level 7
贴吧用户_05b17t8
楼主
一些关于大镖客2的思考 没有无缘无故的爱 也没有无缘无故的恨 这世界上的一切都是循序渐进 有其原因的 就好像一个外表不注重的人 极少有人会越过五官去了解他的三观 而因为他将你吸引了以后 你愿意去了解他 才能够去继而发现他身上的优点 缺点 如果连一开始的吸引都不能 不能完全说你不愿意去了解他 也侧面反映了他没有成功做好吸引别人的功课 今天说这些 是因为有一个吧友 非要摁着我的头让我看完亚瑟的日记 言下之意就是大镖客是很好玩的 不要妄断好坏 节奏慢但是是很精致的 怎么说呢 事实上 我玩到第五章的时候 有两个成就忽然显示了完成率 只有百分之二十九的人完成了第四场 以及百分之三十六的玩家完成了 劫富济己 的这个摸尸体成就 这两个成就对应黑魂三相当于一周目的成就和古老飞龙的成就 而对应埃尔登法环则对应了 碎片君王蒙格 和 死龙弗尔桑克斯 的成就完成率 这两个都是在支线上的敌人 大镖客已经发售四年了 这个数值在短期内不会发生大的变动了 这就很能说明问题了 我想R星应该是对于游戏做成这样是开过会的 或许他们需要的 是热爱此类题材 热爱此类玩法 以及热爱他们射击的玩家 对于大多数玩家来说 什么都好但是不好玩 其实也不是贬低 而是非受众的表现 贴吧中戾气比较大 要理解 不许别人不喜欢自己喜欢的游戏 很多小孩子是这样的 也要理解 但我想说 这种筛选下来 事实上 对于整个作品来说 或许将作品放到了一个完成度很高的位置 却不能让每一个人喜欢 有些游戏作品 成功的让人喜欢上了作品描述的东西 而有些游戏作品 非得是你喜欢他所描述的东西才能喜欢上它 说白了 大镖客也就是一款粉丝向的游戏 和很多并不成功的漫改作品没什么两样 什么是成功的漫改 就是看没看过都能玩的进去 甚至还有人因为玩了游戏入坑漫画 什么是失败的漫改 哦不 并不成功的 就是必须是原作粉丝才能很好的食用 甚至能够高潮 而非粉丝会玩得一头雾水 不明所以 不知所云 甚至觉得无聊 我不是西部粉丝 不是任何西部作品的粉丝 但我相信 一大群叫好的受众中 是西部题材作品的粉丝 这也就是为什么他叫好却不叫座的原因之一了 如果非要嘴硬 说他成功 我想说 什么是真正的成功 那就是本来对西部题材不感冒 没接触过的人 因为他的动人叙事和绝妙游戏性 让人爱不释手 反而对西部题材开始充满了期待和喜欢 我不是
赛博朋克
的粉丝 但是玩2077让我对赛博朋克世界的幻想和期待 远远大于玩大镖客2让我对西部世界的幻想和期待 仅仅从吸引非题材受众玩家这个角度来说 2077都比大镖客2要成功的多了 当然 对于本来就是赛博朋克世界的粉丝 和 本来就是美国西部世界粉丝的玩家 不在这次讨论的范围之内





当然了 亚瑟本身个人魅力还是很吸引我的
2022年06月28日 09点06分
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赛博朋克
的粉丝 但是玩2077让我对赛博朋克世界的幻想和期待 远远大于玩大镖客2让我对西部世界的幻想和期待 仅仅从吸引非题材受众玩家这个角度来说 2077都比大镖客2要成功的多了 当然 对于本来就是赛博朋克世界的粉丝 和 本来就是美国西部世界粉丝的玩家 不在这次讨论的范围之内





当然了 亚瑟本身个人魅力还是很吸引我的




