血溅幼儿园丶
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大D是否戳破了长久以来的错位认知? 贴吧肯定不是只有集美跟小蚂蚁在对喷,lxo在拆伙之前可是一致对外的吧 那么当时被对外的群体,现在真的是完全没下场过嘛 虽然占比不一定准确,但写保安还是有点变态了,我倾向是像我这种的乐子人
完全把贴吧玩明白的DS
凌七口水拉丝 呢注口水都几好戏下(吞口水声)
唔係,真係你啊潘小渝? 从第二集片头就睇到佢条名,不过一直当成撞名就冇多谂 话晒港诡实录女主角一样都叫陈嘉慧 但係依家呢齣剧越睇,就越觉得似係后生写嘅 写出嚟冇骨得层皮,所以支撑唔到成齣剧,得一堆烂gag最多得啖笑 印象中后生编剧应该係吴沚默嗰种,年历够深所以都见得下人 依家痞子2最大嘅问题,应该係编审唔够尽责,前20集流水账差唔多将潜在观众都赶走晒 留到最后5集结局周先开始交代剧情,而且交代嘅手法一律靠回忆加塞,打各种补丁到主要角色身上 等于话你哋前面估嘅都係废嘅,除非有人嘅脑电波同编剧频率一致,噉样先至有可能估啱个80、90% 结局周每一集都感觉少睇咗一集咁,画风剧变天降设定完全有能力推翻晒前一集所讲过嘅嘢 反正真係唔係我对痞子1有滤镜,而且就剧本上唔上心呢件事,明眼人都睇得出痞子2係点对待嘅
连自己都抄,可耻()
白卡联盟,真係顶唔紧 如果齣剧係旧年拍嘅,多少都要fing衫唱 沿途望出车外 是盛放的恋爱 唉,仲傻过壮龙,医番都流口水
朱敏瀚宇宙,下次轮到陆秋?
已确认奈布哈尼只有两种入队方式 参加过impact的奈布哈尼,还是照样放浪不羁就像一只没有鸟的脚儿 本来上周应该就做完这成就了,只不过突然犯精神洁癖把成就给忘掉了 也就最近几天听说impact能入队才蠢蠢欲试,实际还是那般吊儿郎当的鸟样 至于入队方式其实我还是比较推荐三奢靡,银或以下可全数消化且获得石思潮,唯一缺点就是周期长 另一种没那么推荐的,就是走润人或全折结局,先在欢愉之馆消费触发拜访临时入队后 再去刀任意一个继女触发决斗,然后教育完这个腿软的家伙方才正式入队,派遣去当他的浴前侍卫 (5魅力5社交其实还真比较好用的,也就升华后的夏玛才有同样的面板去当她的极上泡姬)
油腻的师姐,启动 一般不建议无sl这样玩哈
笑死,原来她才是第一神偷 神偷的下场,教育意义拉满了 我简单说一下这个bug,不是指上图 因为安苏亚偷戒指是需要消耗3个回合完成,而且苏丹上朝时该事件是不会判定 所以默认是等群龙无首时才会触发,这里重点来了 因为群龙无首是有5个回合,如果你刚好卡在最后两个回合内触发了偷戒指 那么安苏亚这举止是能把权利的游戏以及群龙无首直接从地图上偷掉 说人话就是以后再也不用上朝咯,回合过场没有权利/群龙的判定 但应该苏丹卡倒计时判死亡还是会有的吧 再聊回上图的安苏亚被处决,这是在刺杀行动后判定失败才会触发的事件吧 但问题刺杀是impact背的锅,跟我安苏亚偷戒指又有何干? 偷戒指那条线是直接早饭,素材准备充足直接就触发结局了何来判定失败一说 所以这笑话只能怪罪到,impact的刺杀结局没有做 交互完看似无事发生但受伤的只有安苏亚一个(没偷过戒指的话应该会没事吧) 其余impact参与者也就面板上多了个刺杀标记 真是给家人们给闹麻了
鲁梅拉父亲任务应该是有个bug 我第一次过的时候,身上没有藏过石囚犯等着开刀 剧情过得很丝滑,能把她爹买出来进行后续 后面打了两盘过了两次,全都无一例外只走到利用小天鹅老板就断了 卡在她爹出不来牢房,花钱或鲁梅拉亲自出面都不行 目测是由于我后面两盘身上都藏着石囚犯,怕是程序偷懒引用的同一串定义代码 导致后台判定的是同一个单位,那当然是无法在队伍里存在若干个(两个随机事件的石囚犯倒是区分开了) 所以只能硬等到老板说我没去看表演,都已经在牢房墙上涂完鸦了 两次都是这弔样,不是我忘了救而是根本拖不出来
最强开局莫过于此 金奢靡大宅+伟大的史诗(2智力2社交) 节奏更好的是如果该轮小天鹅刷出石继女朱娜,直接2块钱包间聊起来(没触发激情好像妻子不会不满) 触发奈布哈尼拜访,花一轮接待,再花一轮夫妻二人跟他聊聊把不满给解了 反正第一次群龙无首的安排也很关键,顺便看书、拜访都可以做了(送奈费勒的书好像是会回到书店池子) 我是几乎不会考虑安排两人治理家业的,除非人口溢出或不够钱做限时任务
没想到不禁千里眼的无sl也还是一样变态 对于前期流程驾轻就熟的我来说,不禁千里眼的无sl节奏可以搞得很快 甚至是过快导致我还书少女无法入队,跳了几次还书事件都还在一直游荡不进来 我怀疑是玛希尔的项目投资刷得太早导致的,第四天结束身上11块,第五天就给我出了 从开局就去书店的好处是每天不一定要上朝,人多出来了就两个人一起打理家业钱就有稳定产出了 在这种开荒极度缺人的情况下,显然事件一多就要直接崩完 下面是我第十五天折完铜纵欲、银纵欲刷出来的事件 法拉杰趁苏丹4倦怠时开的润,被绑架七天还没绑完(20翻一倍没可能不去的) 项目投资二限时最后一天,一是让梅姬去被绑架四天 底下还有个探索未知绿洲限时最后一天,麦娜尔你想我似可以直说 最右侧袭击者的巢穴限时最后两天,法图娜的城外骚乱我趁群龙无首时去做的所以这是15天的进度应该没人会敢相信吧,就差个阿迪莱给我再刷个受伤的白犀 前面鲁梅拉没进队还能怪无sl还出bug,现在就是进队了还是忙不过来 全是绑架周期中长的事件,人是直接全麻被抬走的 更别说我开局的铜纵欲睡的是铜妃安苏亚,14天时限失落的珍宝是近乎无法完成 做不了就是直接游戏结束,能解的办法就是第二或第三张苏丹卡是金/银奢靡 不然是没有房子出租让租客商人进来救我 虽然从睡完提起裤子那一刻不sl就已经无了,但我还是硬着头皮看千里眼快节奏打法能有多快 结果是快的我无暇顾及,不知道是我太急了还是随机事件比我还要急 最后的六天也就去看看鲁梅拉是不是真bug了进不来 结论,开局除了金妃莎姬真别向苏丹乱要女人 睡安苏亚的前提还得是有千里眼看到有金/银奢靡,萨达尔尼是真睡不了一点 不敢想象禁千里眼真正意义上的无sl,得多难玩得多变态 问题是它越变态我就感觉越好玩,我是咋回事捏三观已经被改造完毕了 我比苏丹还变态?不如把位置让给我坐坐?我是指王位而不是苏丹游戏 (过于依赖sl确实会索然无味,而且频繁sl也消磨兴致,但不sl又容错极低步步杀机)
