level 12
一世妖梦
楼主
虽然有通用觉醒但更多的就是绝活觉醒,觉醒删除导致你游一大票绝活死于非命,英雄套路过于固定化,一点意没有,现在被这么多版本提纯的xz太多了,删除觉醒跑了多少人自己心里没数?
本来就是一个应该往娱乐化发展的二次元萌豚游戏非要注重“竞技”还有所谓的“公平”弄到现在是一样都没有弄好,毫无意义。
最最起码的一点,觉醒,能让我在游戏过程中一点点变强,看着每升一级带来的我希望,我预先设定研究好的属性,装备加成,无论是作为一个超级肉猪我看见我的血量双抗不断增加,还是穿攻/法,移点满的玻璃大炮,所有的一切都在往我希望的方向增加,都是我的“力量”,
300英雄
的出路绝对不应该是竞技化,而是娱乐化,300英雄具备不可复制性,我不明白为什么有那么多人没有搞明白这个游戏的核心竞争力,国内不可能出现第二个300英雄,隔壁全人机就别来碰瓷了。
所谓的“竞技”玩家根本不可能给这个游戏带来多少收益,300英雄要想活命首先要做到的一点就是解决30英雄,不说所有,最起码要让大部分英雄能拿出来玩,而非选出来等于输一点体验没有。
2022年06月20日 07点06分
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本来就是一个应该往娱乐化发展的二次元萌豚游戏非要注重“竞技”还有所谓的“公平”弄到现在是一样都没有弄好,毫无意义。
最最起码的一点,觉醒,能让我在游戏过程中一点点变强,看着每升一级带来的我希望,我预先设定研究好的属性,装备加成,无论是作为一个超级肉猪我看见我的血量双抗不断增加,还是穿攻/法,移点满的玻璃大炮,所有的一切都在往我希望的方向增加,都是我的“力量”,
300英雄
的出路绝对不应该是竞技化,而是娱乐化,300英雄具备不可复制性,我不明白为什么有那么多人没有搞明白这个游戏的核心竞争力,国内不可能出现第二个300英雄,隔壁全人机就别来碰瓷了。
所谓的“竞技”玩家根本不可能给这个游戏带来多少收益,300英雄要想活命首先要做到的一点就是解决30英雄,不说所有,最起码要让大部分英雄能拿出来玩,而非选出来等于输一点体验没有。