一个礼拜前开了生存,原来只是不让随时存档,之前还以为死一次就会删除存档呢
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
就像现在许多美式RPG的HARDCORE难度。
话说辐射系列没有自由支配的载具,就像老滚的马匹。确实跋涉困难。
我是从3到维加斯到4玩的辐射系列,许多系列的老玩家都说巅峰是2或维加斯,4代如何如何不好,但是我认为4代至少有两个大大的优点,一个是画面的进化二是对《防沉迷系统》的优化,无论是几年前玩了一半的PC版,还是PS4版,都极少有死机退出的情况。尤其现在玩的PS4版到现在接近80小时,大融合厂学园远港各退一次,其他再也没有退出过