Fantasy295
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我发现战斗简单不只是叠力的问题 是重骑兵的数值太高了.我修改了建筑的效果,让叠力效果只有原先的五分之一,依然薄纱ai.看着ai重步,长矛,弓箭,轻步,轻骑雨露均沾,目测平均下来力只有20到30,怎能打得过玩家平均120力的全重骑?
这是mod的决议吗? 还是原版就有的?
希腊多神教建筑mod做完了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2989949704&urlrefer=72c2c00bcbd4753e80bb0d7fa8f8a15f 试试觉得如何,比如建筑是否太强了之类的
我正在做一个希腊多神教建筑mod,但是碰到了一个问题
看看新版本的数值膨胀
特质评级,但是评的是设计 从外国网友那偷的
ps5的艾莉看起来好犀利 我喜欢以前那种柔和的感觉
p社给战斗界面添加了小人 明天的开发日志是战斗
我觉得殖民地和宗主国之间有必要加个物资购买优先级 优先级就是类似v2那种,排名越高,越能优先购买物资的机制。现在这殖民地和宗主国之间的关系完全展现不出来。不是宗主国掠夺殖民地的原材料,而是殖民地掠夺宗主国的原材料(玩玩英国,印度那资源消耗)。 加了购买优先级后,就能模拟出印度人累死累活生产的谷物,布匹,咖啡,茶叶,自己拿不到,全给了英国人的情况。而不是现在这种,英国人自己都要饿死,冻死了,还不断把食物和木头运给印度人😠。英国自己的钢厂都没煤烧了,还不忘帮助印度的钢铁工业崛起(宗主对我太好了,我哭死😭)。大家觉得呢?
我应该怎么做才能在南中国有“利益” 求助鸦片战争不知道怎么打
为什么我不能成立德国
《等待Paradox Interactive成立的日记》
【M4求助】你们的这个茶具会莫名其妙消失吗 经常过一段时间就不见了.也不知道是管家把它收起来了还是怎么的
【M吧闲谈】给那些想在柳溪造房子的人 来源于Wonder City Studio的插画,我翻译
【M吧闲谈】一共有138人参与开发了我的婚礼故事 一共有138人参与开发了我的婚礼故事 其中质量保证团队仅有8人,占总数的6%.工程师团队15人,占11%.美术团队42人,占30% 这似乎解释了为什么有那么多的bug,新地图里很多房子里的物品显示无法到达,等等
这是要维护到几点 等到1点就为了看海军日志,一看维护了。最近运气是真不好啊,我关注的几个游戏连着几次服务器维护
有人有野生燕麦和七叶树公寓的吗 野生燕麦3655和七叶树2044,也就是第一和第二贵的两个架高式公寓,它们的内部是一样的吗
游戏厅武器工作室在哪啊 这2个地方都没反应啊。赌场我也打过一次了,没找到怎么买
【M吧闲谈】花了几十分钟建了个世博会毛坯 花了几十分钟建了个世博会毛坯,就第一届世博会那个水晶宫,可以用来作博物馆或艺术中心.但是完全没有动力去完成它,主要是游戏里没有符合其背景的地图,造好了放哪都感觉违和,而且m4现在这机制一般也不怎么出门,造好了也是吃灰,不像住宅时时刻刻都能看到
怎么卡子弹啊 搜不到详细方法啊
我造了一个有12个侧厅的宫殿 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FtcrYGM&urlrefer=f70a89cda6f7c4816589f0e905bd12aa 【模拟人生4房屋展示, (新)古典主义宫殿, 艾莉丝宫-哔哩哔哩】 不过是在模拟人生4中,不知道吧里有没有玩这游戏的 我参考了1800里的宫殿很多,包括主楼的外观以及模块化侧厅
新世界的运气成分也太强了 我开了2把,2吧都是出生大陆另一边有一连串的小岛和近海水域,然后那一边的ai中世纪就上新大陆把地都占完了,我还在苦苦研究科技,结果到新大陆一看只有一个地方能坐城了
