level 5
论画面,被大多数新出的3D大作完爆,没意见吧!
论剧情,不如电影级叙事的底特律变人!
论操作,比不上
战神
和鬼泣!
但就是让人欲罢不能,一周目几乎每天都玩到半夜,完全停不下来,到底是为什么呢?
2022年08月07日 09点08分
1
level 11
所有吸引人的游戏,都有个共同点,好玩,其实就这么简单,好玩,这个好玩是很主观的意思。
对于探索未知的沉浸感还是挺足的,而且因为死亡惩罚的问题,探索时需要精神集中,这点很重要。
2022年08月07日 10点08分
4
level 10
碎片剧情 容易吊人胃口让人继续去发现挖掘
画面的美术风格 不用多说
操作系统越复杂不代表就越好 终究核心还是好玩是关键 比如csgo的朴实无华 彩虹六号的花里胡哨反而没多少人玩。
2022年08月07日 11点08分
6
level 12
冒险感和探索感,举着盾步步前行的紧张感,费老劲把boss技能都记住然后干掉的成就感,还有没人给你交代剧情,靠你自己收集物品了解那个世界的历史感
2022年08月07日 12点08分
7
level 12
探索和战斗为驱动力的内核 业界顶尖的美术功底 无论何时都吸引人的西式幻想、剑与魔法的世界观
2022年08月07日 12点08分
10