我就说咋之前刷不出来4隐藏 原来刚更新的1.5才从单局最多3隐藏改为4隐藏(10%的出现概率) 可惜玩的是最幽默的武器,过程还挺受苦捏 白蛾子的面具效果我就不剧透了,至于解锁条件也不用打出4隐藏 准确说是可跨局打出4关的隐藏,技能学完后再把旁边刚生成的小精灵捡回来 不是我想象中的要凹出10%概率这么逆天(我碰到4隐藏之前还真是这么想的) 至于忏悔印记只是血条的装饰品,能与任意面具适配(不要潜意识以为与白蛾子面具挂钩) 升满大概要消耗每种资源300+(合共900+),建议等没有其他开销的地方再来升 其次还要用灵魂(热度模式下的开局资源)交互过70、80次才能升满印记 所以缺盘数的也没必要去改资源,慢慢打就完事了 我这边显示是交互了810次,还没算以前尝试凹4隐藏日常带4魂以上通关 最后就是白蛾子的技能池新增了2个技能,我只能评价为稀释复制出现概率妥妥的分母 要说几个新增模式嘛,还没打,按理说应该是解锁完皮肤就没动力再打的模式
转个steam社区讨论玩家自建群(不是我建的) 社区讨论国内不能直连,而且通常是老外比较多,开发也不一定能及时回复(一般都加discord讨论+反馈) 所以我看到就顺手搬过来,给碰巧刷到贴吧的哥们方便指个路(我还没加几个月没玩准备复健了再说)
信号王都开始拍短视频剧本咯 争个土味陈自瑶就可以日日家暴小剧场
喺b站刷到倪嘉雯() 本来希望接棒陈嘉慧,可惜153有自己嘅谂法
破案了!ame并没有生理模仿秀,因为他是真的结巴 【外卖小哥去按摩店找恋爱感觉,居然真的被他找到了啊!天啊啊啊!】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Rw411G7fb%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Dc36cddb8c6cb3dca03940158671f119b&urlrefer=14e7d7f74f09555c955274f869d32a40
1.0.19神灵&协同祝福图鉴 艾什法鲁姆是在热度模式下,去赠礼房找到隐藏区域后交互解锁的隐藏精灵(类似哈迪斯里面卡俄斯的定位) ※注意: 1、隐藏祝福只能用迷失之魂交互,建议优先找隐藏交迷失之魂 2、隐藏祝福能被其他途径提升稀有度,但不能镶嵌辉光宝石,有时可调整交互顺序(米什维祭坛随机提升稀有度/刻卢敏祭坛随机镶嵌辉光宝石) 3、隐藏祝福售价会根据交互次数上涨,对应售价为1/2/3/4魂(10热刚好能交互4次) 4、第一关赠礼房的隐藏在右上角,第二关在正上方,第三关在左下角,第四关在左下角但别贴墙按↓+空格 (其余部分问题可找商店页最有价值评测解答,随便写过点零碎的东西)
居然这才是他的正确打开方式...——4暗器4神速4决斗斯巴达 从未设想过的道路,斯巴达的主力输出居然是普攻触发的暴击特效 不过我还是要叠个甲,并没有上升到轮椅玩法,暗器神速该怎么他还是怎么打 但斯巴达的优势可太大了,对比其余正常人来说 一、首先他自带无冷却格挡,且能连续多次格挡 理论上也就高频技能不能完全挡下来(这个得用替换来挡) 还有就是抓投的技能也是无法格挡(勇者p1、p2,大帝p3,黑骨貌似没有) 二、拥有全头骨最厚的叠甲技能,也就是核心技能破坏阵型 (甚至原本我是想科研拿斯巴达当副骨,给盾骨打辅助) 在拥有以上两个优势后,斯巴达平砍黑骨p2的枪兵形态,那叫一个游刃有余 真不是我吹,起手弹反叠个甲,下个弹反摁普攻强化普攻 直接骑黑骨头上输出就完事了,也就偶尔↓+X挡一下看刷个新盾还是续一下普攻buff 迄今为止我玩过所有的暗器神速头骨中,斯巴达他是我最安全的一集 反正大意就是,对面攻击欲望越强,斯巴达的性能就越高 因此我最后才狂到让了大帝一个嫉妒骨片,选了个最拉最没有存在感的可怕骨片打假赛(打满也就1w出头) 不过少个骨片还是会略显刮痧,对比其他正常选嫉妒甚至是绝望的暗器神速玩法来说 总结,斯巴达这个头主打一个防守反击,我也不否认这就是他的头骨特色 但是,是的我说了“但是”,一昧地死等对面主动出击只会让自己陷入无限被动的窘境 因为你失误了没成功完美格挡,那么这段等待的时间你是完全耗不起的 毕竟没人敢保证自己下次格挡就不会出现失误,万一再失误那又咋办?伤害靠谁来打? 因此传统思维下的斯巴达,大多数玩出来的都是普攻刮痧纯靠技能吃饭的碰瓷哥 强击勇气胡,诅咒3、4红胡了也才对得起这碰瓷的收益(3刀秒黑骨p1跳过无敌我打出来过) 不过这种都是天选局中的天选局,但凡换个正常能打强击的头骨,只能比斯巴达更强 而暗器神速更多的是,能让你在对面待机的安全输出窗口下,打出一个正常人该打出来的输出 而不是刻板玩法下的对面挂机你也只能挂机,毕竟没人打你你就没输出 言尽于此吧,我也知道不能光凭我的三言两语就能扭转这种刻板思维 如果觉得我在整活崽骗你们,那我也是没办法,我都已经掏心掏肺地在说良心话了
