关于BUG问题
细胞分裂吧
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level 3
bawxxx 楼主
一楼度熊。
2010年06月08日 06点06分 1
level 3
bawxxx 楼主
这几天一直在尝试录制之前进行过的完美潜入的视频。
但是不知道是那几次我运气太好还是这几十次的运气都太不好,各种问题层出不穷,现在也只能给大家看个半成品了,等视频上传完成在给大家放出来,见谅。
要说BUG,最为严重的就是关于“漏光”的问题,经过我多次测试,发现一般位于类似地图边界的地方如果存在外围光源的话,就很容易出现这种问题,平时根本就看不出来,但是有些明显的地方只要走近了,视线就会变成彩色的,我估计这也是hollowday朋友常说的被百米外的敌人看到在黑暗中的自己的原因吧。
其次,暗杀人盾时的BUG,在暗杀人盾时原本应该是完全无声的,但是这里会出现两种情况,1、在互动物体旁时,即使不按方向键也会作出互动动作,这个我见的多了,砸桌子、砸墙甚至是砸门、砸窗户的,简直气的我七窍生烟。2、还是在互动物体旁时,正常暗杀,但是会发出声音,引起临近敌人的注意。这里只能建议大家在暗杀人盾的时候找个空旷的地方了。
再次,关于玻璃的BUG,一人大的玻璃能被撞开这是正常事,但是只有脸大的玻璃竟然能被踢碎...我真的无语了。
还有,瞬移的BUG,在有些地方,从高处向低处移动时,因为落差不大,不会有“扒住边缘”的动作标识。但是在这些地方就有可能发生瞬移——从你跳下的一角瞬间移动到角度偏向最近的另一角。这个BUG在大使馆的第一个场景表现的尤为明显,其他有类似地形的地方也都有可能发生。
AI先开枪的BUG,能把我恨疯了的一个。一般AI在预警时先是发现情况,然后打开手电,通知全体之后,搜索,发现角色后进行攻击,如果角色逃离则会留下残影。但是在某些情况下,AI会跳过前边所有步骤直接开枪,然后事后连残影都没有,再伙同后备人员搜索...遇上这个可能只能说是你倒霉。
穿墙开灯BUG,当你关闭灯的开关想吸引敌人来开灯时,如果介于敌人和开关之间的门是开着的或是有直接通路,则敌人可能会直接从墙的那一边把开关打开...
其他不能确定是不是BUG的情况还有——不知道在角色挟持人盾时,敌方的视野是否增加;不知道敌方在运动时,正前方的视野会增加;不知道站立、蹲下、贴墙这三种姿势在暗处和明处被敌方发现的时间影响。
暂时就这些了,欢迎大家补充...
2010年06月08日 06点06分 2
level 6
敌人还会开灯么……一般不在屋子里的敌人对于屋子里面灯的开关是丝毫没有反应的,只有极少数会说把灯打开之类的话
2010年06月08日 06点06分 3
level 3
bawxxx 楼主
回复:3楼
还是有的,这个取决与敌人的移动范围和你做动作(不只是关灯,开灯也会的)时敌人的视角。这个BUG不常见一个是你说的情况,一般很少会有敌人来,毕竟要是关灯的话大家也都会避着点。还一个就是一般都是用打的,就顺带把敌人吸引过来了。
2010年06月08日 07点06分 4
level 6
回复:4楼
[我爱牛奶]我喜欢关灯和打灯
2010年06月08日 07点06分 5
level 13
我经常[汗]关了灯然后被敌人关了。
还有原地绞杀有一个中间步骤,就是松开方向键,至少停顿一秒,否者经常使出throw和撞墙~[揉脸]~
遇到敌人搜索时,打灯的话有一个建议,直接打开关,整个房间的电都会断掉。不过不熟悉地图的话那么小一个开关实在不好找[揉脸]
还有我那个百米外被发现之所以无语是因为我站在一点光都没有的地方,全黑。[揉脸]
还有一些射击死角,能瞄准但是开枪会打在墙上[揉脸]
2010年06月08日 08点06分 6
level 6
回复:6楼
射击死角+1 各种讨厌,有时瞄准了一按下去打在墙上,运气不好打在会响的东西上还让人警戒= =
2010年06月08日 11点06分 7
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