毛利+奥克兰产生的逆大天海上小岛重镇
文明6吧
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level 7
反康先锋 楼主
虽然只有两个陆地格子,但是我毫不夸张的说得此城可得一半天下[笑眼]
2022年06月20日 09点06分 1
level 9
毛利特性加粮食?
2022年06月20日 09点06分 2
@hwhhen 对,这个浅海+1粮配合改造的浅海单元加人口加的超级快
2022年06月20日 09点06分
level 1
这得用老梁第二排的那个渔船改良设施吧。话说,我都没点过那个技能树
2022年06月20日 09点06分 3
level 12
(我不知道你有没有开mod,以下内容基于原版)
这点地块收益没啥用啊吧?(疑问语气,我也不确定),后期了,这城既不能提供金鸽,也最多造个学院港口;它的锤子利用效率也很低,最多造点工人辅助一下或者跑点项目。粮食那么多还容易拖宜居度,最多作为商路枢纽用,但是可建造的区域少又会和一些特效相斥(我也不太懂商辅)
假如这座城是鬼城,你可以腾出6点宜居度分配给其他城市,这往往意味着数座主力城乃至数据城的10%全产
这时,如果你已进入大后期,大后期需要集中国力,那么如飞天城的10%全产当然是秒杀这座锤子极其没用的养猪城的
如果还在后期中期,需要有效利用有效锤来敲区域,这座城市敲不动区域就已经裂开了,不过可以敲点奇观或者跑个重要伟人,不算特别亏——但依旧是违反基本收益规则的,只不过能从别处找补回来一些。
个人意见
2022年06月20日 10点06分 4
这是主流飞天流的观点,我没说我是飞天流,玩游戏老是只用一种流派赢没啥意思,这座城是用来造海军(顺便产点钱)把沿海的AI全部揍一边的,你看那个军械库
2022年06月20日 10点06分
主要是没城铺的时候发现这种世外桃源就会很舒服[滑稽]
2022年06月20日 10点06分
@反康先锋 这个你说的对
2022年06月20日 10点06分
区域机制的弊端,也因此削弱了海图。5代开米粒小岛地图,没什么感觉,在一地小岛上的城市也只是比正常城市弱了一点。6代开米粒小岛非常难受,没地方放区域。一地小岛城市可以说完全没有任何价值
2022年06月20日 18点06分
level 12
反正我个人是不太喜欢锤子利用率低仅仅能撑纸面上数据的高国力城的,虽然的确比鬼城有用,但是实在太浪费了,实际给文明作出的贡献顶多只有数据的一半。
大后期看到这种城头都要炸掉,尤其是跑项目收益的边际效应彰显后,我立刻送给隔壁换成现金。
不过前中期(100t)前这种城对鬼城流特别有用,前提是宜居度维持住buff,粮锤比还是高了点
2022年06月20日 10点06分 5
level 7
这个城粮锤是很高,但我感觉没啥用啊,只能造个兵
2022年06月20日 10点06分 6
看着舒服就行了,又不是没把都要奔着胜利去的,我也经常这么搞[吐舌]
2022年06月20日 10点06分
level 11
海特辣呢
2022年06月20日 10点06分 7
我才发觉有海特拉就更爽了
2022年06月20日 10点06分
level 8
如果前期就能这样,那就实在是很强
2022年06月20日 10点06分 8
前期你找到奥克兰的话,也能很强了,毕竟这城海洋资源这么多
2022年06月20日 10点06分
level 8
这么好的地方怎么不建个海特拉建工业区干什么
2022年06月20日 10点06分 9
艹,你说得对,不过海特拉我建在我首都了
2022年06月20日 10点06分
level 13
[滑稽]
2022年06月20日 10点06分 11
level 9
工业区换王墓,梁过来拍满渔场,不敢想
2022年06月20日 10点06分 12
level 11
渔村,低端产业,只有金币
2022年06月20日 12点06分 13
level 9
这城市有毛用。。
2022年06月21日 00点06分 15
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