百暴但溢出百暴——4强击狼人 你永远都可以相信棉花狼,何况还是双猎人天选的棉花狼 可惜的是骑士团吃不了嫉妒骨片的强制必暴,据闻可能是bug 不然一个精华打个小10w绰绰有余,老登直接被原地创死(吃不上都能打个5w) 至于3w5这个大数字,我直接揭晓吧,这纯粹是无形打的 兴许会有点不可思议,但我可以直接摊牌 无形不触发强击能打1w,触发4强击能打2w3,触发强化4强击就是这3w5的伤害 因此上面吹的骑士团也就图一乐,就算后续把bug修复好(也就aoe大帝p2双手有点用) 狩猎的话,我看了貌似2w左右,但不清楚是否触发过强化4强击 而且还有个bug,就是200+暴击率的狩猎会有概率打不出伤害 不出伤那就是连易伤debuff都挂不上,这点我在打黑骨的时候就已经反复验证过了 不是它体型小我没拍到,而是穿模过去就直接不跳字,何况它也没开无敌换谁来都很难蚌 总结,纯粹的暴击率同样也能带来极致的输出,以后别再说猎人天选没人会去吃满面板了 就主打一个信任好吧,连你自己都不愿意相信,棉花它还会出吗? 那当然是不能了,就算它出了也大概你身上只有100出头的临时暴击率,典型的给你机会不中用 我这盘临时暴击率都能堆到245,直接一脚油门踩到底就没考虑过松脚 溢出的部分难道棉花就吃不上吗?也不是吧,所以我还是多少沾了点标题党了
真宝预——4宝物6预兆(鉴定为甄) 我叫真宝预,过山车待遇 出门十三骨,谬以不受苦 前吞乌云豹,后驱损预兆 觅无史莱姆,徒有小黑骨 天道有轮回,苍天饶过谁
假宝预——4宝物6预兆(鉴定为贾) 我叫假宝预,非绝零带预 寻无十三骨,道中得吃苦 上访黑初勇,下拜黑小骨 终求得嫉妒,大帝没帮助 如若有轮回,下次我是谁
12骨但含13骨——12骨头炸弹水 又是一个大器晚成的强化刻印,别说前面有多坐牢 这身东西我都是打到一半临时转的,商店同时出骨头箱子+骨头印章 然后嘛,打到第三章才找到个水骨能打一打,当时身上还有黄泉跟无形 结果还没进第四章,最后一根骨头都让我找齐了(不是,就死活没出绿骨换不走13骨) 接下来就是无尽的坐牢,原地开精灵湖用波浪刮死千里之外的斧子哥、猎魔人 还好当时好消息是,第四章后半段总算找到了炸弹人 但坏消息是,它身上带的不是自爆 所以我是直到进第五章这才触发过骨头刻印的效果 打勇者偏刮,但伤害还是够过的 打黑骨、大帝,那就是乱杀了(我就说个数,黑骨p2被打得连大招都开不出原地去势) 找魔女进化完身上的骨头后,这输出显然是完全带得动进来看戏的永恒13骨的(1预兆+50%承伤捏) 12个骨头=60%增幅,双复制骨头那就是120% 至于骨制箱子,那就相当于头骨中的精灵师的祝福,每有一个骨头刻印+45%但双面板 不过以上这俩哥们都得是替换5次后才触发,所以开场前卡好替换层数还是比较必要的 总结,12骨的刻印确实是比较像9预兆或者9童话 因此收集癖肯定是留不到最后的,成型后但在强化前的面板那叫一个丢人现眼 这个折(fan)磨(hui)期有多长,完全是取决于你有多早成型 成型时身上有自爆炸弹人那还好说,没有那就只能熬到有炸弹人才出头 历经完前面九九八十一难的洗礼后,勇者就是最后守门员,过了起飞没过那就压回五指山 不过完全体的强度,也总算是对得住前面所吃过的所有苦(这不比答辩童话强出十个魔力循环?) 只能说,这种局碰到了我都会建议去打,毕竟可遇不可求纯看机缘造化 目测这也算是在一家三口之下,第二难凹出来的整活玩法了(猜猜我之前最接近成型的局找到了几根骨头?)
3魔工学6魔具死神 主打一个罚站看流星雨,再也不怕陨石砸不到黑骨了 不过讲道理就算不堆冷却,等第五次流星雨再交收割应该也能吃满 也就得捏着技能不放会有点不舒服 最后说句老实话,强化6魔具还是得靠无形打输出 配4强击也玩过了也就那样,还得是拿嫉妒骨片触发无形打出逆天输出 但改变不了的事实,就是打黑骨还是偏比较刮的那卦
佛山无影脚珍贵录像——3魔工学4眩晕症国王
预兆刻印强化合集(随缘慢更) 又简单列了个清单,感受一下各种预兆对应的刻印强化效果 黑暗碎片、渴望之杯这两个无强化刻印,所以就先除名了 清单如下: 武具预兆(2预兆) 魔具预兆(2预兆) 暗器预兆 勇气预兆 智慧预兆 神速预兆 决斗预兆 乱斗预兆 处刑预兆 不幸预兆 强击预兆 魔力循环预兆 突变预兆 童话预兆 骨头预兆(9预兆)
最弱强化——4要塞4决斗狼人 主要少个无形,不然打黑骨我是有信心不会掉完盾(开兽人开的) 然后打大帝比较难蚌的是,这东西居然不算boss,服了 除了也就保命有一丢用处,这刻印大概可以说是毫无输出 200双面板对应的是得常驻100盾,然而护盾的若至机制喂你一嘴答辩 先获取的盾先消耗,永远都触发不了晚来的临时护盾(包括技能、道具) 而且理论上你也没办法刷满100临时护盾,有也是有超长真空期(冰骨能不能通关都成问题) 因此护盾永远都是无法囤,除非还搁这点水银 反正这盘就没想过这样玩儿,只是出了天选临时跳车 所以前面过图是比较折磨,双修无特效还没面板 总之差个无形大概就是毕业套了,强度只能说有但不多,也就常规局的伤害量 跟童话相比可能也就这套能通关,但童话还不一定捏
4强击4传家宝狼人 4传家宝还是比较偏向法系(除非出天选猎人),然而法系没有兽人 所以可能也就大魔导这种效果会更好 狼人的话,主要要赌捕食出强击 打大帝p2不好保传家宝,连出3次强击才比较稳 反正无伤打起来感觉是比其他要麻烦不少,至少我这盘是没有这人品 不过低战损也是真的,前提只要不是开场就被秒破两层海市蜃楼 简单来说,就是狼人能玩,强化4传家宝也有中等偏上的强度 但为保传家宝容易错过输出时机,反而越拖越保不住,反而给自己束手束脚了 总之个人建议前半段能保住把输出打完就足够了,后半段不必强求 (可能也是大逼兜狼人的问题,一巴掌拍不死人)
4宝物4眩晕症猎人 这盘甚至血还没点满,双鸡腿一度不知道怎么卖复活(黑骨瞎比打都没送掉) 关键诅咒也没个有用,没资源点最后抵抗 装备差个魔戒就毕业了,3突变没凑出来可惜了 反正跟1.5的差别,就是把双黑暗宝珠换成但毁灭手+共鸣器就得了 晕还是一如既往地能晕住,受伤的只有1.6、1.7加了抗性却没加新道具
