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EA公司近日注册了一项名为“角色驱动动态内容框架”的新专利,可以通过分析玩家的行为表现,进行“内容生产”与“内容推荐”
2022年07月19日 13点07分
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据悉,该专利将通过玩家以下的(主要)游戏性数据来进行检测分析,并将玩家的游戏风格、玩家难度偏好等各种维度下的数据分类成不同的角色模型,例如好斗者、探索主义者、完美主义者等。
2022年07月19日 13点07分
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专利描述显示,玩家角色的各维度数据一般可以从多个游戏的游戏数据中得出。例如,玩家角色的战斗维度可以从多个游戏的游戏数据中得出,包括不同类型的游戏(如第一人称射击游戏、角色扮演游戏、战斗飞行模拟游戏等)。
2022年07月19日 13点07分
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通过这一框架,厂商可以在游戏或其它产品中为玩家提供定制内容,包括且不限于增值包和DLC等等。
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这些内容可能是为玩家量身定做动态生成的内容。根据玩家的画像,可以生成更符合玩家喜好的游戏内容。
2022年07月19日 13点07分
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除此之外系统还可以将不同玩家的画像进行对比,有网友猜测这项功能可会会应用于多人游戏的匹配或是随机地图的生成中。
2022年07月19日 13点07分
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