鉴于8u的补充那我就觉得还需要补充打越和中泽以及5pb的衍生作品。
其实很多人都认为在主创离开,和大部分人员去往5pb后整个in系列的精神已被科学adv系列继承。但似乎又有些不同。
ps.此时加一个disorder6,因为这部我不太了解,好像和dunamis15的世界观也不同,故事性也没相关。
5pb
Chaos;Head(混沌之脑)
Steins;Gate(命运石之门)
Robitics;Note(机器人笔记)
Chaos;Child(混沌之子)
Occultic;Nine(超自然九人组)
Anonymous;Code(匿名代码)
不少人还是觉得ch是比较有in味悬疑的
打越
极限脱出三部曲
ai梦境档案两部
其实极限脱出依旧在叙诡上越走越远,不过打越的实际性提升是在文笔上的。诡计上似乎没有更大提升,极限脱出3甚至犯了科学幻想类游戏大忌。
中泽工
root double(据说这部完成度更高一些)
myself;yourself这部当初是动漫先行游戏后出的,但是我觉得这部更像是中泽对于mo系列的继承,有点mo2的风格,跟in系列差的太远。
目前打越中泽已经跟小高一起玩了。三个业界顶流,懂市场的打越,玩硬核诡计的中泽,还有会写单案件但做不了大型世界观的小高。三个人互补,明明可以做出业界最强的游戏。但是你做了个从剧情到水准都是小学生的world end club。真的让人理解不能,这就是传说中的1+1+1<1嘛