辐射4难度确实低
辐射4吧
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level 1
yanbog 楼主
一个礼拜前开了生存,原来只是不让随时存档,之前还以为死一次就会删除存档呢[汗]
就像现在许多美式RPG的HARDCORE难度。
话说辐射系列没有自由支配的载具,就像老滚的马匹。确实跋涉困难。
我是从3到维加斯到4玩的辐射系列,许多系列的老玩家都说巅峰是2或维加斯,4代如何如何不好,但是我认为4代至少有两个大大的优点,一个是画面的进化二是对《防沉迷系统》的优化,无论是几年前玩了一半的PC版,还是PS4版,都极少有死机退出的情况。尤其现在玩的PS4版到现在接近80小时,大融合厂学园远港各退一次,其他再也没有退出过[勉强]
2022年07月08日 04点07分 1
level 8
2022年07月08日 05点07分 2
level 8
人物死一次,自己手动删档不完事了[你懂的]
2022年07月08日 07点07分 3
你还别说,年轻时玩无主之地1时就是死了就删掉重开[勉强]
2022年07月08日 07点07分
level 11
这种游戏一般都是变化难度,因为自由所以玩家可以先发育再慢慢打。很多人说辐射4怎么怎么样,确实在剧情和机制上都有缩水,但是玩法和武器装备上却是极大极大的丰富。我是辐射老玩家了,辐射2其实并没有那些人说的那么好玩,至少肯定不如新维加斯。新维加斯的任务设计可以说是系列第一,但是装备设计和平衡有点欠缺,导致装备多,用的就那么几个。4代创新的地方很多,只能说它可以更好,不过也不要太苛求了。
2022年07月11日 14点07分 5
level 8
辐射毕竟是体验游戏,想受苦去玩老贼的游戏吧
2022年07月29日 09点07分 6
level 8
可以装AAF的投降机制,这样就不会死了[滑稽]
2022年07月29日 11点07分 7
1