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level 2
贴吧用户_QEUCtCS
楼主
本人18岁想学建模,想奔着游戏还有动画发展,是不是应该先学zbrush,3Dmax是不是也要学,刚接触没几天自学好迷茫不知道该从何学起,还有在哪里有靠谱的培训班,求大佬指点抱拳了
2022年07月24日 12点07分
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level 6
多喝热水
先学maya,然后zb,然后ps,然后sp,然后把八猴md这些辅助类型的软件也稍微学学,了解下次世代流程,就可以找工作了,直接去一线城市
2022年07月24日 14点07分
2
贴吧用户_QEUCtCS
多谢大哥
2022年07月24日 16点07分
level 6
多喝热水
不要报培训班,除非对自己的自律性很没信心,培训班巨坑
2022年07月24日 14点07分
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level 7
tjglcsy
一定要报培训班,否则入职很难,就算入职还是要培训,还是低薪培训,培训强度大钱少还容易被开,一晃三年过去了还是没过新手墙。如果报培训班,一年多出来,基本找工作不难,再一年度过新手墙。如果你是大佬,出来撞破新手墙大有人在。前提,你得努力学,现在你干什么行业不得努力,有几个躺着就能成功的,除非你长得好看。怎么,你们想哪去了,我说的是长得好看,被人当人体模特扫描模型贴图,你们以为我在说什么,好龌龊啊
2022年07月24日 22点07分
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张牧之•字麻子
我就是自学的,现在接私活,一个月能有1w4到1w6,私活也都是些项目,数字人,文物修复啥的,以后应该也能写到简历里,有了这些项目的经验与作品,再找公司应该会相对容易一些吧
2022年07月25日 03点07分
蔡旭坤
@张牧之•字麻子
同问
2022年07月26日 15点07分
level 6
张牧之•字麻子
我的顺序是先3dsmax(或者maya),然后zb,然后sp,然后ps(因为最开始学sp的时候感觉sp展架里的东西够用了,但学着学着发现还是需要自己去制作一些贴图,所以后学的ps),ai可能也得会一些,做矢量图当贴图遮罩用,然后现在在学虚幻5,学虚幻5又引出学骨骼动画,天知道学完骨骼动画又会引出其它什么新东西,学无止境啊
2022年07月25日 03点07分
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爷耐法
玛雅和麦克斯能互相替代吗?之前网上下了一个麦克斯软件,后来再打开的时候闪退干脆直接删了,麦克斯现在还一点都没有接触。
2022年07月25日 11点07分
张牧之•字麻子
@爷耐法
两者非常相似,但我习惯用max,因为它的所有功能按键都摆在界面上,不需要记太多快捷键,而maya很多功能隐藏在快捷键中,需要一段时间熟悉。我个人习惯max建模和渲染,maya负责拆uv和做毛发(maya的xgen毛发系统挺强大)。他俩还有个区别,max的法线格式是DX,而maya是OpenGL。
2022年07月25日 12点07分
爷耐法
@张牧之•字麻子
好的,感谢,很有用。
2022年07月25日 13点07分
level 2
我是斩龙大刀
可以在微博上搜索 开天蓄梦工作室,
希望有帮到你。
2022年07月25日 11点07分
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level 1
单行的轨道
max是低模 卡线硬表面 zb是雕刻高模 本人建议还是有大把的时间报班学习 这个对自律性要求挺高的,谨慎报班
2022年07月25日 13点07分
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level 1
TC-Z🍀
我也建议培训班
2022年07月26日 08点07分
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level 2
城之兮
别做模型,熬蛮久才能。出头
2022年07月28日 02点07分
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level 6
Xaiolu
有线下班可以报 没有报罗大的,没有美术基础没有个几年毛都没有
2022年08月01日 09点08分
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level 9
一柱擎天😘😁😏
报班从基础的开始,美术基础,3dmax基础建模,贴图绘制,zb作为雕刻软件算是比较高阶了,当初刚就业都接触不到zb
2022年08月01日 11点08分
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