【饥荒:哈姆雷特】新手更好的了解猪镇。
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level 5
aee9999 楼主
【角色】
绅士科学家 威尔逊(主角)
三维:饱食度150,精神度200,血量150。
优点:
1:没有缺点。
2:大胡子科学家。威尔逊每隔一段时间会长出胡子,刮掉可以回san(我把这个称之为:精神值),不刮可以保暖,胡须是复活雕像的重要原料,在富裕时还可以做燃料。
中规中矩,上手容易,适合萌新的人物,是其他人物的评价标准。但对团队提供的帮助不大。在多人档不推荐长期使用。威尔逊平衡性很棒,如果把维斯作为游戏的困难难度,威尔逊就是普通难度。
2022年07月16日 03点07分 1
level 5
aee9999 楼主
纵火者 薇洛(火女)
薇洛自带打火机和玩具熊伯尼,它们分别在照明和生存栏合成,打火机不可添加燃料,伯尼可以使用缝纫包修补。
薇洛在附近着火时会较快的恢复san值,薇洛免疫火焰伤害但不免疫高温伤害。与单机版不同,薇洛在低san时不再随便放火了。
除了提供照明和点火,打火机可以很快的(约0.5秒)烤制食物。打火机的合成需要绳子,金子和花朵。
伯尼在周围有影怪时放置在地上会变成大伯尼吸引影怪仇恨并攻击影怪,攻击力为50,血量1000。同一时间只会出现一只大伯尼。伯尼死亡后可以捡起修补后再次使用,但一直放置在地上的死亡伯尼在几天后会分解为原材料。
所有人都可以使用伯尼,但只有薇洛可以制作。伯尼的合成需要胡须,蜘蛛丝和牛毛(这大概是和威尔逊搭档的原因)
优点:
1:伯尼,别傻愣着。薇洛的伯尼使玩家对付影怪时不再孤军奋战,它可以用来抵御大量影怪,使玩家有更多的胜算。
2:快速烤制。打火机可以快速烤制食物,提高效率,在前期打火机也可以提供照明和火源,方便木炭的获取。
3:不畏火焰。且可以通过附近的燃烧恢复san值,将大量可燃物摆放后点燃可快速回san。
缺点:
1:漫漫寒冬。薇洛san值较少,且在过冷时会高速扣血扣san,薇洛在冬天需要注意保持体温。
薇洛是相对冷门的人物,她单机版的低san烧家属性让大部分玩家对之闻声色变。但在联机版薇洛其实是功能性很强的人物,她的伯尼可以有效的抵御远古区影怪的进攻。
2022年07月16日 03点07分 2
伯尼和哈姆雷特有什么关系
2022年07月20日 08点07分
伯尼,别傻愣着。听着好耳熟,艾什拉鲍勃一样(不是ky有感而发)
2022年07月20日 18点07分
level 5
aee9999 楼主
大力士 沃尔夫冈
在重做后,沃尔夫冈的三维固定为200。
沃尔夫冈现在有了新的数值衡量他的状态:体力值。
体力值会自然下降,下降速度随饱食度下降不断增加。
体力值低于26时,大力士进入瘦弱状态,攻击系数为0.75,受到额外20%伤害,且对寒冷和酷热耐受力更差。
当体力高于26低于75时。大力士进入正常状态,攻击系数为1.0,其他数值与威尔逊一致。
当体力高于75时,大力士进入强壮状态,攻击系数为2.0,且获得减速抗性,穿戴小猪包,大理石甲时不减速,背负雕像时速度更快。同时获得额外的保温和隔热属性。
玩家可以通过哑铃和健身房快速恢复体力值,它们都是大力士专属的合成道具。
哑铃分为四种,分别由石头,黄金,大理石和宝石打造,石头哑铃和黄金哑铃每次可恢复3点体力值,而大理石和宝石可以恢复5点。解锁更好的哑铃需要科技。更好的哑铃拥有更高的耐久,每次使用都会消耗耐久来获得体力值,体力值越高,获取速度就越快。
哑铃可以被扔投掷造成范围伤害,越好的哑铃伤害越高,宝石哑铃拥有85点伤害。哑铃的伤害数值不受攻击系数加成,且攻击会大量消耗哑铃的耐久。
大力士在拿着哑铃移动时不会扣除体力值,即使你的饱食度此时很低。