(伪)彩虹枪兵 温馨提示,整活玩法切勿模仿 没来内心之恨,只能缺一门凑合着玩了 不过有个毒应该能快个5分钟(虽然也不改变坐牢的事实) 100分钟主要问题是,出门没带炸弹人,枪兵200双面板硬戳完了前四章 也就打完冒险家才出的炸弹人,打得能快那么一点点 反正本质还是在玩复仇+虔诚,纯粹给肉过去了
生化母体——4失血过多2(1)毒杀剑骨 打了一早上,实在只有这一把是最接近成型的了 头骨差个炸弹人,黑暗技能差个血祭,装备差个即死 因此最后也就只有1毒杀,少个增幅伤害还是没打满 至于恐惧骨片,效果为触发的异常越多,吃到的加成就越多 中毒刚好就是有异常伤害增幅35%,流血自身那个100%攻速也就图一乐 更胡一点的话,就是找个失血+眩晕的王子箱子,把眩晕的全伤害增幅35%也吃到 总之这流的毒血还是有点厉害的,等有缘把毕业装凹出来再回来补图
4毒杀4决斗小丑 强化4毒杀鉴定为,铁fw 我再次澄清一遍,弱点暴露即便出了暴击,也无法正常触发暴击特效道具 就算拿了嫉妒骨片,也依然无效,包括中毒强制暴击也无法触发暴击特效道具 因此,弱爆还是比较弱爆的 这跟雷神被动就还是有点差别的,雷神被动能触发死亡标记 而且数值讲道理比弱爆要高吧 总结,4毒杀没有即死(毒杀传说)就完全没有凑的必要 有也不能当主c来打,纯粹就是挂30%增幅的工具人看待好了 弱点暴露依然是比较下位的选择,没东西点儿才会考虑点 就白浪费了我这盘没点志在必得,来试这传说中无敌的4毒杀(你可太无敌辣)
6武具4强击狼人 还得是玩这种大逼兜狼人才带感,对比起来捕食法狼多少沾了点整活 不过强化6武具玩多了其实也没意思,也就想出大数字才多凑的4强击 也幸好嫉妒骨片首发一巴掌就打了23w,搞个面具目测能接近30w 但凡这盘有3、4红的话,应该还是能追追40、50w吧
4不幸4强击狼人 我上去直接就是一个大逼兜,直接忽死黑骨大帝(一个不够就两个,两个不够就三个) 可惜在大帝p3玩了一会还是打不出大数字(没强化4强击还想打出大数字?你没事吧) 法狼想吃狩猎+灵魂打击,还是有点随缘读秒 3秒的狩猎意味着只有1秒的间隙打出灵打捕食 感觉确实是不如直接绝对法则猛猛放自己血 总结,最终鉴定为,能玩但还是不够爽 而且捕食天生冷却比狩猎长,等捕食转好其实还蛮ex自己的 言尽于此,好歹也算是法狼的另一种玩法
现在,我们也拥有自己的海景别墅了——4宝物3魔工学水雷 简单说一下,雷神被动的3层触电状态,是完全可以把它当成另一个弱点暴露 所以,在叠出3层后替换成其他头骨,也同样能享受此特供版弱点暴露 那么现在很简单,只要出门带上我们的水骨+雷神 等两者均升满到传说,即可放弃普攻无限搓技能就能把对面搓死(无形也就锦上添花,第四章尾声才来) 另外为了保证3层触电的覆盖率,雷神在前台时间应该是比水骨要长的 水骨的任务,无非就是替换出波浪,放个水龙卷+精灵湖 再者就是刷金牛捡零件减技能冷却,不过冷却也就给它自己刷的罢了 总结,可能本质上跟炸弹水也大差不差,不过那边是水骨前台时间长单段疾驰容易吃伤害 输出效率上也未必会见得低了多少,也就波浪少了点是真的 其他的估计也就掘墓+雷神也同样会接近炸弹+掘墓的组合 不过墓碑对应的也会变少,可能还不太好说吧
最真理的一集——4强击4勇气4决斗掠夺 问就是去看《卡重复道具哪里难了...》那贴详见操作 本来是在打冠军素材的,结果嘛来是来了,但太晚了 我早在前一章就转型了4强击,潜心听从发牌员的指令 毕竟第一章面具,第二章巨魔,第三章双真理弓 这就是对种子敏锐度的决策力的一种体现,要学会随机应变 反正这两个头都是跳车临时转的,各种随机数之下造就出来的纯粹局 就也不行吧,替换减速刀下就没有一个是冤魂 《我有三把刀,一把叫真理,另一把也叫真理,所以我的最后一把刀叫什么》——掠夺
6魔具4智慧盗贼 强化6魔具,鉴定为,纯玩具 羞怯+超自然,接近2k面板下这大陨石,也就只能打个2w出头 也还好我这盘没找到死神,不然就算无限收割,也不知道得看多久流星雨 只能说,这种不可控+非必中的特效伤害,多少是沾了点玩具(童话:你再阴阳我就不打了)
1.8暗器神速合集 之前列了个清单,大概是想感受一下强化4神速的强度 等我把清单打完了,应该就会有结论了(bushi,其实是等我找到亚瑟) 清单如下: 灯神(物) 国王(物) 冠军(物) 盗贼 小丑 摇滚 大魔导 黑骑 无名王 赌徒 死神
胆最小(大)的一集——4宝物4强击贤者 我胆小,是因为我带了胆小鬼神射手弓箭,带了金王的祝福 我胆大,是因为我要吃胆小鬼增幅限制走位,而且我还有4老古董减伤 结论,胆越小胆越大 话归正题,这套配装大概是甘道夫最优的打开方式了 4强击主要没啥面板,而强化4宝物恰好能少带1个强击同时还补面板 另外怕死的话,金王的祝福配有黄金鞭的4宝物 大概还能有什么样的死法,我是想象不出来的 至于蓝量的话,那必然是不如强化3魔工学 至少这边是真的有机会榨干打进空蓝 不过3魔工学再配4强击,那可能真就一点面板都么得咯 所以传统强击还是更适配传统宝物 总结,全伤打法原地动都不带一点动的(除非切炸弹人回蓝) 这就是强化4宝物给我的自信
我应该打得过黑骨吗,就你从头哔哔到尾了——4魔力循环炸弹水 就这配装+3红,辅助都给你打好了,舞台甚至搭得比祖安还要大 外面的人全喊过来了看你表演,结果你就搁这给我打出这点输出? 8层满层效果+暴击,就还比不过还没暴击的死亡标记(刷嫉妒骨片才能暴) 目前看来的唯一作用,就是纯粹刷死标层数 这就跟开局抢大哥优势路赶别人去劣,输了就说自己只是来打辅助一个德行 打黑骨就是没它什么事,纯靠水骨被动刮暴击,p2掉复活也比较理所当然 (抽象)总结 《不是,我这把就没想赢吗?》《我这把还没想赢吗!?》 《我吃柠檬你特么出的装备是想赢的装备吗!》《弄明白无形、死标,弄明白补个4魔力循环》 《你是人吗》
