看了一会直播,画面建模无懈可击
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level 6
柯瑾汐 楼主
看了一会直播,画面建模无懈可击,但是玩法上、这是哪门子的肉鸽、buff类全是数值没有机制上的改变,还有圣遗物需要爆肝,只能说玩法上我期待过多了,米哈游还是那个看画面的游戏
2022年08月05日 03点08分 1
level 3
我是挺反感肉鸽的,就是靠捡buff然后把同样的东西反复打,作为活动玩法还行,长期玩真的不太行,耗时又费力
2022年08月05日 03点08分 2
只是米家肉鸽做的不好玩而已[阴险]
2022年08月05日 05点08分
不是你反感,是mhy做不好,好的肉鸽类似哈迪斯 死亡细胞 都是非常棒的游戏,并不是玩游戏就是一定要玩很久,体验整个游戏流程才是最优解
2022年08月05日 06点08分
@大头猪90 哈迪斯算哪门子顶尖肉鸽。。。单机买断制游戏腻了就不用玩下去了,不存在手游需要长线运营的问题,本身抽卡,氪金,长线手游跟肉鸽就是矛盾体,不是肉鸽不好玩,而是米哈游更看重营收所以游戏性对他们来说并不重要。
2022年08月05日 06点08分
真正的肉鸽肯定不是单纯的拿BUFF,而且最关键的是什么,肉鸽如果不糊的话就很难通关,就是玩那种拿到好BUFF一下子过关的爽快感,显然肉鸽不太适合米哈游现在出的任何一款游戏,就算加了肉鸽,也是鸡肋。
2022年08月05日 05点08分
level 8
觉得没意思赶紧润
2022年08月05日 03点08分 3
太纯了,我去
2022年08月05日 03点08分
这下被提纯了[笑眼]
2022年08月05日 03点08分
还没公测呢,就已经那么纯了[笑眼]
2022年08月05日 03点08分
吐槽下缺点都不可以吗,只让说优点吗?
2022年08月05日 03点08分
level 5
不就是当年崩坏三的那个矩阵么
2022年08月05日 03点08分 4
以及早就被删除的蚩尤篇
2022年08月05日 10点08分
@卷柏✨ 小小刀的漫画是真的好看[滑稽]
2022年08月05日 10点08分
level 1
纯肉鸽说实话玩不久的,黑帝斯、杀戮尖塔、黎明前20分钟,都坚持不到一周就扔仓库吃灰了,最开始不同套路的新鲜感过了,养成要素要么设计的很低,要么没有,图一乐还行,玩不长久
2022年08月05日 03点08分 5
@tb.1.7c945a45.Po_jDEzoFxfEBd2L4snoLQ 一周还玩不明白?四个职业卡牌全部解锁,加上所有套路都玩过一遍不是轻轻松松?不打到20难度不算玩通关是吧?
2022年08月05日 06点08分
错误的,米孝子原神天天四个委托清清体力照样天天玩[吐舌]
2022年08月05日 10点08分
@FAZ2z 有一说一,一周还真玩不明白,“解锁全部卡牌”和这款游戏的深度相对比,甚至连入门都算不上,最多是远远在门前望了一眼
2022年08月05日 12点08分
@FAZ2z 杀戮尖塔根本就没有很公式化的流派套路,我现在玩了500h还能碰到很新鲜很有意思的局呢,一个星期怎么可能体会完。
2022年08月05日 12点08分
level 1
肉鸽也有轻度肉鸽的。。
2022年08月05日 03点08分 6
主要是轻度肉鸽也不能这么轻,感觉zzz的肉鸽对游戏流程的影响微乎其微,成长性大部分取决于局外练度。不过也是抽卡游戏绕不开的弊病了[阴险]
2022年08月05日 03点08分
@奋斗莪 循环英雄村庄>局内? 你局内不装装备,不放数值地块,不点升级试试?
2022年08月05日 04点08分
@奋斗莪 那么问题来了,你把zzz局内提升的数值去掉试试[阴险][阴险]
2022年08月05日 07点08分
@黑暗的反义词00 你是不是没搞懂肉鸽是什么玩法,不是你不去点局内的提升就是肉鸽了啊[喷][喷]
2022年08月05日 07点08分
level 12
玩法的确是挺单一,而且敌人种类也很少,这两点必须要改进
2022年08月05日 03点08分 7
确实,玩法硬伤,肉鸽和目前游戏性不赔,有种不伦不类的感觉
2022年08月05日 12点08分
@hbbuf 事实证明肉鸽就不能和氪金手游结合,自相矛盾
2022年08月05日 12点08分
level 4
确实,米家的美工建模是没话说的,但游戏性不好说,蔡老板大伟说过他们的游戏方向就是重内容轻玩法,但这种肉鸽游戏最重要的不就是玩法么
2022年08月05日 03点08分 8
这种纯粹就是把肉鸽的缺点拿走了(又臭又长),优点没要(重复可玩性)。
2022年08月05日 05点08分
重内容= 剧情+烧gei 烧鸭+抽卡
2022年08月05日 10点08分
这都做了这么多作游戏了,游戏性还是老一套,有点说不过去了
2022年08月05日 12点08分
level 1
玩了一小时下来,已经有那种“哪都好就是不好玩”的感觉了。进战斗之后那股熟悉的味道扑面而来。
2022年08月05日 03点08分 9
手机游戏目前就这水平了,想追求好玩还是得端游,纯纯的卖人设,动作也总有看腻的时候,缺乏关卡设计和游戏机制,只是一张地图放几个怪,很快就腻了
2022年08月05日 06点08分
level 2
我觉得他应该把他整个游戏的漫画风格融入到他的战斗特效当中
2022年08月05日 03点08分 10
挺好的想法
2022年08月05日 05点08分
把bloom关了估计就没光污染了,就是那种漫画风的特效[滑稽]
2022年08月05日 09点08分
level 11
好似
2022年08月05日 03点08分 11
level 1
看了一下觉得确实不好玩……类似只狼的忍杀系统还不错,但并没有看到像只狼那样酣畅淋漓的战斗,少了点弹反、看破这一类东西,感觉和怪的互动比较少。感觉还是原神那样切人丢技能啪啪啪怪就被打死的样子……
2022年08月05日 03点08分 13
@贴吧用户_aDQ9APR 你好懂喔?我说的关键在于人物与怪之间的互动太少,你就只理解成难度?
2022年08月05日 10点08分
@暗钢 灌伤害你为啥不玩传奇
2022年08月05日 10点08分
米家老想着他那qte,毕竟充钱换角色出场才是爽,动作分支确实有点单一
2022年08月05日 12点08分
照顾手机玩家是这样的[滑稽]
2022年08月05日 07点08分
level 1
我看了直播,真的感觉玩法上和崩三有点像啊,总不能以后游戏只讲究画面不讲究玩法啊
2022年08月05日 03点08分 14
重点是白天的街区生活,这个做好了就把崩三的上限突破了,但是菜逼天龙人只知道盯着肉鸽
2022年08月05日 09点08分
先画面卷死,玩法嘛沙沙水啦[滑稽]
2022年08月05日 11点08分
level 1
《无懈可击》
2022年08月05日 03点08分 15
level 1
什么话都不要说太死
2022年08月05日 03点08分 16
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