健身房是一个固定建筑,它消耗一定的饱食度恢复大力士的体力值。玩家可以用它玩一个小游戏,游戏玩的越好体力值回复越多。
健身房需要搭载配重,可用的配重有:土豆袋,雕像,巨大作物。其中boss雕像和巨大作物是最佳选择,但巨大作物在健身房放置会腐烂。
除此之外,大力士还可通过劳动和战斗回复体力值,包括砍树,挖矿,使用锤子和铲子等工具。
在测试中,大力士在受到伤害时不会扣除体力值。
强壮状态的大力士现在不再获得移速和体型加成了。
大力士现在会因为黑暗和怪物扣除更多san值,但附近有队友时扣san速度略微降低。
优点:
沃尔夫刚。虽然有所削弱,但强壮状态的大力士无疑还是那个沃尔夫刚,现在保持2.0的攻击系数更容易了,自带减速抗性让更抗揍的大理石甲成为大力士的选择。搬运重物的苦力也可以交给强壮的沃尔夫刚。
缺点:
沃尔夫怂。大力士受到黑暗和怪物的扣san更多,他更容易崩san而被影怪围殴了,虽然影怪扛不住强壮的大力士几次攻击。
大力士在瘦弱状态非常脆弱,因此玩家应尽快找到办法保持自己的体力值,并让饱食度保持在健康状态。
回复体力值看起来有些复杂,但在食物充足时体力值掉的并不快,哑铃也能让你随时随地处于最佳状态。
大力士仍然是饥荒单次伤害最高纪录保持者,重做后的大力士可玩性也大大增加,但其缺点也更明显了,并不适合萌新作为第一个人物上手。
2022年07月16日 03点07分 3
为什么我没办法把雕像放在健身房上?
2022年08月10日 08点08分
说实话,感觉现在大力士花里胡哨没啥实际作用[汗],造专属物品,熟练掌握,控制再最大区间所耗费得时间材料和精力。本来说这角色伤害高,效率搞,现在削得,为了维持伤害高,物品占背包,浪费时间效率也不怎么高
2023年02月16日 15点02分
level 5
aee9999 楼主
失去亲人的女孩 温蒂
阿比盖尔是温蒂死亡的姐姐(或姊妹)。在进入世界时温蒂自带阿比盖尔之花,右键召唤阿比盖尔(+15san),把花交给阿比盖尔收回(-15san)。
右键阿比盖尔之花可激怒阿比盖尔,变为主动攻击模式,对周围所有生物(除其他玩家)进行攻击。右键可安慰阿比盖尔变为被动跟随模式,阿比盖尔会反击攻击温蒂和阿比盖尔的生物,攻击温蒂攻击的生物。
阿比盖尔会在8分钟后进化,进化分为两次共三个阶段,带来血量提升,分别为150,300,600。阿比盖尔在血量为零时消失,这会扣除温蒂30san值且重置进化阶段。
阿比盖尔的攻击频率基本与玩家相同,但攻击方式为范围攻击,攻击力在白天(14),傍晚(23)和夜晚(36)变化,夜晚最高。在地下时攻击力与夜晚相同。(阿比盖尔攻击力与温蒂血量呈反比的设定已被修改)
温蒂的专属建筑——姐妹骨灰盒,放入四个花瓣(非恶魔花瓣)即可激活,激活后的骨灰盒在靠近时提供较高的回san效果,同时可让阿比盖尔4倍速进化(约2分钟一阶段)。这个效果在花朵腐烂时结束,骨灰盒效果不叠加。
温蒂的专属合成栏——灵体草药,可为阿比盖尔提供各种各样的增益,在乱战时如果你无法靠近阿比盖尔,可以把草药给阿比盖尔之花以增强阿比盖尔。灵体草药都需要哀悼荣耀作为主要原料,在坟地附近寻找小惊吓并协助它寻找玩具以获取这一原料。
小惊吓会在靠近你时向着一个方向做小段位移,该位移的指向是玩具的方向,在温蒂靠近玩具时,小惊吓头上会有不断扩大的白色环状信号。玩家在环状信号最大处寻找即可发现,随后引领小惊吓找到即可。
灵体草药的合成和属性如下:
亡者补药:合成需要蜘蛛腺体,增强阿比盖尔回复能力,持续一天。
灵魂万能药:合成需要告密的心(这次轮到温蒂保护阿比盖尔了),极大增强阿比盖尔恢复能力(约20hp/s),持续30秒。
不屈药剂:合成需要木头,将阿比盖尔受到攻击的无敌护盾持续时间提升为1秒,持续一天。