喜欢我的巨雕吗——4宝物4勇气木乃伊 只能说打boss完全没有效果,但清图也太快乐了吧 没d到火药剑其实还挺刮的,但胜在俺肉突出一个扛打 因此最后这个短手也是没点出效果来 简单来说,巨雕就是用来触发喷火枪的高频普攻,但效果是拔群的 正常头骨带这玩意,大概也就鹰眼小圈范围内有引力吸附效果 但喷火枪这玩意主要是段数高,一发喷出去相当于1s内触发多次吸附 打出来的视觉效果,就是隔山打牛半个屏幕内的怪都会被你直接吸了过来 搁这把小骨玩成了当年的外g岛是吧,吸怪g原地刷级 至于黑骨的话,有部分枪其实都不太好用 喷子懂的都懂,其次就是榴弹卡在一个尴尬的距离会打不到(黑骨模型太小) 玩强击目测还得是只有5发那个啥炮来着,玩特效就是喷火枪 其他可能也就轨道炮可以凑一下数 总结,没啥好说的就一整活玩法 也正因试验过一把,证明巨雕对boss无效 所以开发应该是没有空间去开发了,清图小玩具过度带带差不多就得了
彻底没救的东西——4魔力循环4勇气狼人 特意找的大帝p3来测这出伤,满层8层日墙无限续杯 答案是,我掉了100+血才把大帝p3给纯逛街逛死 不触发嫉妒骨片,我也好像将近百暴了 无形剑+火药剑,面子已经给足了是吧 你要知道,我这伤害是能无伤黑骨的爆发 p1脚打无伤,p2没被抡中一拳断节奏应该是大招都不让它开出来 所以诚然这强化4魔力循环,大抵是连金苹果都不如 要伤害没伤害,要频率也没频率,要范围也没范围 说的是有普攻判定,其实准确来说,只是一个能吃到面板暴击率的道具特效伤害 跟其他别的普攻特效道具无法联动触发,雷神被动也与它毫无干系 问就是形单只影的独孤求败,注定孤独终老
4宝物4勇气忍者 这种局本来平时都不想发的,常规到不能再常规(本来在走魔力循环,好家伙全沉底了第五章我也没办法) 也就伤害爆炸到一定级别,能无伤一串四(主教、勇者、黑骨、大帝) 问题我打黑骨p2开场没忍得住,上去就是一套被石头刮掉无伤了 或者奔无伤去的也能拿金王祝福,不过这也太低估自己的输出了叭 体操忍者?还没缺输出到那种程度,打儿特效技能甩脸就完事了
4绝对零度4智慧冰骨 可能是绝零最优的打开方式,一字记之曰,面板 而且单头目测除了枪兵,其余都是打不了一点 所以精华方面也是比较刚需小精灵 之前说打黑骨p2冻不住,那是不可阻挡的冻不住 而不是跳结冰但满抗的冻不住 所以冰杖跟冰心的出伤,就比较看黑骨的招式 力量形态能跳结冰的有,开场砸地板,左右抡拳,三(二)连顶后摇,跳砸地刺(全程可控) 枪兵形态的连戳有些动作能跳结冰,但你不好上去接输出 大概只能归类为,等它发完癫后待机时再冻 总结,即便是抗性打满了,也就只影响破坏者的增幅吃不上 挂冰跟破冰的道具伤害,该打的还是能打的出来 所以旧病复发还是得必点的,就跟玩眩晕症触发钢锤一个玩法 大概我那盘枪兵没点,所以能跳结冰的时候也会感觉不太稳定 不过那盘伤害还是够的,输出方式肯定是不如冰骨这套(但替换)甩甩技能就完事了
勇敢牛牛不怕困难——4宝物4勇气牛头人 别问,问就是整活,虽然刮但很好玩 原本预想是走4追踪找鬃毛的,后面实在d不出索性跳车(但摔折了腿,勇气多了一个) 区别估计是面板会低一点,但勇者跟黑骨应该会好打不少吧 这套也就拿到嫉妒骨片,才算看得出来点伤害 黑骨我纯粹是肉过去的,想不交复活目测是有点难 虽然我还真是被它剩最后20%血,强行打出了我的复活 但就当作是给鸡腿做任务得了,这是第五章跳车拿的 至于打大帝就是3秒左右刷满一个嫉妒骨片 我一个左勾拳,化身金牛开创,我后首一个顶,再化身金牛开创 因为p2大帝的手会抬起来,所以展示出来的视觉效果 就是我这只牛牛,在原地画椭圆(毕竟要跳起来抡拳) 你别说,是真的很好玩(无限技能都已经忘了↓+x还有4武具的普攻了) 总结,牛肉人的技能系数还是低了点 而且跟红骨的相性也很差,真想打爆发还是抱稳强击大腿吧 另外技能段数也比较低,就算是玩我这套金牛开创牛 嫉妒骨片的功率还是没有被拉满的,刷得快但出伤不够多 所以目测正常玩牛牛,是基本不怎么会选嫉妒骨片 技能刷得快还得是怀疑或者厌恶
骑牛但不找马——4宝物4决斗关羽 金牛,我滴超人 可惜的是破竹只有第一段触发金牛,不然一个技能就能刷满嫉妒骨片 另外本来是想走双修的,然而物理太胡 切割机、鸡腿、勋章箱该来的都来了,即便最后怎么极限拉扯 双鸡腿就是坐实物理比魔法高一倍面板 天胡局也没啥好说的,正经打拿个金王祝福应该有机会无伤黑骨+大帝 整活就是光速宰大帝,p2原地刷三遍嫉妒骨片直接薄纱 总结,玩牛要么图的是嫉妒必暴,要么图的是捡魔工学零件 前者多少是要带个多段技能,且只能爽大帝 后者完美兼容嫉妒骨片,问就是喜欢我的泥头车掘墓者嘛
4魔力循环3魔工学雷神 新型骗术层出不穷,这里我要警惕各位 强化4魔力循环,就只是个能出暴击的蓝骨 但凡你蓝骨带双平衡头,范围都完爆这个东西了 话我就说到这里了,强度方面你们自己判断 直接进总结得了,我敲!4魔力循环 以后谁在我面前强化4魔力循环,我会用尽我能想到的赞美之词来称赞你的 多说无益,玩过了自然就会懂
4失血过多4神速剑骨 这盘被卡脖子就很难受,全都差一点才天胡满配 甚至卡个切割机没出,少2勇气面板低了不少 其他就是精华差个兽人,诅咒差个血祭(虽然这4红也很胡) 如果考虑到嫉妒骨片的话,我感觉这才是剑骨最强形态 4强击大概可能是没有火药剑的位置,而且创伤频率也肯定不如4神速 主要是因为打异常的恐惧骨片太拉,玩儿异常的都基本不太考虑点这个(也就眩晕会点吧) 伤害的话也没啥好说的,虽然跳字不高但胜在跳字多 我一个4神速特效戳下去,又是爆炸又是放血,打击感拉满至少操作起来是爽到的 总结,现在打异常的大概可以分为两种流派 一种是4神速普攻启动,玩失血、放火、绝零均可(毒杀就算了又叠不了) 且可以强化异常的刻印效果(当然你觉得强化4神速强度更高也可以换着来) 另一种就是4宝物,主打一个堆面板 缺点显然就是只能强化4宝物,从开局就已经决定了最终强化的刻印 不过金王的恩典、金王的祝福都有不错的强度,前者技能冷却后者替换冷却+无敌 只能说估计大部分人,出于求稳心态还是会选择玩4宝物 总之看个人选择吧,我是肯定喜欢冒险去追求上限(不强化异常的异常等于白玩)
