊亚鬼? 冰霜?
明年:红黑? 祖龙? 霸龙/崩龙?
希望解禁有点意思[阴险]
2022年08月12日 16点08分 13
忘整一个,应该还会有爵爵子特殊个体
2022年08月12日 16点08分
这些就对上舅舅说的30左右了,但还是希望卡婊好好表现
2022年08月12日 16点08分
@热情的vbgb 爵爵子特殊个体怕不是要放到下一代了。天慧中间还隔了一代世界
2022年08月14日 10点08分
level 8
为什么会有人觉得别人说崛起/曙光内容量不如世界/冰原是差在怪物数量上,不觉得除掉怪物数量上这两者有巨大的内容差距吗?这两作的内容差距是在巨量的细节和生态上,又不是单纯的画质和怪物数量。rise让人生气的是他上pc且定价和别的3a大作一个价位,那自然要被人拿来比较,如果他定位单纯只是一作ns上的甜品级续作,移植到pc上只卖100~200,肯定是没多少人会吐槽他的内容量的。要知道他跟同价位的那些3a游戏比起来差距可不是单单一个画质而已。
2022年08月12日 21点08分 14
日厂定价一向如此
2022年08月12日 22点08分
@◎燕笑语兮 所以喷的人就多呗,而且也正因为如此崛起在PC上的销量比起世界差远了,现在曙光出了感觉玩的人才多不少
2022年08月13日 13点08分
level 12
我提供一个思路,因为崛起有狗子骑。赶路飞快,很多东西都懒得细看了。当然画面由于机能问题,也比不上世界耐看。带猫不骑狗也有翔虫和大翔虫赶路,还是比较快直奔目标。
而世界,靠两条腿跑,画面也做的好。一路上走走停停采集点资源,探索一下足迹。就印象深刻一些
2022年08月24日 08点08分 15
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