血量上限到7就得开始改牌序,被乐有空上限还不能主动崩。本来觉醒时加两上限回一血就是为了准备阶段可以减上限的,现在觉醒时加两上限反而成为负面效果。
如果说是为了改善郭二问题,觉醒后连续两轮都是郭二的概率其实并不高,而改动对后期摸牌的影响我觉得占比更大,强度上限下降了很多。如果真的有下轮准备阶段需要崩血的情况,那对面也不怎么会选择打你,但是现在对面就可以随便出手不用忌惮了。原来用神郭嘉是喜欢刷防御牌拖后期,现在拖后期反倒优势越拖越小。
反正改后的技能从字面描述上看好像是加强了,实则那么多次用下来综合来看还是削弱的比较多。