普攻枪兵,很蓝的啊——4绝对零度4神速枪兵 感觉可能还是要点个旧病复发,没双冰肩感觉控制不太稳定(还没出抵抗) 咋说捏,4绝零靠普攻触发可能还得要跳a 然而黑骨那体型,基本是跳a不了的 另外枪兵挂4冰冻最优的方式,还得是疾驰 又然而法枪开继续突进怕是会自己先死,除非玻璃复仇 所以平地普攻大概是成了枪兵的唯一选择,以打开绝对零度的方式来说的话 这盘别看我又是一堆特效几乎0面板,其实伤害是真的不低(你说得对,但是人生转折) 勇者轻松拿下一个小小的无伤,到了黑骨p1也不难 主要是p2有一堆免控动作,绝零启动不了就不好出伤害 我印象中能稳定控住的也就黑骨日墙后的空档期 也不知道是不是我的错觉,还是脸太黑概率触发问题 反正体感是比眩晕症难控挺多的,这个只能等以后双冰肩来解答 从结果上来看,我还是在p2的枪形态磨了不少时间,就找不到一个合适输出点 除非等他发完癫后原地挂机,那才灌输出灌死 至于大帝的话,比我预想中要轻松不少 本以为p2会抬手只能靠疾驰,然而输出是绝对足够一波嫉妒骨片卸一只手的 总体而言,就是黑骨p2感觉有稍微一点棘手(对比眩晕症、放火、失血过多) 总结,可能前期有无形+手里剑+暗器印章保送 在叠满人生转折之前,都是一路平推之姿无法抵挡 叠满后就更不用说了,4暗器都早下班了 反正正常打可能开局应该会比较难开 我绝零的道具基本都是后期刷的,前面最多只挂着1件(婚戒或冰心) 要不就可能神速那边胡了,也是有机会带躺 成型后就是,一身神力但碰到黑骨p2不好使劲 换冰骨倒有可能直接根治这个问题,可能还是冰肩只有枪兵能用的缘故 且枪兵的普攻模组没有盗贼那么优秀,启动是差点意思 总之这套玩肯定是能玩的,就是可能前期需要看点运气
4放火4神速盗贼 来了个复制印章,给了4智慧一个希望 几乎0面板的配装,却伤害还挺爆炸的 也就第四章之前比较霉,凑神速神速没有,凑智慧智慧也没有 所以前面推图是比较慢,4放火太早凑齐的后果 就是ocd疯狂放血,烧又烧不死怪却头上挂一堆标记,服了 另外这把也很穷,4宝物到第三章才凑齐,带不了多久也得弃了 甚至我打勇者时身上只剩100块,突然担心起够不够钱撒(点了传染病还手贱买血上限) 也还好勇者p1、p2只各需撒两把币,当时我很记得身上还有80块 然后黑骨p1两把,p2三把还是四把,打完身上还有40块 大帝p1一把,p2四、五把,p3两把,结束时身上还是留着40块 由此可见,是4神速救了我的命(你差不多得了吧...) 甚至强化4神速,80块进去打黑骨,可能出来就变成100、120块 可惜了,当时没悟出来而且本来就是冲强化4放火来打的 至于恐惧骨片的话,目测是只有玩眩晕症是可以考虑去点的 火伤给的100%技能冷却,我这盗贼还真用不上,输出还是靠普攻特效为主 所以这100块才刚够我去撒,也就开场撒个爆发 战斗细节也没啥好说的,撒币、aaaaaaa、开烟、aaaaaaa、走位、撒币(循环) 总结,纯特效玩法可能还是会有强化4神速的价值 我这4放火配的说好也不算好,没有残火总少了点东西 本来理想是双拳刃+残火,商店再敲个放火 辣么我这盘就有4暗器,开场10秒必暴(4暗器+巨魔)黑骨p1都有可能秒掉 只是没来史莱姆,拳刃、无形都么得复制输出还没到极限 反正只要有无形,这头还是怎么都能玩得动的(4乱斗5童话盗贼:谁在找我?)
火焰魔法师们永远的导师——4眩晕症3魔工学贤者 导就完事了,不仅不玩放火玩眩晕,而且还玩的物理(真是个罪孽) 火焰尽头竟是眩晕,之于法系尽头竟是物理 这盘还是日常残火+炼狱,还在想骗我玩4放火 经典逆反,主打纯粹 我是没想到弹指是在我复制完共鸣器后,打完主教居然也来了 本来都打算志在必得开摆了,但可能系统觉得我不够胡又给我抬了一手(4红的含金量) 简单来说,开局第一章就出了毁灭手+共鸣器,这眩晕症就不得不玩了 上次出逆转命运的4乱斗贤者,眩晕症也是很胡只是没玩 虽然还是没有物伤特效道具,但有毁灭手前三章也已经够用了 印象中重力装置+钢锤都是第四章来的,罪孽是第三章(但我当时没物伤特效道具) 最难的奇美拉其实也没多难,可能当时已经4眩晕没感觉伤害很刮吧 输出够过且战损也不高,甚至我当时还没扔4宝物 至于后面该来的都来了,那也没啥好说了 直接快进到4眩晕症初始骨的进程 值得一说的,也就最后强化的3魔工学,开完超然原地还是满蓝的 一地零件恰都恰满蓝,尤其还有概率掉落的大零件 这不比堆个400、500冷却速度要强? 炸弹人是完全可以下班了,替换出来只是用来毛一点伤害罢了 但凡能搞个兽人,我是有自信直接让黑骨p2连大招都开不出来 只是这盘面板不高,就也不行吧 总结,这个版本技能刷的快头骨,讲道理都是能去玩4眩晕症 而且毁灭手在异常里面,大概是有特效里的无形剑一个强度水平了(也就刻印带个神秘拉了) 低廉的稀有度,简单的触发手段 以前4眩晕症我是绑死炸弹人,靠双黑暗宝珠来达成无限晕(还得错开层数) 现在毁灭手+共鸣器,就几乎有以上这种效果(双毁灭手还是要跟黑暗宝珠一样错开) 反正这东西一出,算是直接盘活了4眩晕症的底层玩法 就怕最后整成了全民4眩晕症(双循环装置+无声哭泣+无限骨也不是没有可能)
