关于redshift curvature曲率的问题
redshift吧
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巨蟹儿歌300首
楼主
不知道是不是我操作不正确还是理解不到位哈,我使用曲率时感觉和math数学节点配合使用像有bug一样
2022年06月24日 03点06分
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巨蟹儿歌300首
楼主
2022年06月24日 04点06分
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巨蟹儿歌300首
楼主
分别测试了相加,相乘,相减,节点与曲率的计算方式,发现相加,相减节点与曲率节点,没有发生计算,得到的黑白图还是曲率的还白图,(相加的我截图了,相减的没截图)
2022年06月24日 04点06分
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VenoM♤
+1输出看看是不是纯白,-1看看是不是纯黑,*0是否纯黑,*1是否不变,截图里相加比相乘更亮,似乎是符合逻辑的哇
2022年07月05日 13点07分
巨蟹儿歌300首
哎,你仔细看一下,比如哈,我在相加节点下,直接输出、加了一个渐变节点输出、加一个颜色调整节点输出(什么参数都没有动),按理来说得到的效果最多是加了渐变节点的亮度会暗一点,但是现在得出的输出结果是正常输出曝光,全黑的地方也输出了颜;’渐变节点的正常;颜色调整节点直接输出为全白
2022年07月06日 02点07分
巨蟹儿歌300首
@VenoM♤
还有就是相乘的可以更明显对比出来,明明是全黑的地方却出现了下一层的材质,但是加了一个渐变节点后,只是亮度降低了一点,效果就正确了,加一个颜色矫正节点,没有任何参数改变的情况下,得到的效果应该是和不加是一样的,但是得到的效果确实全白的,完全显示的下一层的材质
2022年07月06日 02点07分
VenoM♤
@巨蟹儿歌300首
我的过期了测试不了
如果是测试曲率+数学运算有无问题的话,和ramp或者change range没关系吧(这俩的结果取决于参数。无法看截图就整得明白),不过截图上变白了那个确实比较奇怪,当然如果把0~1重映射到1~0之类的就成这样了
2022年07月06日 04点07分
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巨蟹儿歌300首
楼主
还有就是,相加,相乘,相减节点与曲率链接后,如果直接做为黑白图去给混合材质做黑白层,混合材质黑白层并不能很好识别,出来的效果是错误的,然后我通过给计算出来的节点加一个ramp渐变节点再输出为黑白层,出来的效果是正确的;如果是添加一个颜色矫正节点(没有改变任何参数),再去输出黑白层,得出的效果也是错误的
2022年06月24日 04点06分
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巨蟹儿歌300首
楼主
使用的版本是3.5欢乐版
2022年06月24日 04点06分
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