关于版本陷阱凤勇pk的几点思考
游戏王masterduel吧
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level 9
最近常常看到有凤勇pk卡手的言论,实际使用的体感确实不好,在这个过程中也总结了针对勇者小系统的几点思考:
1.勇者系统加入md时提前刀双限二的影响:勇者小系统7张卡,废件3张,废件率接近50%。与幻龙均可以利用7星狮鹫不同,在pk卡组里勇者轴的废件就真的是屁用没有。这样的废件率是这个小系统的原罪,特别是对于一个两卡动的pk卡组,废件是非常折磨人的。
2.对黑天使堆水遣的理解:pk系统内黑天使(虽然没有pk字段,姑且还是可以看作系统内)可以堆水遣从而稳定调度勇者系统,这个combo看起来很诱人,但实际上是不成立的,因为黑天使堆水遣意味着放弃了ba小轴,这使得出斧头这一高power怪从任意两个能动的三星怪就能出变成了两个三星加一个暗属性补点,两卡展开尚且不利于bo1环境,三卡更是困难,这实质上就成了是否愿意用斧头换勇者的一康一弹的二选一问题,这样来看黑天使堆水遣并不是很诱人的选项。
3.对勇者小系统自肃的理解:勇者小系统的自肃不算很严重,pk系统内是有办法避免的,但也不能低估了这个自肃的危害。简单来说,这个自肃使得pk系统变得更不稳定,从原本的鳞甲能伪单卡动变成了必须两卡动。另外个人认为朋克轴(两紧急两下级一狐狸)对pk是非常不错的补强,因为这个轴没有废件,每一张都可以补三星,然而在勇者体系中这个轴也可能卡勇者自肃
4.总结:之所以说凤勇pk是陷阱,实际上是代价与收益之间不匹配。勇者小系统的收益是什么?一方面是一弹可以解一些奇奇怪怪的东西,另一方面是一康可以保关键点通过。代价则是降低了pk系统的稳定性(这个可以从废件、黑天使堆位怎么用、自肃三个层面理解)。这个代价太严重了,如果你都没法展开了,那一康一弹能保哪个关键点通过?可以说,勇者系统是补强不补弱,顺风的时候更顺,逆风则更难打,这与凤凰人系统补弱不补强是正好反过来的为了防止陷入版本陷阱的方法,个人认为pk完全可以不加勇者系统,充分发挥pk补点多的优点,不要为了一康一弹因小失大,要护航直接5指拉满就基本够用了
2022年08月08日 18点08分 1
level 9
吧友们怎么看待凤勇pk版本陷阱的说法?有没有解决卡手问题的途径?
2022年08月08日 18点08分 2
level 9
为了防止太长了不看,个人想法简单来说,就是勇者系统是个强力护航,但它对pk卡组稳定性的破坏,可能导致根本没有能护航的东西(都卡手了还护航个锤子),这样就算本末倒置了
2022年08月08日 18点08分 3
level 13
我看到的凤勇pk好像不怎么带ba轴吧,只带黑天使的
2022年08月09日 01点08分 6
应该没说错吧,凤勇pk卡位不够,不带ba轴,所以说是为了勇者而放弃ba轴,是个二选一的问题
2022年08月09日 03点08分
谈到ba轴是为了证明勇者轴是有代价的,需要放弃一些东西
2022年08月09日 04点08分
level 13
2卡动卡组 展开点都快没废件多了(某些构筑) 这要是不卡手就有鬼了
2022年08月09日 02点08分 7
level 11
pk是勇者检索水遣做特召点,或者黑天使水遣开仪拿回水遣做特召点,不要想它狮鹫的事。狮鹫出来有些玩家追求最大场,都会拿来link父神棒ip与森蚺。
2022年08月09日 02点08分 8
所以到pk的终场很可能是2墓剑+凤凰人,或者1墓剑+凤凰人+死镰。对于现在这个环境调皮,pk自家不是场上发效(不吃泡的卡组)效果降低,对于勇者系统一卡就逼走凤凰人,再展开就比较难受。
2022年08月09日 02点08分
level 1
首先
凤勇PK是1卡动卡组
其次
本家2卡走黑天使堆水遣不会影响调度斧头
2022年08月09日 02点08分 9
@飞鱼lxm 这个一卡动太水了,首先鳞甲一卡动卡了勇者自肃,然后靴子一卡动,也就做个凤凰人,完全没把主轴的资源循环起来,我不太能认同这种叫一卡动
2022年08月09日 04点08分
1卡动那是森蚺,正常就是2卡动
2022年08月09日 02点08分
