翻出了我18年设计的原创角色
第五人格吧
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离绪丶 楼主
不知道还有没有人记得18年网易官方搞的角色设计大赛,胜出者大家应该都知道,入殓邮差和画家
当时我设计了一个角色,不过没有拿去投稿 那时候我才六年级,在上课时偷偷拿出一张便利贴写下了最初的设定 最离谱的就是,明明才玩了短短几个月
第五人格
,而且还只是个小学生,我却写出了哪怕是现在看来也算蛮有意思的设定,也不知道是怎么做到的
警长 诺亚·奥兰多夫
外在特质
治安
(数量:2
冷却时间:30秒)
随身携带手铐,可以束缚监管者或是将队友与自己束缚在一起。
当监管者在16米范围内,可以点击手铐,将监管者束缚在以其自身为圆心,16米为半径的区域内,持续10秒。攻击圆心3次可以击碎手铐,挣脱束缚(不触发攻击恢复)。
当队友在6米范围内,可以点击手铐,将距离最近的队友与自己束缚在一起。此时,两人之间距离不能超过10米,否则将会挣脱手铐使其损毁。两人中任意一人受到伤害,将由警长承受,同时解除束缚状态。
正义感
警长内心充满了正义感,每当有同伴受伤时,显示自身位置2秒,破译速度降低10%,持续5秒。每当有同伴被放上狂欢之椅,显示自身位置10秒,破译速度降低40%,持续20秒。
机械精通
警长对于机械制品非常熟悉,破译速度提升10%。
久经训练
久经警伍训练,身手敏捷,板窗交互速度及救人速度提升10%。
当初写的当然没有这么详细,只是三言两语的设想,现在我在记忆的基础上做了完善,感觉是个蛮强的角色,能修能救能溜……不过试问现在新出的哪个求生者不是这么nb?(指名古董商)
2022年07月30日 16点07分 1
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离绪丶 楼主
这是
单机贴吧

2022年07月30日 17点07分 2
level 11
离绪丶 楼主
我觉得是偏向辅助位,主要是一个二救然后保四人开门战的作用,就是怕双刀,不然可以当救人位使
2022年07月30日 19点07分 11
显示位置好像不太好救人,像个躲在远处修机的移动血包。跟心理差不多?没事躲得远远的修机,需要卖血的时候跑出来抗
2022年07月31日 01点07分
@小嘿咻✨ 关键是被拦了直接给你原地铐住,然后无脑往椅子冲就好了,当然这只是理想的情况
2022年07月31日 02点07分
@小嘿咻✨ 万一监管距离把握的好,就可能给他铐在能碰到椅子的范围内,那就麻烦了
2022年07月31日 02点07分
level 11
离绪丶 楼主
dd,大家觉得这玩意t几[滑稽]
2022年07月31日 02点07分 14
大概是t1~t2之间吧,能溜能修的,开门战时比较弱势,保留有道具还行(道具留到开门战用也没谁了),还是当ob位好[滑稽]
2022年08月01日 02点08分
@贴吧用户_a93DaCC 我也是这么想的,t1.5,打ob保人
2022年08月01日 02点08分
@离绪丶 强保也是可以做到,是个不错ob位,两次道具够用,道具还能让有些监管无能狂怒[滑稽],已经有遛狗栓绳的那种画面了
2022年08月01日 03点08分
@贴吧用户_a93DaCC 草,你笑死我了[喷][喷][喷] 感觉保人真挺搞心态,要么栓住只能打到警长,要么被牵狗一样牵在原地,然后警长再保挂飞的人离开手铐范围就行了,监管者只能站在原地目送他离去[惊哭][惊哭][惊哭][滑稽][滑稽][滑稽][捂嘴笑]
2022年08月01日 04点08分
level 11
离绪丶 楼主
dd
2022年07月31日 02点07分 15
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