王权的陨落自动存档只都是覆盖当前存档的吗,手滑点错了,回档都 王权的陨落自动存档只都是覆盖当前存档的吗,手滑点错了,回档都回不了
我真希望p社能把vic的一些概念加入eu系列里有些机制完全可 我真希望p社能把vic的一些概念加入eu系列里 有些机制完全可以照搬,像农民在自给农场产出农产品,多余的农产品再放到市场上卖。殖民国殖民可以获得甘蔗,烟草,棉花,咖啡,可可,玉米和橡胶产地,这些欧洲没有的作物加工成成品可以卖给没有产地无法生产他们的国家获利。这些不比eu4那种什么细节都看不到的模式好多了
v3它真的来了!就是画面和ui有些出乎意料。这黑乎乎的ui看起来就是ck3的改版,一点也不契合维多利亚时代……v2和纪元1800的多好看啊 塑造壮丽的明天 Paradox Development Studio 邀请您到精彩刺激且充满变革的 19 世纪打造理想的社会。在 Paradox 史上最受期待的游戏之一《Victoria 3》中,平衡社会上存在的利益冲突,并称霸天下。 终极社会模拟 领导 1836 年至 1936 年世界上许多国家。农业或工业,守旧或激进,和平或扩张... 皆能自由选择。 详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求。 改革政府与宪法来利用新的社会创新,或在面对改革时快速留住传统来保留国家的稳定性。 研究创新科技或构想来改善国家处境。 深层经济系统 扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。 进口便宜的原料来满足基本需求,并为您的加工品寻找新市场。 保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。 利用新类型工人的需求,平衡可雇用的劳力。 跃上大舞台 利用外交计谋将条约、关系、联盟与对手形成密不可分的全球网络,在世界舞台保住外交地位。 采取威胁、军事力量与虚张声势,在冲突中说服敌人打退堂鼓。 利用对手来增强经济与军事力量。 在家乡打造业界龙头或异乡帝国,并累积声望与对手的尊敬。
v3它真的来了!就是画面和ui有些出乎意料。这黑乎乎的ui看起来就是ck3的改版,一点也不契合维多利亚时代……v2和纪元1800的多好看啊 塑造壮丽的明天 Paradox Development Studio 邀请您到精彩刺激且充满变革的 19 世纪打造理想的社会。在 Paradox 史上最受期待的游戏之一《Victoria 3》中,平衡社会上存在的利益冲突,并称霸天下。 终极社会模拟 领导 1836 年至 1936 年世界上许多国家。农业或工业,守旧或激进,和平或扩张... 皆能自由选择。 详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求。 改革政府与宪法来利用新的社会创新,或在面对改革时快速留住传统来保留国家的稳定性。 研究创新科技或构想来改善国家处境。 深层经济系统 扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。 进口便宜的原料来满足基本需求,并为您的加工品寻找新市场。 保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。 利用新类型工人的需求,平衡可雇用的劳力。 跃上大舞台 利用外交计谋将条约、关系、联盟与对手形成密不可分的全球网络,在世界舞台保住外交地位。 采取威胁、军事力量与虚张声势,在冲突中说服敌人打退堂鼓。 利用对手来增强经济与军事力量。 在家乡打造业界龙头或异乡帝国,并累积声望与对手的尊敬。
不知道大家看不看得出来仿照仓库城