4乱斗4智慧贤者 这盘蓝是妥妥的够用的,就是面板拉了个大垮 更别说上一把玩的是强化4魔力循环,没恶魔集刮得头皮发麻坐牢 反正4乱斗效果应该是4魔力循环好不少,但也不是最优解 甘道夫的技能组其实一直都有点迷的 纯近战的爆破出伤快抬手短,能对空但频率低范围小 带点范围伪近战流星碰撞,频率高但出伤慢后摇长且无y轴 远程火球抛物线能高打低,但没有穿透 远程无下坠力的火焰箭能穿透,但数值是最低的 只针对启动强化4乱斗来说,流星碰撞成了必须要带的技能(但打黑骨效果骤降,模型小) 即便它是4个技能里面频率最高的一个,打无形的特效伤害效率也比不过其他头骨 所以4乱斗没也那么适合甘道夫玩,能过也只是体现在强化4乱斗的普适性罢了 甚至这盘没带流星碰撞的我,纯爆破没触发满强化4乱斗也刮过去了 问题体验还是比较差,超然+减速疯狂刮痧,对面站着让我打都有点打不太动 直接总结得了,可能想说的内容比较多但讲起来比较杂 甘道夫在1.8版本里,我认为还是得优先解决输出问题 其次再考虑技能冷却速度来提高技能覆盖率 优先堆冷却其实也是那个叫刮,除了大概能摆脱炸弹人的束缚外也没啥优点 而且蓝骨、炎玉这种伤害现在多少是有点不够看了 敢情两把科研下来,我应该会更看好去玩4放火(这盘其实出了残火+炼狱,只是我只点了炼狱) 因为也就恐惧骨片的100%冷却,是甘道夫能用得上的 其他头骨感觉多少带了点整蛊
卡重复道具哪里难了,这么多年都是这个操作——4宝物4处刑狼人 免责声明:不是bug也不是从后台调出来的东西 这盘就不打算分析配装打法啥的了,关键都不在这 回归正题,今天一共打了四盘4宝物狼人,每盘都保底出一次重复道具 《哪有这么容易卡重复道具啊》《你试过多少次啊》 还真就是这么容易卡,只要4宝物从头带到尾每盘都能出(第三章还没凑出4宝物那就另说) 我知道你们都很急,但先别急,让我先急...着把下面话说完 至于一切的关键点,我只能说《时间》会证明一切上面这三盘无不例外都是40分出头,至于镇楼甚至都要踏进了50分(刷魔剑刷的) 关子我就不卖了,直接就揭晓答案 答案是,我跑图跑的至少多跑了10分钟 是不是感觉很抽象?为何同样都是清图开箱子开头骨,我却要多花10分钟跑图? 那是因为,卡重复道具的必要操作,就得是改变你们开4宝物宝箱的习惯 说到这里已经是呼之欲出了吧,能意会的哥们儿大概已经在提交举报,右上角叉掉,小骨启动上图是第一盘4宝物4勇气卡出重复的情况上图是第二盘4宝物6武具卡出重复的情况(包括商店重复)上图是第三盘4宝物4决斗卡出重复的情况最后的大家伙来了,这是镇楼第四盘4宝物4处刑卡出《两次》重复的情况 只是我最后选择了玩3天启罢了,才没去拿双棱镜 《谜语人滚粗克》《会说话你就多说点看我不举报你》 行吧,其实答案很简单 就是卡重复的机制,必须是要你先去把当前房间的箱子打开 然后才回头去开4宝物的宝箱,如果宝箱也同样出道具 那么就有一定概率能卡出重复(再细说就是看稀有度,卡重复稀有、史诗很常见) 毕竟4宝物的箱子里面装的东西是不会变的,但它也确实会影响到房间箱子roll池列表 这我就不延伸继续展开了,反正能读懂这句的话自然会有另一方面的运用(真的想知道可以下面回帖问) 总结,为什么4宝物是最强刻印(4乱斗:你潮嘛) 玩点太多,刻印最多,资源也还是最多 基本不带预兆都是能去玩的,尤其是我半年前就提过一嘴无敌的黄金鞭子因此,讲道理这版本反而是想要2复仇才玩的4宝物会更多一些 上面四盘就已经是有两盘,玩儿的玻璃复仇,确实脸都不要了 完
还在双修——4宝物4决斗狼人 主打一个道具伤害拉满,可惜了这盘其实能打无伤一串四 也就黑骨p1被敲了一棒槌,无伤金身一破就索性摆烂 不然我这2复仇凑来也没意义(对的对的) 这盘我主要想讲的是打完黑骨后骨片的选择 即便是狼人这种有能力堆到百暴的头骨 只要还是在打特效伤害,那么我依然会推荐选嫉妒骨片 绝望骨片是绝对的陷阱骨片,20次暴击+55%暴伤却只维持3秒 针对像狼人这种缺乏多段伤害技能的头骨,20次暴击叠完对面人都死了 甚至这绝望骨片启动得比嫉妒骨片还要慢 因此还是那句老话,《不知道选啥,那就选嫉妒》 总结,双修顾名思义,就是把双面板发挥到极致 尤其是强化4宝物配收集癖,双面板上个600+问题不大 像我这盘是1k物理,800魔法好像 反正没有兽人两边的特效伤害,差距其实并不会太大 也并没有说会比单修伤害低,还总算是玩法上的一种选择
超级小丑——4乱斗小丑 双修就是正道!你的版本都跟不上了 经测试证明,前期冕旒冠+无形确实能c 35点暴击率也已经够多段技能触发了,更何况后面迷雾又给了15暴击率 这套复制位也就不屈意志跟决斗的代价2选1,或无史莱姆就都带上 对于小丑来说,其实胆小鬼远没有魔剑、不屈意志这种近身肉搏的好触发 射程问题,这手也太短了吧(这就不得不点个短手了) 所以其实不屈意志表现还行,尤其我这种高光时刻去蹭模型重叠的莽法 (想打满就不能跳) 不过这盘4红也确实胡,主教、勇者、黑骨、大帝无伤一串四 这应该是我1.8第一盘无水银或无金王的祝福的无伤局了(虽然有个懦夫) 就这点小伤害也太爆炸了吧,何况我还不当人强化的是4乱斗 怎么打?这波我无敌,反正看着打就完事了 另外骨粉祭坛的双攻收益其实还行,但只针对玩儿双修来说 总结,双修面板其实过得去就行,要学会不拘小节 前期的磨合期可能会有些许痛楚,尤其是在没找到特效道具之前 (虽然我这盘第一章两个商店就齐活了王冠+无形) 但只要黑暗过去了,10拍特效还是随便打的 那就证明了没有假双修,是真的在双修(天胡局能有什么好说的只能玩玩烂梗)
