一世妖梦 魂魄妖梦hf
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厉不厉害你p哥 p哥带你赢好吧,轻松拿下! 我感觉出红p的最强玩法了! 先说天赋:蓝色越战越勇攻速cd(可以考虑吸血,不然后期实在没格子出吸血)觉醒攻速,红色两增伤跟赏金(或许可以考虑暴击)觉醒穿透,终极天赋点灵魂灼烧 觉醒穿攻血看着点点,红p好像是额外加成比较多,攻击觉醒收益好像不是很高,召唤师技能带闪现疾跑 先说思路,思路就是走蓝路前期稳定对线靠q跟灵魂灼烧压压对面血线,如果压到你感觉能杀的血线不要犹豫直接e疾跑上去哐哐哐a,对面跑都跑不掉,红p这一手e+疾跑的强度很逆天,我就开着e猛a你,你能拿我怎么办?e前期能抗兵线伤害,全期都能给红p提供非常好的保护能力 平稳渡过对线期之后就把自己当射箭玩,你不得不承认的一个事实是红p射箭就是强度高,鞋子出攻速鞋补出900专属然后第一件大件毋庸置疑的就是鸟枪,鸟枪能给专属红p提供几乎用不尽的蓝,如果你没有鸟枪的就可以很明显感觉到极其缺蓝放几轮q就没蓝了,而且鸟枪提供的输出也不低,后期攻击叠起来更是逆天,对于红p是性价比最高的装备没有之一 拥有鸟枪你甚至可以在中期团战中开个大然后疾跑一直qqqqqq猛q打出成吨的输出,这早就比**送头男神强无数倍了 第二件出地火,w+地火是个很好的支援组合,而且地火可以在红p冲上去跟人对a的时候提供巨大的作用,我就在你脚下放地火了,你怎么着吧?你要么交位移要么交闪甚至技能在cd或者反应慢了吃了地火那基本是寄了 专属红p的这个q伤害是真挺高的,w在对拼中的爆发也是一等一的逆天 但总之在装备成型前主要还是以射箭为主,红p光是射箭开大就能打出成吨输出了,一打团就开大猛混助攻 拥有攻速鞋900专属鸟枪地火的红p战斗力已然不俗,进可e+疾跑地火追着你猛猛a退可wr地火稳坐钓鱼台,顺便还能到处刷野吃兵,红p的崛起已然不可阻挡!!! 然后就是看情况出装备,我反正感觉好像也不是特别需要三圣,三圣实在是贵的离谱了,红p打人并不缺三圣那点伤害,总体的技能伤害跟超高攻击力的平a暴击已经足够 风刀非常适合红p,对面弹道多的出把风刀很稳 总而言之就是先射箭然后转暴击c,但不需要转太多,伤害真不缺,需要什么装备就出什么,不要真把自己当成个adc就行,刷刷钱把地火卖了直接出把鸡刀感觉也不错 天赋的攻速+专属的攻速已经够红p用了,然后就是普攻的高额攻击×穿透×攻速×暴击,加上高额的技能倍率×攻击×穿透,乘区很可观,红p的总体伤害是真的很高 你哪怕中期团战要是没有很好的输出环境那射一箭开个大触发灵魂灼烧一直qqqqqqq伤害都逆天,毕竟那q的距离是真的远
疑似有点极端了大伙 尼禄其实还算是一个比较平衡的英雄,起码我在排位玩的感受是这样,纯肉跟半肉尼禄本来就能力有限,撑死了一个冲阵的,闪回刀纯输出是成型后给人压力最大的,但不代表这就好赢,尼禄本身对线期挺垃圾的反正,不管玩什么都摆脱不了前期就是一坨这个事实,这导致尼禄走红卵用没有,走蓝看对面强度,对面强度稍微高点就很难支援,反正纯输出前期是基本打不了架的,半肉还好点,而且纯输出尼禄还是需要吃钱,这就导致尼禄起节奏其实很慢,反正一把闪回刀是没法满血秒人的,必须得配合队友,要想稳定秒人起码得等红枪出来,我说的是稳定秒人,没红枪尼禄也能秒一些脆皮但很不稳定,经常会剩一格血之类,有红枪才能保证除了肉想秒谁秒谁,而且由于出输出的原因导致自身非常脆,所以其实还是有点怕清醒的,我反正有幸被小蜜蜂秒清醒解晕反手一枪远程双龙闪点死 尼禄经济转化有点低,吃了再多钱也是进去秒一两个人结束,除非你的钱支持你出暴击了,但说实话暴击尼禄还是感觉只有之前新天赋bug的时候强的逆天,现在也就那样 排位尼禄感觉虽然出场率不是特别低但也不高,究其原因应该还是前期节奏稀烂的原因 至于什么凯拉白无常这些东西优缺点也挺明显的,凯拉或许可以再小刀一些但不刀无所谓,这并不是一个很难处理的东西,而且阵容扎实的情况下能力也有限 如果非要说出一个必须立刻砍一刀的东西的话我只会说死神 这才是真正的能力无上限无阈值,起来之后处理都处理不掉的英雄 喔,还有一个荡漾,荡漾虽然能处理但她过于容易起来了,哪怕前期打的再烂中期她只要瞅准机会下路一波团直接拿个三杀四杀立刻就能起来,太容易了,逆天爆发逆天出伤速度逆天收割能力根本就是防不胜防 这个新天赋直接白嫖一次技能我是真绷不住了
