预告/挖坑
scratch吧
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level 12
想起来15年开服最后被木七七搞烂尾的游戏
冒险与挖矿
,觉得战斗系统很有意思,这几天有空做一个玩玩做一个,框架已经想好了
2022年08月03日 15点08分 1
level 12
不得不说稀有的角色技能就是花哨
2022年08月03日 15点08分 2
level 12
目前思路是这样的:上阵的所有角色存在一个列表里,己方回合开始时,遍历这个列表,每个角色都有对应的技能,符合发动条件(比如常规的条件,组合技是否发动,技能是否被封印...)的技能按百分比加入“技能”列表,(比如4%概率发动就重复添加4次)直到这个列表有100项,如果技能不够就用普攻填充(注:冒挖的逻辑就是按照上阵角色的排列顺序排列技能,溢出100%的技能就不会发动),然后在列表里随机抽取一项发动。攻击完成后,转到敌方重复这个过程直到一方血量归零
2022年08月03日 15点08分 3
level 12
唉,其实是小七手游开了个新服,进去随便冲了30块,就当好好埋葬童年记忆了
2022年08月03日 15点08分 4
level 12
https://aerfaying.com/Projects/1089683
2022年08月04日 09点08分 5
level 12
2022年08月04日 09点08分 6
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