增强玩家的因子……
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level 10
青衫挽联 楼主
众所周知,突变因子能改变
指挥官
的推荐程度,但是现有因子光靠限制五后二改做不到让指挥官阵容百花齐放。
那么用因子强化指挥官能不能把某些二删五爬地位提升起来呢?[阴险](注:提升效果是单独乘算/加和)
这些因子对玩家生效的话,能不能把某些人提起来?
富矿地区:晶体矿替换为富矿,采集速度翻倍
瓦斯弥漫:瓦斯气泉改为富矿,采集速度翻倍
减伤屏障:和埃蒙的一样,但是只有60点
护盾充能:所有单位获得额外40点护盾
能量涌动:所有单位以5/s的速度恢复能量
立即支援:不占人口的英雄的技能与面板技能能量消耗与CD-40%
时空涌动:建筑生产/研发/充能速度+100%
星空加速:占人口的单位的技能冷却速度+100%
复仇战士:英雄单位阵亡后会给周围的单位叠复仇,与埃蒙效果相同但是仅持续两分钟,不占人口的英雄按十人口算
高效研发:升级与科技立即完成研发且资源消耗-50%
鼓舞人心:和埃蒙完全相同
卡莱技术:防御建筑建造/折跃/变异速度+100%
亚顿庇护:单位受伤后隐形5秒,每30秒仅触发一次
装备精良:所有单位初始三攻三防,可继续升级
战火兄弟:高额伤害散射,但仅对己方单位/建筑散射
维护再生:所有单位获得2/s的脱战自回血
折跃空间:获得一个额外面板,将所有战斗单位折跃至目标点,CD4分钟(折跃5秒,某位几乎不花费时间)
这些能不能抬一抬先出指挥官?[阴险]
2022年07月21日 05点07分 1
level 9
有没有可能你说的这些斯台特曼都有
2022年07月21日 05点07分 3
level 10
这个战火兄弟不是负面因子吗
2022年07月21日 05点07分 4
level 10
200人口重构叉配星空加速复仇战士亚顿庇护战火兄弟埃蒙得打一辈子。
2022年07月21日 06点07分 5
level 13
伤害分摊对大主教和雷弱这类爆兵但恢复力一般算是大buff,龙骑和医疗兵多了根本打不死。
对五后二改来说算是提升容错率。
2022年07月21日 06点07分 6
level 8
在吃相同加成情况下,先出一定被相同类型的后出后改完爆
2022年07月21日 06点07分 7
level 9
这些东西你不可能只指定部分指挥官强化吧,既然都吃得到强化,先出的指挥官可能增强了100%,后出后改的就是增强1000%了
2022年07月21日 06点07分 8
level 13
建议看看我这个帖子https://tieba.baidu.com/p/7890431133?share=9105&fr=sharewise&see_
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2022年07月21日 06点07分 9
level 11
能量涌动太棒了吧,先来150人口的电兵
2022年07月21日 06点07分 11
level 11
大主教和双重压力[滑稽]
2022年07月21日 06点07分 12
level 13
先出:增强了50%耶太好了!
后出:更爽了[滑稽]
2022年07月21日 06点07分 13
level 12
增强玩家后出后改只会更强
而限制就不一样了[吐舌]
比如 你的单位和建筑在15秒内没有损失血量 血量和护盾上限降低为1[哈哈] 强大的后出后改要不停自a来保证血量上限 甚至保不住
而雷诺只要不停f2扎针[吐舌] 大主教更是成为数一数二的辅助[欢呼] 再加上个杀生业报 让后出男无处遁形
2022年07月21日 06点07分 14
level 11
装备精良的雷诺可能会很强。不过复仇因子的沃拉尊强无敌,别忘了暗影卫队的隐刀是英雄单位。。。
2022年07月21日 07点07分 15
level 12
有了减伤屏障我的死水冲金甲P电兵P双爆Z科学球T更有劲了。[滑稽]
2022年07月21日 07点07分 16
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