在md单凤凰人不配赢
2022年08月09日 06点08分
@贴吧用户_77DPaUZ 他理解的一卡动:一卡能动;实际上的一卡动:一卡出终端
2022年08月09日 07点08分
level 1
可能我的理解比较低,我来聊聊和你不太一样的点:1.勇者7张牌,4启动点+狮鹫+骑龙+旅路,我感觉真正算废件的是先手的骑龙和不管先后手的旅路。玩下来的感觉就像影融sf说的那样,fyp本质就是一个算link值,狮鹫先手能做一个特招点,配合仪时还能直接护航,还有骑龙,fyp本家能很轻易的调度出雾面甲发动骑龙,而先手为了尽量保留手牌,一般会舍弃骑龙,在t3的时候少了骑龙一弹。
2.你说黑天使堆水遣不如堆ba,在我看来其实不然。你能堆水遣,说明你出黑天使的基础是两个pk,这里堆水遣收益是白赚两个link值,你堆ba的收益是两个3xba。这里就有问题了,1)ba两件套上手对于pk来说是废件,这意味着你必须手牌里有另一个特招点或者有3x+女人的时候才能在黑天使的情况下跳出来,这会使卡组卡手率上升。2)为了续航,墓地起跳的甲一般都会和另一个用幻影翼起跳的pk做r3(一般是海龙),所以你ba轴赚来的两个3x点其实和堆水遣赚来的2个link指并无两样。
3.你说了勇者的自肃让甲不能通召发效,我并不觉得这有什么不妥,因为你开仪+甲就能正常展开,如果没仪那就甲正常一卡展开,甚至还能黑天使堆个水遣,下回合调度勇者轴进行突破。至于你说的朋克轴,其实很尴尬的,你2瞬移+2世阿弥,配合勇者系统,就会有一半机会意味着世阿弥发不了结果,是个白板3x,而且用2世阿弥做出来的黑天使墓地没有pk资源(如果你是通召的世阿弥,意味着你调度不了pk轴,如果你是瞬移拉的世阿弥,你还是得通召pk,pk浓度还因为你加入了5张系统外的卡降低),整体收益其实不高,不如直接
加3
x特招点。
4.我觉得你对勇者轴这个小系统更多的认为他是一康一弹,忽视勇者系统提供4+7两个怪的辅助展开能力。比如解决堺6+6上手的尴尬,同时提高堺的妥协能力,又比如加入闪刀姬,1卡提供凤凰人+墓地3魔。
2022年08月09日 02点08分 10
看了层主说的,发现自己有的地方说的还不是很清楚,谈到ba轴、朋克轴,不是说真的要往凤勇pk里加这些轴,而是把这些看作机会成本,是当作为了加勇者系统而放弃的轴,如果放弃的代价太大,而加勇者轴的收益不够高,当代价超过收益时,就不应该加勇者轴了
2022年08月09日 04点08分
另外层主4中提到的,勇者对堺等卡组都补强,我是极为认同的,这里可能也是一个陷阱吧,看似pk黑天使调度勇者是最方便的,但实际上pk的勇者收益是不如幻龙均(利用7星和link值)等卡组加勇者的收益的
2022年08月09日 04点08分
level 10
勇者自肃有,也没那么大,有时候仪发不了就当ip独角兽cost丢掉呗。大部分时候是能正常展开的
2022年08月09日 04点08分 12
level 10
把父神棒死镰下了,国,鸟这么多又是bo1碰上了做死镰感觉像个纯种[滑稽]
2022年08月17日 22点08分 14
但父神棒是可以调度圣枪的,这个对鸟的压制力还是不错的吧
2022年08月18日 00点08分
level 12
第二点堆水谴其实实际上可以把勇者轴转换成两个link值,由此可以把勇者的护航转换成死镰+凤凰人的很强封锁场,我是能做死镰凤凰人一定不会留着这一康的,除非手里有很多坑否则感觉可能拦不住对面。然后斧头不能作为link素材,实际上有相当一部分卡组不带死镰,这样做可以多带几个三星补点,放弃一个封锁去换来更稳定的场值
2022年08月22日 11点08分 15
level 12
第三点 可以考虑带三调狐 1世阿弥 不带蜘蛛夫人 可以避免面甲墓地有陷阱的尴尬也可以避免上手率 算了我感觉朋克就不应该带 太怪了 朋克轴在pk的系统里也不是用来叫水机的 我觉得也可以带两个psy增加三星特招点 配上瞬移可以说上手就不可能是废件 极端情况下配合灰流丽都能展开
2022年08月22日 11点08分 16
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