论如何塑造出讨人喜欢的女主形象
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level 11
如题
楼主最近在玩
白夜极光
,虽说这游戏的游戏性可以忽略不计,池子歪的天怒人怨,主线大剧情并不惊艳,但玩了几天以后竟然找到了一个出人意料的闪光点。
那就是个人感觉这个游戏的女主塑造的非常讨人喜欢。
感觉这个角色似乎不是传统二游那种单纯用萌元素堆砌出来的属性袋子(虽然粗yǐ巴什么的hso嘿嘿嘿嘿嘿[吐舌]),但好像又找不出特别与众不同的地方。
回忆了一下自己以前看过的轻小说 漫画 玩过的游戏,惊讶地发现感觉塑造的讨人喜欢的女角色似乎都有类似的特点,没有过分明显的萌元素堆砌,但也实在找不出“为什么这个角色让我觉得心动”(让人小弟是理科生,这也单纯有可能是在下阅读理解不行…)。
不知道大家觉得一个讨人喜欢的女主角应该怎么塑造呢。
2022年06月20日 04点06分 1
level 13
以讨人喜欢为目的塑造的人物基本都是单薄的,她是需要和剧情,主旨和其他人物互动深度结合且真的把他当做一个人来塑造那才会成功的
2022年06月20日 05点06分 2
但应该也存在这样的故事吧,即剧情本身真的难以称得上优秀,甚至可以说干巴巴的让人捂脸,但恰巧故事中的某些人物却偏偏特别饱满讨喜。
2022年06月20日 05点06分
@中二世界QAQ 可以讨喜,但不可能饱满。
2022年06月21日 09点06分
level 14
大量的角色互动,受人喜欢的性格,没有暴力倾向,有萌属性标签但是不会照本宣科,自然妥善的在互动对话中表现萌元素,剧情上不拖后腿,没有迷惑操作,不搞狗血暧昧剧和情感剧
2022年06月20日 05点06分 3
要么你直接直球攻击,要么就不要搞[滑稽]
2022年06月21日 00点06分
level 8
女主得有自己的人格,不能凭靠在男主上,这点我觉得是最为重要的。我觉得挺好的女主,约定的梦幻岛艾玛,物语的战场原,AREA51的真鲤德子(最喜欢的一个),勇者赫鲁库的安妮,夏日重现的小舟潮。
这几个都是在剧中有更独立形象的。还有一类就是贤惠型的女主,但即使如此,她们的人格也有其独立的一面而不是完全凭依男主,印象较深的是无职转生的希露菲。
2022年06月20日 05点06分 4
level 14
。。。好好讲完一个故事 ,行了 。
别给我想那些有的没的
2022年06月20日 05点06分 5
level 9
女主形象:机甲,龙,机车,变形,钻头,激光+爆炸
是个男人都无法抵挡
2022年06月20日 06点06分 7
恐 啡 肽
2022年06月20日 06点06分
[阴险]此言差矣,像我对机甲跟龙就没啥兴趣。所以比起闪刀duang更喜欢冷兵器的吃货小圣女
2022年06月20日 07点06分
@中二世界QAQ 恐啡肽大姐真的对我xp,因为她我玩了好久的恐啡肽[滑稽]
2022年06月20日 15点06分
@中二世界QAQ 像楼下那种多面体的也不错
2022年06月20日 06点06分
level 3
多方面的 立体的,萌点只能算是噱头
2022年06月20日 06点06分 8
level 14
2022年06月20日 06点06分 9
@watson8138 是的 女主和玩家
2022年06月21日 05点06分
level 16
参考马三角[你懂的],就是不能总搞这类操作容易被骂[滑稽]
2022年06月20日 06点06分 11
额,好像没看过,能细嗦嘛
2022年06月20日 06点06分
level 12
只有她能做别人不能做的一方面超能打(比如是医生,是加buff的,是精神系超能力者,是机甲驾驶员,是昆虫召唤师)但是不和男主重叠,剧情中这些能力发挥了作用,有刚烈、勇敢、不拖后腿等女性中罕见的品质,有忍受痛苦、感情上丰富而准确的感知(女人的第六感或者出奇策)等女性常见的品质,还有最重要的:要么和男主双向狗粮锁死要么别来碰男主的感情线!
2022年06月20日 06点06分 12
level 14
功能性与性功能
2022年06月20日 06点06分 13
level 13
单一 涩
2022年06月20日 06点06分 15
level 1
剧情中能起到不可替代的作用就完事儿了[阴险]
2022年06月20日 07点06分 16
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