warno现在火炮和载具反人伤害太低了
warno吧
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无忧无9 楼主
[汗]尤其是中端坦克,1.5左右的he,打步兵一发才掉一个人,站房子就更不得了,不把房子打塌除非上正义的直升机火箭弹或航弹,不然完全不掉人。要我说80bv和大m1,豹2,t72这些120口径往上的he至少要翻倍向红龙看齐才说得过去。
2022年08月05日 01点08分 1
level 8
无忧无9 楼主
现在苏联玩bv被北约架设米兰陶陶恶心。北约被苏联海一样站房子的metis恶心。最终结果双方都往林子跑,往林子塞上一整个体系,根本不上平原[吐]
2022年08月05日 02点08分 2
level 8
无忧无9 楼主
另外m728这种专业反人,自从上个版本之后就变成垃圾了,没伤害装填巨慢速度巨慢,欧根越改越恶心[吐]
2022年08月05日 02点08分 3
level 8
无忧无9 楼主
[黑线]明明有红龙可以参照,就是钢铁之师也没那么阴间,这warno咋就
2022年08月05日 02点08分 4
因为是冷战皮套用的二战的钢师机制,缝合起来就变得奇怪了。
2023年12月24日 06点12分
level 1
红龙和sd一个共同点是步兵可以被轻易打出状态,都可以保证载具对步兵有优势。到了warno步兵吃几轮机枪都压制不了,压制了倒计时十来秒又恢复了,然后就压制不住了[黑线],然后就顶着无数火力发出反坦武器反杀围殴他的载具,属实难受。唯一载具能打步兵的情况是坦克炮一炮掉一个人,打几炮把人活生生打死,基本不存在前面几作里“打出状态”的空间。不过我个人觉得sd的载具对步兵有点过于优势了,一个疏忽没管到就被两三轮机枪压制住,就挺难受的,对操作精细度的要求赶上rts了,红龙就相对宽松一点,操作粗放也不是没有硬绞的机会。希望欧根能好好找一下平衡点吧。
2022年08月05日 22点08分 7
载具对步兵就是应该有优势啊,不然要什么载具[滑稽]
2022年11月25日 04点11分
level 1
现在的问题是机枪猛而HE烂,120炮的HE还不如一把7.62的车载机枪杀人的零头
2022年08月16日 06点08分 8
一炮打死一个半人,哈哈
2022年08月16日 07点08分
level 8
更新了,现在火炮buff了。
2022年08月17日 15点08分 9
还是低 主要是伤害范围太小 没个七八门砸不死人
2022年10月19日 07点10分
203近距离居然砸不死人
2022年11月30日 06点11分
level 1
确实真的离谱,步兵追着坦克打😂
2023年10月17日 13点10分 10
level 13
靠mod解决吧 推荐那个fango加核武器mod 就是要是这个mod的兵牌数量翻倍 fob加补给无限就好了
2023年10月17日 15点10分 11
level 2
因为沿用的是二战钢师机制,打半天只涨压制,很难消灭全部单位。
2023年12月24日 06点12分 12
level 7
现在好些了,主要是之前步兵韧性低的时候被骂tankmeta,关键是也不是所有的师都有高富帅,就变成现在这样了
2023年12月25日 06点12分 13
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