不懂就问,新蜘蛛侠脖子这是什么关节
marvel玩具吧
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楼主
看着太恐怖了,很怕断掉,也有点穿帮侧面
2022年07月14日 16点07分
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level 11
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楼主
我没想到的是,这套没有照搬复古刮卡 不少地方都改了
2022年07月14日 16点07分
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咕噜喵🐱
改了,四肢都换了,脖子的话是双球关节,抬头比较容易穿帮,整体还是改进的,确实不是完全纹丝不动的照搬复古挂卡素体
2022年07月15日 01点07分
咕噜喵🐱
要不这个蜘蛛侠整体看上去都顺眼多了,复古挂卡的就看着很别扭
2022年07月15日 01点07分
level 11
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楼主
悬浮脖子
2022年07月14日 16点07分
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level 1
zakufa782
应该和复古挂卡素体是一样的双重球关节,这个设计上有问题,双球关下球位置太深轴太长导致可动幅度受限,为了弥补抬头可动在脖子后面加上开缝就导致后仰看上去像断头了。
2022年07月14日 16点07分
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个人感觉真不如ml以前那种蜘蛛侠抬头关节
2022年07月15日 11点07分
隆地隆地隆
@💥ZEON💥
比老素体强多了
2022年07月25日 12点07分
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@隆地隆地隆
见仁见智吧
2022年07月25日 16点07分
level 8
咕噜喵🐱
应该是为了照顾抬头的幅度,给脖子后面开了个口所导致的缘故,很容易穿帮,可动玩具嘛,有一些穿帮瑕疵挺正常,毕竟不是摆着的雕像
2022年07月15日 01点07分
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level 7
agit0
这个关节可能是为了换头的时候避免把桩也拔出来,以前披萨虫如果频繁换头会把桩连根拔起的
2022年07月15日 05点07分
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level 11
yegu
怕就别买
2022年07月15日 09点07分
8
level 8
熊凝竹zp
孩之宝的双球关强度还是可以的,1.5头朝下摔的一点事没有,放心玩
2022年07月15日 11点07分
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level 12
❤️优质解答❤️
复古挂卡就是这样的设计啊,长轴球关
2022年07月15日 11点07分
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还没买复古刮卡,原来是这样的,谢谢
2022年07月15日 11点07分
level 12
❤️优质解答❤️
而且不仅侧漏,后脑勺平时也是漏的
2022年07月15日 11点07分
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我的天,这么一看我感觉真不如以前那种球关
2022年07月15日 11点07分
level 1
zakufa782
孩之宝漫威团队自己太垃圾
双球关 错误答案vs正确答案
双球关就应该大球在为身体部分的主球,大球离接口越近活动幅度越大,连接轴不用太长。复古挂卡素体是反过来的,小球在身体里而且位置很深,大球则在头里而且连接轴很长。断头和脖子后面的开孔是完全可以避免的,只要做的对了就行。
2022年07月15日 13点07分
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zakufa782
不过必须承认的是复古素体这个设计更方便换头,而且头关节大球已经是ml线的常规设计了,想要大改也不容易,倒是漫画版战争机器的双球关就做的要稍微好一些。
2022年07月15日 14点07分
zakufa782
@linwei1998
问题其实是活动幅度,复古挂卡是为了幅度而穿帮的。球关节的运动幅度受球的位置影响(轴长),运动中心是球心,球的位置越深轴就越长,可以运动的空间越小。而球越大时开口直径越大,相同深度下运动幅度更大
2022年07月16日 05点07分
zakufa782
@zakufa782
当大球在下时关节的运动幅度主要依赖大球,幅度更大所以球的位置可以更深来减少穿帮,小球只需要很小的幅度和空间所以可以做的深不会穿帮
2022年07月16日 05点07分
zakufa782
@zakufa782
当大球在上时,下方的小球如果要幅度大位置会浅导致容易穿帮(比如无家的红金小虫),而小球位置深则导致幅度小,运动幅度就主要靠大球,但是如果脖子做长又会和头干涉所以脖子不能长导致头部大球转动时容易穿帮(比如复古挂卡素体)。
2022年07月16日 05点07分
level 8
年兽咔咔
正常
2022年07月16日 05点07分
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level 8
丢了鱼oh
连接杆很细,玩就完了,有韧性的
2022年07月24日 06点07分
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