借楼解释一下,frags就是杀敌数,再加上per battle 是每场对局的平均杀敌数(理解成单局的Kills就行,反映的是吃肉的竞争激烈程度,偏环境),per death 是每死一次的平均杀敌数(通俗来说的Kills per Death,反映的是生存性,偏载具本身性能) 看数据首先样本容量,样本容量太小的数据真实性大打折扣,不能很好地真实体现载具性能。 胜率不是直接跟KD挂钩的,我想这个道理大家应该不难明白。因为如果队友很强你也有可能混赢,说不定一局拿不到几个头,肉都给队友吃光了。反之,说不定这局你杀的多,但耐不住队友送的快,最后单局的KD很高但是还是输了。