4毒杀3杰作半神 感觉半神还是玩儿强击好,毒杀最大的用途无非有三个 1、稳定触发复仇,不至于打不到人血没回上来被白嫖血量 2、懦夫的照明灯,dot里面就中毒挂的比较持久,看跳字能判定boss位置 3、即死的输出端,毒杀没传说其实伤害很一般,最看重的还是即死的增幅 现在半神最大的点,就是打大帝不好弹反 习惯了黑骨的攻击欲望,大帝真就一个老登不太想动手打你似的 而且我这开兽人最高5k的面板,没出暴击就还是最高1w2,闹麻了 所以碰瓷也打不出一刀流或是两刀、三刀的水平 毒杀可能更偏向的是挨打+磨血,打持久战打的(配合复仇的话) 因此在大帝这种越拖技能越花的交战中,其实是非常吃亏的 p1不莽就只能让他开出大招,p2同样卸了双手后攻击频率低,根本不够输出跳过陨石 甚至到了p3还让他放出360°尖刺穿心,开兽人没挡住就是掉大血甚至掉复活 反正依靠多次碰瓷来慢刮还是不太明智,勇士估计最多也就两刀(半神用不了红骨也是个问题) 虽然我也不清楚是不是半神玩其他会死的更快,也更没输出(打过强击是有输出的) 总结,其实也没啥能总结的 有满层命运杯这个变量,也不太算能测出毒杀的强度 只能说打主教、勇者这伤害是够用的,后面打黑骨就频繁弹反也还凑合 也就主教这个他不打你真就没输出会比较尴尬,只能挂毒硬刮 反正我体验下来会更推荐去走4强击,拖出大帝各种大招可能也是4毒杀的锅
童话最c的一集——4宝物5童话炸弹水 咋说捏,这盘其实没来祝福我也是有把握过的 肯定不是我3红胡烂了,绝对不是 至于童话c在哪?也就拿到嫉妒骨片后,大帝p1开场精灵王大招差点把他秒了罢了 这应该是我迄今为止,见识过童话最高输出的一集(2k面板闹麻了) 因为往常剧情一贯都是,还没进场就提前在门口放了个空大庆祝,典中典 就算打boss让他放出来了,也是跟大主教的大招完全重叠,分不清敌我直接炸掉我一条命 这版本童话最好的出路,目测就得是不能强化5童话,尽量少带精灵(建议5~6童话最优吧) 除非你是原教旨9童话,法系配个炸弹爹估计可能或许应该也有机会过 单头我看是没人能带的动这答辩童话了(救也是靠强化4乱斗这种救) 然后回顾这一盘,其实精灵我都是全部出齐了第四章尾声好歹总算让我碰到了光精灵,这才把风精灵赶下车 因为要考虑到强化4宝物后的2神速,对我这个疯狂替换的套路也没啥用 土精灵好歹是有2要塞,10点护盾也是盾最后就是第五章上面d空的台子,总算刷出了祝福 其实当时我面板也有个1k出头,来不来其实也不影响通关(这就是人生转折给我的自信) 所以配装来说,就是差了个史莱姆复制祝福,4宝物缺个魔戒 但话说如此,即便祝福不来 强化4宝物后,就能把精灵身上的答辩副刻印利用起来 虽然还是答辩,但至少能给收集癖加成不少 可能传统思维是,刻印越纯粹收集癖收益越低 但这版本有了强化4宝物之后,5童话的面板还是能补一下的(如果真就没刷到祝福) 每有一个精灵,祝福+45%魔攻,而收藏癖可以理解为,每有一个精灵,收藏癖+25%魔攻 所以其实玩童话最好的出路,还是要靠强化4宝物的收藏癖兜底,最后再捎上炸弹爹 (13宝物那又是另一回事,那边的刻印过于集中在老古董,收益一般) 总结,其实上面都把话说完了,只能再复读机一遍 凑5童话最好就只带5~6童话,再多就只会成为负累 无论为了避免找不找得到祝福,强化4宝物都是必选之路 除非你史莱姆复制了传说暗精灵,那么倒可以考虑转强化4乱斗(身上再带1乱斗,商店刻印敲一个) 反正我玩下来的童话就这两种套路,还算是有点说法的
乱斗抢救一切答辩——4乱斗5童话盗贼 讲道理目前童话这刻印应该是稳坐倒一了 精灵越多面板越高,面板越高格子越少,格子越少特效越少,特效越少伤害越低 省流:精灵越多伤害越低,不是玩梗而是真的有理有据 8、9童话纯靠精灵打伤害,堆血+交复活过黑骨,也过不了后面的大帝 说人话就是精灵均摊下来的秒伤低得离谱,更别说那几大坨答辩一样的光污染 玩精灵再怎么逛街,也还是会比其他流派吃到更多的伤害(又瞎又刮是这样的) 所以这刻印讲道理是可以直接ban了,除非想整活譬如我这盘 本来是想用时停来玩的童话,但细想掠夺要带罪孽而且也不好出 最终还要强化4乱斗,罪孽就是嗯吃一个格子,脑测下来可能不太稳 最后索性把希望寄托给张三,果然也不负我所托 这身装备一看鉴定为全是答辩,应该都是共识 最破烂的无传说5童话,搭载最拉跨4乱斗 也就剩无祝福5精灵的5童话是比我烂的 然而谁敢想这都能打过了,一把无形剑的输出居然也过了 打黑骨就应该不用我多说了吧,唯一指定黑骨杀手刻印 打大帝有了嫉妒骨片后,无形输出再上一个台阶 p2注意躲一下还算是一路平川的(何况有烟) 反正这5童话纯粹看成180面板就差不多了,屁用没用还亏刻印(光精灵:我有高贵的智慧捏) 总结,这版本童话说它是陷阱都侮辱了其他陷阱刻印了 其他好歹可能看起来很强,童话这是想吹也找不出吹点来 真的要玩童话,我个人只建议最多5~6童话(6是有双祝福) 童话越多伤害越刮,这就是定律 不如腾出几个格子带冷却、面板、特效 选择多得是,绑死在一本童话书上最终只会害你了
重生之我不再叫爆炸药膏——4宝物6武具食尸鬼 我直接就是一个爷青回,不要以为你换了个名字叫步兵之矛我就认不出你 当年1.4碰瓷食尸鬼,其实一直都有构想过,配装也早就想好了 只是在忙于整别的活,搁置到后面有其他人打了,我才去还债兑现了 怎么说捏,现在这个新瓶装老酒,味也还是内个味 两年!你知道过去这两年我是怎么度过的嘛? 不到斩杀线都不敢骑脸换血,绿条还要时刻监控要不要把肉吃了 而现在,啥都别说了,骑就完事了 大主教放的全屏十字激光,我骑 勇者放的全屏小次元斩,我也骑 黑骨p2开场砸地板,我照样骑 大帝p2地上铺的黑火,我仍然在骑 甚至黑骨的飞天大艹躲都不用躲,直接挨他一脚疯狂反伤 回头把肉吃了,又是一个体格健硕的体育生(我一个滑铲...) 就我连鸡腿的减伤任务都完不成,掐到极限30、40血才吃的肉 总结,挨打才是我的输出方式 剁你两刀也就逗你玩儿的,不会真的以为我能砍似谁吧 反正揍我就完事了,揍完你就懂了
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