蒸馏复仇:合成需要活木,不屈药剂的增强版,可以在提升护盾时长为1秒的同时附带反伤效果,伤害等于阿比盖尔当前的攻击力,持续一天
夜影万金油:合成需要蜂刺,固定阿比盖尔的攻击为最高36点,不管白天还是傍晚,持续一天。
强健精油:合成需要蜂蜜,提升阿比盖尔的移动速度75%,持续一天。
值得注意的是,这些属性不能叠加,在一个药剂失效前使用另一个药剂会覆盖当前药剂效果。
优点:
1:幽灵战神。阿比盖尔有着范围伤害能力和高回复效果,克制蜘蛛,猎狗,猴子等生物,配合温蒂的灵体草药战斗力极强。
2:灵异事件。阿比盖尔为被攻击目标增加易损buff,增加攻击者的攻击系数,对于温蒂提供0.4的攻击系数加成(总攻击系数0.75+0.4),对于队友和阿比盖尔提供0.1的加成(总攻击系数x+0.1)(阿比盖尔的实际攻击为15,25,40)。这一点可以有效提升团队输出
3:鬼影幽幽。阿比盖尔的第二,三阶段提供光源能拯救萌新免遭查理黑手
4:死亡如风。温蒂受黑暗的降san影响较低,比常人慢25%。
5:葬礼专精。温蒂可修建姐妹骨灰盒,靠近并放入四朵花为团队提供较高的san值恢复。
缺点:
1:柔弱女孩。温蒂下手不重,攻击系数只有0.75,但攻击阿比盖尔攻击过的单位时提升至1.15,因此尽可能跟随阿比盖尔作战,在阿比盖尔丧失战斗力时避免战斗。
2:脆弱鬼魂。阿比盖尔没有护甲承伤,仅会在被攻击后生成短暂的护盾。在面对高额伤害的boss时十分乏力。
3:热心姑娘。温蒂需要及时帮助小惊吓获得哀悼荣耀合成灵体草药,提升阿比盖尔的属性。哀悼荣耀的收集需要一些时间和技巧。
3:默契姐妹。阿比盖尔的操作较为复杂,且需要温蒂配合才能打出输出,否则温蒂就是手无缚鸡之力的小女孩。这也是为什么萌新不适合温蒂的原因。
温蒂是饥荒的颜值担当,好看但并不花瓶。配合默契的温蒂和阿比盖尔能给团队提供很高的收益。温蒂是饥荒联机版唯二可以单杀蜂后的人物。她可以作为团队中的功能性c位,不需要太多资源也能打出不错的效果。
2022年07月16日 03点07分 5
level 5
aee9999 楼主
没有灵魂的机器人 WX-78
机器人重做后删除了原来枯燥的吃齿轮升级设定,虽然基础三维略低,但新增不少功能。
机器人加入了新的数值:能量值,其会缓慢的自然增长,在被雷劈或接触充能的避雷针时回复一格能量,被雷劈的同时会恢复100生命值且扣除较多san值。
食用电羊奶和大厨的羊角布丁时也能回复一格能量。
机器人还可以通过薇诺娜的各类发电机充能,但这会消耗发电机的能量。
机器人比原来淋雨更致命了,在湿度大于15时,能量值会不断掉落,同时快速掉血。潮湿度越高,掉血速度越快。
机器人在被冰狗或巨鹿冻结时会扣除2点能量。
机器人在饱食度为0时,能量值也会不断掉落。
机器人可以部署自带的生物机器人(无人机),无人机会与机器人保持距离并跟随机器人。
无人机在附近有特定生物时会发出声音和闪光提示玩家,部署后会扫描附近特定生物。首次扫描完成后可以解锁对应芯片科技,并获取较多生物数据。再次扫描生物后会获得一个生物数据,扫描具有一定的冷却时间。
无人机需要持续扫描生物一段时间,玩家需要在无人机扫描生物时保持和无人机的距离。扫描时间可以叠加。对于大型生物需要更多的时间扫描。
生物数据可用于制作芯片(电路),将其插在能量条上获取不同的效果。
能量条有6个插槽,不同的芯片有不同数量的插槽。当能量足够供给该插槽时,插槽上的芯片效果生效。
芯片可以使用钳子(可制作)拔掉,消耗对应插槽能量和芯片耐久。
芯片属性如下:
强化电路:扫描普通蜘蛛解锁,每个提高50生命上限。
超级强化电路:扫描护士蜘蛛(蜘蛛女皇生成)解锁,以强化电路为材料,每个芯片占用2插槽,提高150生命上限。
