通过修改res.pak实现开局自选3特质及招募固定3特质角色
wartales吧
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a75799a 楼主
这部分内容之前在某个mod指路贴下面发过,但可能是太过隐蔽导致很多人看不到,加上部分吧友误以为mod本身自带了相关功能进而产生了不必要的困惑,为此我删掉了那边的回复在这里重开一贴单独说一下。
首先解包res.pak,打开data.cdb。
将"personality": 0和"personality": 1全部替换为"personality": 3。
此时游戏内所有特质的性质(正面/负面)都被悬置了,找到你想要的特质,比如我想在开局时选择健壮/敏捷+协作+独行,就找到这4个特质的ID,分别是---Strong、Nimble、Cooperative、Lone。
将他们的group都改为0,然后把前面3个的personality改为0,第四个的personality改为1。
这样做的话这4个特质即可在开局时选择,力量敏捷协作是作为正面特性,而独行则是作为负面特性,具体效果见上面的图,保存,打包,进游戏即可。
如果你想在游戏进程中招募到固定3特质的角色,操作也差不多。
首先选定3个特质,比如Strong、Cooperative、Lone,将第一个的personality改为0,后面两个的改为1,然后搜索id": "RandomTrait1Positive1Negative,"id": "RandomTrait2Positive","id": "RandomTrait1Positive",改为
{
"id": "RandomTrait1Positive1Negative",
"value": 1
},
{
"id": "RandomTrait2Positive",
"value": 0
},
{
"id": "RandomTrait1Positive",
"value": 0
},
即让角色固定刷出1正1负特质。保存,打包,进游戏后到监狱就能遇到固定3特质的角色,效果见上面的图。
这部分内容由于我个人不使用,加上每个人理想的特质组合不尽相同,所以就不发了,只简单说明一下原理和实现方式帮助大家自行DIY。
2022年08月09日 13点08分 1
level 1
a75799a 楼主
2022年08月13日 09点08分 8
谢谢大佬 我自己已经成功改好了 另外想问下这个方法对俘虏有效吗
2022年08月13日 16点08分
@墓池子 俘虏和酒馆角色生成机制一样,可以改固定2特质。
2022年08月13日 22点08分
@墓池子 老哥是用什么软件解包和修改的?
2022年10月18日 17点10分
@墓池子 改了以后进不了游戏,你是怎么解决的?
2023年05月23日 22点05分
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