level 2
本游戏伤害公式:
攻击系数:(攻击-防御)*5%+40%,这个数值不代表总伤害,具体打出的伤害和压制比例需要查表,但是100%(攻击超过防御12)的时候伤害是满的,0%的时候没有压制和伤害
不考虑急速攻击之类的加成,例如坦克
单次攻击伤害=攻击系数*最终准确度*兵力
准确度很多时候可以通过各种方式几乎堆满。
那么 同等质量下的坦克师对抗,如果加强,只要攻击高于对面防御6点以上,就可以大概率触发碾压。
攻击同兵力步兵的时候,只要侦查满,必定可以触发碾压。
2022年08月04日 04点08分
1
level 9
所以加强到15点的五星火箭炮能攻击30次,加上碾压,加射程弹药英雄,致命攻击这三个英雄就可以一路无双
2022年08月12日 11点08分
4
碾压致命不调控制台前期根本不出,还有你这个英雄概率更小,作弊的调10个高达出来很好玩吗
2022年08月13日 08点08分
@贴吧用户_08UtP4N 致命攻击还好,碾压和快速转场,迷彩一样很稀有,但重西班牙开始玩,只要脸不太黑,怎么得有一个吧,炮兵专属英雄是40年花点数买的。
2022年08月13日 12点08分
@贴吧用户_08UtP4N dlc战役还是不同的。西班牙内战,39,40,41都可以选择杀手小队,这就已经是15次自选英雄的机会。简单sl就行,硬凹极速攻击确实没意思,但随便刷刷一般功能性的英雄肯定能有,也谈不上什么作弊。
2022年10月31日 14点10分
level 1
堆命中最简单的办法是侦察,其次是经验。后期敌军经验上来了命中也不是那么稳……
2022年08月16日 13点08分
5
level 3
从西班牙战役开始到现在42年快结束,每次都选了杀手小队。
无需栏位和减少栏位,年初SL大法,已经出来好多个了,甚至出现一次2无需1减少,还有一次1无需2减少。
自己打出来的,一个迷彩,给防空炮很好用,快速转场和致命打击,硬生生打出来各2个。碾压打出来一个,给了带压路机的火炮
2022年11月09日 15点11分
6