处理器电路:扫描蝴蝶解锁,每个提供40点san值上限。
超级处理器电路:扫描影怪(出现即可)解锁,以处理器电路为材料,每个芯片占用2插槽,提供100点san值上限,同时缓慢回复san值。
胃增益电路:扫描猎狗解锁,提供40点饱食度上限,减慢饱食度掉落速度。
超级胃增益电路:扫描缀食者或灌熊解锁,占用2插槽,提供100点饱食度上限,减慢饱食度掉落速度。激活芯片越多,饱食度掉落越慢。
ps:当提高上限的电路激活时,会将你的生命/san/饱食度值回复到与原来比例相同的数值,利用这个特点可以增加食物的回复效果。即在低血量/低san/饱食度且低上限时回满对应三维,然后回复能量来激活芯片提高上限。
豆豆电路:扫描蜂后解锁,以超级处理器电路和蜂王浆为材料。每个占用3插槽,提供100点san值上限,同时缓慢回血回san。回血速度略低于糖豆,但配合大理石甲仍然足够处理大部分作战情况。
合唱盒电路:扫描帝王蟹(允许未激活)或寄居蟹奶奶解锁,需要贝壳钟为原料(可在寄居蟹奶奶的小月岛上找到)。占用3插槽,缓慢回复自己和周围队友的san值,强度和距离相关,允许叠加。同时提高自身周围植物的愉悦值。
加速电路:扫描兔子解锁,占用6插槽,略微提高移动速度。
超级加速电路:扫描齿轮战车或远古守卫者解锁,以加速电路为材料,占用2插槽,每个都能略微提高移动速度,至多为1.5倍。加速效果很重要,玩家应该优先考虑解锁该芯片。
热能电路:扫描火猎犬或龙蝇获得,占用3插槽,生效后机器人周围发热,潮湿度下降速度提高,不会因寒冷掉血,可用于加热暖石或供队友取暖。在该电路激活时,携带食物的腐烂速度加快。该芯片性价比非常高,玩家在资源足够时可扫描龙蝇解锁。
制冷电路:扫描冰猎犬或巨鹿解锁,占用3插槽,生效后降温,不会因炎热掉血,且自带一定的保鲜效果,可用于降温暖石,供队友避暑,较长时间保鲜食物。当该电路激活且潮湿度过高时,会直接清除潮湿度并掉落冰块。
电气化电路:扫描伏特羊解锁,占用2插槽,生效后对攻击者回敬30点雷元素(划掉)伤害,至多达到90点伤害。在该电路激活时,机器人无法通过闪电获得充能。
光电电路:扫描鼹鼠或萤火虫解锁,占用4插槽,生效后具备夜视能力。该效果在地下极为重要。玩家应优先考虑解锁该芯片。
照明电路:扫描地下月岛发光飞虫,鱿鱼,蠕虫解锁,占用3插槽,生效后自身发光,装备两个可扩大照明半径。利用发光飞虫跟随玩家的特性,可使得无人机不断扫描飞虫,获取生物数据。
机器人食用齿轮可以提供75饱食度,50san值,60生命的回复,在死亡时会掉落部分吃过的齿轮。在齿轮充足的地下可取代常规补给品。
机器人很喜欢吃蝴蝶松饼,食用改料理时会恢复额外的饱食度。其他人物相同。
机器人和齿轮怪大概都是机械生命,齿轮怪对机器人的仇恨范围减小约50%。
优点:
1:贴心机器人。机器人的芯片能提供恒温,照明,三维强化,移动强化的功能,根据环境调整和规划插槽上的芯片,尽早解锁制冷制热模块可以大幅降低游戏难度,帮助自己和团队活下去。
2:有机分解。腐烂度发黄和发红的食物在机器人这里一视同仁,恢复属性仍与新鲜食物一致。但腐烂食物不包括在内。
3:远古探索者。机器人在夜视模块和加速模块的加持下可快速探索地下,齿轮怪对其仇恨降低,且远古区提供的大量齿轮也能让机器人从容面对远古区的威胁。许多资源和芯片都在远古区解锁,玩家应在操作允许的条件下尽早下地拿到它们,大幅降低之后自己和团队的游戏难度。
4:铁人。机器人在芯片的帮助下可以大幅降低食物消耗,干最多的活,吃最少的饭,为你的团队做出贡献。
缺点:
1:保持干燥。潮湿环境对机器人极为致命,尽可能保持自己干燥。雨衣和眼球伞都是不错的选择,在前期可解锁猪皮雨伞过度。
2:基础仿生学。机器人需要利用无人机扫描特定生物获取特定功能,但这个过程有时并不容易。