港区的交换比完全没有考虑有卡片的情况 插卡后珠宝只要金矿石就能生产了,生产复杂度比金锭还要简单,加上别的一些卡片,珠宝的生产复杂度大概就和烈酒和工作服相当,然而交换比还那么高 我感觉港区体验想好点还是别用卡片好些,至少这样先进武器啊珠宝啊这些东西都是实实在在生产出来的,对得起它们的交换比
如果第四年继续出新dlc就好了 感觉1800很好玩,而且第三年的几个dlc也不是挤牙膏,都挺有意思的,不是很希望ubi出续作
好家伙 跳票跳到19号了都
原来特拉地图就是我梦寐以求的殖民玩法 我原来以为特拉是有一块主要大陆,然后周边一些岛屿和小型大陆的地图,今天才发现同一个种子的特拉和大陆地图一模一样只是出生点变了而已.正好可以实现我一直想玩的殖民玩法.只要快点研究制图,另一块大陆就能随便圈地 图文无关
为什么视频评论里那么多官方号 蹭热度吗,这蹭的也太整齐了吧,好多知名大学和省共青团
画面糊可能是因为抗锯齿的原因 2077的这种模糊感就和开了txaa的大表哥2如出一辙,质量不高的话一些细节场景非常明显,比如用第一人称打牌或者玩快刀戳指缝时,所以我都是干脆调fxaa的。而2077强制第一人称更是放大了txaa的这一缺点,关键它还不能调
6桶1橙3紫
蠢驴到底为什么不回归下hc前特使的效果。按道理5p1战力间谍 蠢驴到底为什么不回归下hc前特使的效果。 按道理5p1战力间谍,过张牌以现在的模型不过分吧
现实中工业化程度高,科技发达的国家多把原料开采和加工环节 现实中工业化程度高,科技发达的国家多把原料开采和加工环节留给落后国家.群星里如果我科技很发达,然后把矿物和消费品的生产留给其他国家,自己进口这些初级商品生产战略资源和合金赚吗? 另外这么一想群星里还是没有品牌和知识产权这种概念,像苹果一直到生产出成品都不在美国,照样美国人赚了最多,群星里必须还得留最终的加工厂来生产最终产品才能从中获益
维希法国
话说literacy有识字率的意思吗 literacy rate是识字率,literacy也能翻译成识字率吗?不应该是"文化素养"吗
这个是我改派出bug了还是后期剧本就是如此? 1661年开局 文件里定义了启蒙主义的发源地是巴黎,但是巴黎并没有启蒙啊,而且因为没有磨坊也无法传播......导致我得tag给它造磨坊
是我的错觉还是大家都有一样的感觉 相较于现实里的现代伦敦和军团里的伦敦,枭雄里的伦敦看起来更壮观,建筑更加宏大雄伟,路也更宽阔. 不知道是广角镜头的原因还是枭雄里的建筑的确更大些 我以前就是玩了枭雄才喜欢上这种烟雾缭绕的景象,以及对维多利亚时代感兴趣的
是我的错觉还是大家都有一样的感觉 相较于现实里的现代伦敦和军团里的伦敦,枭雄里的伦敦看起来更壮观,建筑更加宏大雄伟,路也更宽阔. 不知道是广角镜头的原因还是枭雄里的建筑的确更大些 我以前就是玩了枭雄才喜欢上这种烟雾缭绕的景象,以及对维多利亚时代感兴趣的
2020过去一半多了,鼠年奖励册还只有一个镜子大师看看猪年, 2020过去一半多了,鼠年奖励册还只有一个镜子大师看看猪年,鼠年到最后不会只有2个能点的树吧(领袖和“鼠年”除外的树)
玩久了手都要断了 有些操作太繁琐了,改一下火车或者别的轨道还要把所有经过的路线再点一下才会刷新线路 而且城市大了设计线路真的一点也不cool,真希望能像模拟城市一样能有自动设计的线路(然后玩家要自己设计也可以)
关于手游的问题 文明变革2是官方手游,但是听说机制非常** 然后听说有个叫我的文明的游戏是高度致敬文明5的 而文明6没有安卓版 所以大佬能不能指导一下,文明变革和我的文明那个好些呢
丹麦才是真正的低地国家 图为欧洲丹麦位置
明天第3部北美就上映了…… 这么也没人提到
新人问下为什么双刃牛蛙而不是双刃米格 另外牛蛙一般是附在直升机上移动吗还是地上
闪卡半价持续多久 还是说以后都半价了? 官网上找不到说法
目前的国际服怎么设置中文 0.9.19.3 网上的各种方法,补丁都不行
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