其实这游戏现在越打越恶心的原因还是节奏太快 错的其实也不是打野,弱势打野遇上强势打野就跟吃shi一样难受,而英雄总有个强弱,只不过300通过不停的团战来把这个劣势无限放大了罢了。 打野三级中路得拼一波,5分钟符团龙团紧锣密鼓,还要不停应付下路的小团,一步慢步步慢 节奏实在是太快 你这又不是风暴,共享经验不用出装,可以猛猛打团确实好玩,这游戏一直打团除了压力还是压力,没有别的 所以为了能让萌萌人重温以前玩300的快乐时光 我的建议是 ①打野5分钟以前蹭到任何一个兵的经验,接下来一分钟内获取的所有经验减少90%,吃到任何一个兵的钱,接下来一分钟内获取所有金币减少90% ②删除符 还所有人一个清净,下路不用非要线权,蓝路不用非要tp,中路不用非要去打团 ③第一条小龙刷新时间推迟到8分钟,5分钟刷新一次,20分钟时刷新大龙,并且大龙30分钟前拥有额外的50%减伤,且第一次受到超过自身生命值上限15%的伤害时将全体显示龙坑视野10秒,冷却时间一分钟 ④现在在我方防御塔周围400码以内将获得缓慢恢复的护盾值,每秒恢复1%,总共10%,非战斗状态下恢复速度翻倍,走出400码范围护盾会在两秒后消失,进入400码范围2s后开始恢复护盾,在拥有防御塔提供的护盾时,生命恢复+15/5s,法力恢复+15/5s ⑤新增装备 神秘感应塔 生命恢复增加5/5s 法力恢复增加10/5s 仅可对我方防御塔使用,使防御塔获得5秒感应能力,侦测以防御塔为圆心半径3000码内的所有未拥有视野的敌人,若侦测到敌人会标记为红点,且红点会跟随敌人移动,冷却时间60s 售价:700G 本命玩家也是人,没人有权利剥夺玩家玩弱势英雄的权利,300英雄本来就该是一个真爱粉的游戏,然而现如今那么多的本命玩家消失殆尽,ty却始终不知悔改! 想必这样修改即使是红p都能被大家所接受,那么其他弱势英雄就更应该可以玩了。
怎么办呢?魂魄妖梦就这样 哪怕是在蓝路基本没犯什么错的情况下,也只能借队友的势打打,插眼都是拉满了,对面上路河道跟蓝野区基本一直是亮的,对面几个ap有点厉害尤其是胡子所以第二件直接出个at效果很好,其实主要弱势点是在出法鞋恶毒的时候真的很拉垮,后面肉起来的话其实能做的事情不算很少,顶个400到处排眼,但也不多就是了。 带个点燃跟你吗没带一样,伤害低的令人发指,只能天赋三绿带个护盾技能再带个治疗把保命拉满先,骗人来越塔或者被开的时候强保一条命然后反手r几个人 真的,收个残血都收不掉跟刮痧一样,那e打上去我真没啥好说的,怎么办呢?哪怕想稳定收个残血都得靠妖精 很多时候真就是有心无力,我觉得我现在意识已经提高很多了,我是真想2级三级去中路抓,机动性也支我去抓,但是我去了有什么用呢?一个e打人身上一格血都不知道掉不掉的下去,打个残血游戏王都打不死,怎么办呢?e完了然后没了,我撑死了q过去a两下,有啥伤害?控制也没有,我能干什么呢? 我不带tp也是这个原因,我tp下去能干什么呢?多送个头吗,还是毛伤害没有白跑一趟?带个治疗我还能少死几次,符团我要是没到6也不去,我去了能干嘛呢?真就吊用没有,到6了倒还能直接走下去,有个q机动性还可以,反正对面tp下去打架我就使劲拆塔,有个大法鞋跟q拆塔速度也还可以 对面野区视野做了,很多时候就是在那看着对面打野打buff打小蓝,怎么办呢?玩个魂魄妖梦抢又抢不了打又打不过 眼反正都是为打野中单服务的,该插还得插,反正就是完全只能依赖队友,打的再稳最多最多只能保证自己一条线不崩其他三条路但凡有一条崩了都救不回来,典型局外人 也别跟我提还债还债,之前真强也就强两周,暴击砍王那时候,强两周还债两年啊?甚至不止,后续被砍了才来的鞋套,鞋套强度也没那么高后面还被连着砍几刀天赋也砍人也砍直接砍进土里了还搁着还债呢? 更别说以前中包野时候妖精秒人了,也就妖精出来确实能秒秒人但那时候胜率更是一坨,越打越垃圾,每天跟桐剑黑斗智斗勇,本身妖梦打这几个人就有些优势罢了 后面一堆神出来妖梦这机体跟搞笑一样的,w没被砍定身之前就已经够rz了,大把人能忽略这东西把妖梦直接秒了,更牛逼的神是从来都不怕这玩意,妖梦开w开r跟过去送没区别 但凡是个妖梦玩的久的就知道她这个w跟r所谓的“双无敌”到底是个什么贵物 反正环绕之星那版本是我玩的最开心的,环绕之星跟妖梦以前的w配合太好了,只能说以前的老机体比较适合排位环境,现在这玩意连赛马都赛不明白,不吃钱更是卵用没有,或许不需要吃太多钱,但前期肯定是要吃些钱的,鉴定为要吃钱的辅助 一说就是双无敌,一说就是还债 你这无敌他真无敌吗?你这还债是要还二十年啊? 没啥好说的 就这样吧 就这样吧 双无敌要真是无敌就好了
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