在制作足够的芯片后,机器人不惧任何挑战,玩家可以在作战时强化移动,在冬天或夏天为队友提供及时的帮助,在需要抗伤害时抬高血量,在夜晚或地下提供光源,机器人的大多数功能都可以与其他相同效果叠加,以得到更好的效果。
重做后的机器人可玩性和上限很高,丰富的功能使得它比肉体之躯更好适应环境,而这无疑需要一些操作。
2022年07月16日 03点07分 6
level 5
aee9999 楼主
图书管理员 薇克巴顿
开局自带两张纸和一本科技。老奶奶有着书籍合成栏,书籍的合成需要大量莎草纸。通过魔法二本和科学二本可以解锁全部书籍。它们分别是:
应用园艺学概述:不需科技,合成需要大量便便和种子。在阅读时使读书附近的作物快速成长到最终阶段
世界鸟类大全:不需科技,合成需要鸟蛋。阅读时在附近召唤大量鸟类,若附近有稻草人则会召唤大量金丝雀,可用于刷坎普斯背包。
应用造林学:合成需要二本科技和活木,阅读时使周围的草,树枝,树木生长到下一阶段。
睡前故事:合成需要灵子分解器,噩梦燃料。与排箫效果相同,但前摇稍长,即催眠周围所有生物。
末日将至:合成需要灵子分解器,红宝石。阅读时在附近召唤大量闪电,引燃可燃物。有几率劈中自己(闪电单次造成10点伤害)(常用于充能机器人)
触手的召唤:合成需要二本科技,触手皮。阅读时在附近召唤3只触手,是触手再生的唯一方式,可用于布阵处理boss,但容易误伤自己。
所有的书籍都有5次使用次数,每次消耗50点san值。麦克斯韦也可以读书,但老奶奶不能使用麦克斯韦的书制作影分身。
优点:
1:知识分子。老奶奶开局自带的一本科技可以快速做出背包,铲子,箱子,电子元件,木板绳子等重要工具和原料,在确定建家位置后可以快速建立基地,极大方便团队后续发展。
2:博览群书。应用造林学和应用园艺学简编在资源收集和农作物增产时提供巨大的帮助,其他书籍也可以不同程度的为团队提供帮助。
缺点:
1:漫漫长夜:大多数情况下老奶奶不能睡觉——即使睡着也是睁着眼睛的。这意味着她少了一个重要的回复手段。不过曼草和熊大可以让她小睡片刻,回复san值。
2:敏感的胃:对于变黄和变红的食物,老奶奶食用它们恢复属性的减少是加倍的。
老奶奶作为标准的辅助角色,适合建立基地,整理物品,提供补给,做必要的烹饪和基地日常资源开发与搜集。
2022年07月16日 03点07分 7
level 5
aee9999 楼主
伐木工 伍迪
开局自带露西斧,在死亡后若丢失露西斧,则一把斧头在伍迪使用后就会变为露西斧,而原来的露西斧变为原来的斧头。
伍迪可以通过俗气海狸像,俗气鹿像和俗气鹅像完成对应变身。它们的合成分别需要木头,种子和草,且都需要怪物肉。
海狸可以快速开采矿石,砍伐树木。
鹿有着60点攻击力,90%减伤。且可冲撞对一条直线上的目标造成同样的的伤害。在撞到树或石头时会被减速。
鹅有着很高的移动速度且可以飞跃海洋,但没有任何攻击力。常用于探索月岛和探图。
所有的变身在变身值归零时结束,结束后伍迪的饥饿值为0。在原地不动可以较快的结束变身。
在满月时伍迪会随机变为一个状态。
在变身状态下死亡会直接变成灵魂,复活后延续变身状态。变身时拥有夜视能力,变身后背包和装备栏会消失,在变身结束后重新出现。
优点:
1:老婆露西。伍迪的露西斧在伍迪手里有着极高的效率,可以快速砍伐木头。即使死亡又复活,露西也会陪在你身边。与单机版不同,过多的砍伐不会导致变身。
2:多功能工具人。伍迪的变身可以帮助团队作战,开采资源,探索地图和月岛,但需要备好充足的食物免得变身结束被饿死。
缺点:
1:森林诅咒。伍迪在月圆时会不可控的变身,在月圆时的晚上应注意这一点,备好食物并赶往格罗姆雕像附近,免得饿死或错过宝贵月圆之夜。
