杀伤和士气到底哪个重要
欧陆风云4吧
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level 8
极青
楼主
下版本士气指定大爹,那假如把士气堆到极致的法兰西天兵和无士气加成的铁血大斯维京超人对撞,会怎么样?
法兰西的部队死80–90%人力,但赢了,大斯死20–30%的人力但输了?那是不是大斯更赚,毕竟打干对面人力就赢了。
还是说高卢雄鸡直接吓死维京超人?撞上就打溃散干烂?那是不是防守将翻身胜过数进质?
2022年07月16日 03点07分
1
level 13
台风happier
首先数量才是
yyds
2022年07月16日 04点07分
2
level 13
台风happier
其次你这种情况以前叠火防的普鲁士也经常有,总之就是赢了仗输了人力
2022年07月16日 04点07分
3
level 7
雨落阁下🌀
我看阁下是不知道ai的阴兵有多少,明目张胆的作弊了解下,我和ai拼人力就没赢过一次
2022年07月16日 04点07分
4
level 14
hit过载
实际游戏里差距不会有那么大,1:2的交换都不太可能。但士气是确实能保证战线推进的
2022年07月16日 04点07分
5
level 9
宮水三瀧
我觉得士气重要,打仗就是打赢会战然后圈地就行。我认为多占地减少对面战争潜力然后一步步全境才是高效的。追求杀伤就只是跟ai拼人力,但是这不是最有效的获胜方式。因为玩家是要打全世界的所以跟ai对耗是跟愚蠢的,而且ai有各种火星人力
而且高士气还能上对面不敢撞你,变相减少战损。当然像普鲁士这种狂堆杀伤的确实爽。
2022年07月16日 05点07分
6
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