怎么把Blender里导入ue后的坐标锚点改到物体中心去
ue4吧
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Blender里的坐标轴是默认世界原点,但是物体偏离世界中心之后坐标轴还是在世界中心(导入ue后),怎么更改到物体中心。
2022年08月09日 09点08分 1
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