2:黏人老婆。露西的话非常之多,且她的乐器声音尖锐而不和谐,被广大玩家诟病,甚至专门有一个mod让露西安静下来。
伍迪是有感情有老婆的工具人,他勤劳的劳动,砍树,为基地填砖加瓦,他也能探图搜集资源,方便的搜集那些远方的资源。他有着一定的战斗力,但需要熟练操作和资源支持才能保证变身后的生存。
2022年07月16日 03点07分 8
level 5
aee9999 楼主
沉默者 维斯
优点:
气球魔法:维斯可以利用水袋合成一堆气球来实现各种功能,维斯开局也自带一堆气球,气球可以无限使用。下面所有气球道具在被打破或耐久为零时都会爆炸造成5点范围伤害。
1:气球:维斯吹起一个气球,可以拿在手里或放在地面,当气球受到伤害时会爆炸,对周围生物造成5点伤害。(包括维斯)
2:迅捷气球:维斯在手持它时获得30%的移速加成,但无论手持还是放置背包,气球的耐久会快速下降,耐久为零时不会消失。
3:派对气球:在它被打破时会对周围生物造成5点伤害,但会生成一个小范围区域,在里面的人物可回复少量san值。
4:充气背心:在穿戴时如果落水,不会受到血量上限降低的惩罚。
5:气球帽子:在穿戴时提供少量防雨和san值回复。
缺点:
哑剧演员:维斯不能说话,对boss和狗没有预警
霉运缠身:猎狗会优先攻击维斯,闪电也会更多击中维斯。
瘦弱小孩:维斯的攻击力更低,使用工具的效率也更低,且更容易被冻伤或燃烧。
毫无疑问,维斯是官方用来刁难玩家而设计的人物,它常常是大佬们挑战极限使用的人物。
2022年07月16日 03点07分 9
level 5
aee9999 楼主
傀儡师 麦斯威尔
麦斯威尔可以快速回复san值,且在地上摆放暗影宝典以制作影分身辅助作战和工作。
麦斯威尔可制作伐木影子,挖掘影子,采矿影子和战斗影子,它们的合成需要对应工具,噩梦燃料和自身的san值上限。负责开采的影子生命值都为1,而战斗影子生命为75,攻击为40。影子可以被自己或其他生物摧毁,返还一定的噩梦燃料和全部san值上限。
麦斯威尔可以制作最多四个工具影子或两个战斗影子。
优点:
1:
影流之主
。麦斯威尔的影分身可以高效率的伐木或采矿并把树根挖出来,他本人只要负责捡东西就好。战斗影子攻击力不高,但可以吸收少量的伤害和注意力。
2:世界主宰。麦斯威尔在任何时候都可以快速恢复san值,可以几乎不消耗san值的穿戴影甲。麦斯威尔了解这个世界的运行机制,他也可以使用老奶奶的书籍。
缺点:
脆弱绅士。麦斯威尔身板很脆,是伤害计算单位。在不穿甲时无法作战。而只有魂甲的高减伤和机动性适合他。
麦斯威尔虽然是曾经的世界之主,但现在已经沦为工具人,老麦比较冷门的原因主要是因为他的脆弱身板和功能单一。伍迪几乎可以完美替代老麦,何况伍迪还有一定的作战能力。老麦的战斗影子很是鸡肋(无非是1个脆皮变成了3个)
2022年07月16日 04点07分 10
level 5
aee9999 楼主
不知道为什么,度娘认为我是发广告贴。不让我发表了。
2022年07月16日 04点07分 18
我也感觉像广告搬运。而且还是标题党。哈姆雷特和联机版人物数据不完全一样的
2022年07月16日 05点07分
level 6
了解猪镇个p哦,这是联机版人物数据[喷]
2022年07月16日 04点07分 19
level 8
标题是哈姆雷特,内容是联机版[汗]
2022年07月16日 05点07分 21
level 1
可以,支持
2022年07月16日 05点07分 22
level 5
可以,支持
2022年07月16日 05点07分 23
level 5
难得一见的攻略贴
2022年07月16日 05点07分 24
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