令人失望的《狙击精英5》
狙击精英5吧
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level 5
总结写在前面:如果您是一位没有玩过系列前作(狙击精英3、
狙击精英4
甚至更早的作品)的玩家,那么狙击精英5是一款合格的、带有一定狙击特色的射击游戏;如果您是系列作品老玩家,那么狙击精英5是一款令人失望至极难以置信的续作。
老玩家们苦苦等待5年的狙击精英5(以下简称狙5)于2022年5月26日正式发售,抛开Rebellion在宣发阶段的各种NC操作和游戏BUG不谈,游戏本身的质量是令老玩家大失所望的。下面从多个方面谈一谈狙5与前作相比的优点和不足。
(此帖亦在狙击精英4吧同步发布)
2022年06月19日 17点06分 1
level 5
1、 画面基调
狙4的故事背景是风景秀丽的意大利,老玩家对于各个关卡的风景都是烂熟于心。
白天的画面色彩鲜艳饱满,令人陶醉。
我们看看5代的画面
基本上都是阴天下雨,色调阴暗令人不适。为什么拿这张图,因为这张图就足以代表狙5剧情关卡绝大部分情况下的景色!再看看狙5风景最好的第三关。
不过尔尔。那么是不是Rebellion做不出好的画面呢?这还真不是,看看狙5的生存图
这张的色调就很不错。奇了怪了,剧情为什么色调要做得这么阴间呢?甚至不如狙3
2022年06月19日 17点06分 2
另外,4代是意大利,意大利属于亚热带地中海气候,阳光充足。而5代是法国,法国属于温带海洋性气候,全年温和多雨,时间上又明确设定了是6月,雨季。所以,关卡雨天多,是模拟现实。讨厌雨天是个人喜好,不能怪开发商哟。
2022年06月19日 21点06分
4代本体8关,6个白天,1个黄昏,2个夜晚;4代DLC4关,3个白天,1个夜晚,总共三个半夜间图。5代本体8.1关,4.1个白天,4个夜晚,夜间图整体比例确实高。个人也不喜欢夜间图,视野不好看着难受,但是拿5代夜间图跟4代白天图强行对比,有失公允吧,有点为了黑而黑的味道。起码是白对白,夜对夜吧。
2022年06月19日 21点06分
@AsuragaGPX 夜间图确实难受,但是狙4夜间图比例控制得还可以。狙5那个白天画面也是昏昏糊糊的,整个剧情让人几乎感觉不到白天存在
2022年06月20日 00点06分
游戏里时间不是会自己流逝的吗,我第一关试过待了几个小时就变成白天了
2022年06月20日 01点06分
level 5
2、 开镜画面
废话不多说看看狙4的6倍镜
再看看狙5的14倍镜
狙5狙击镜的画面相比于整个屏幕的占比太小了,注意图中已经是14倍镜!更小的倍镜看起来就像在屏幕中间挖了个小孔,这样设定玩家的体验能好吗?
2022年06月19日 17点06分 3
这个改变是相对还原了狙击手的真实视野,看着难受归难受,但不是问题。5代是明确区分了瞄准镜类型的,这种大长筒就是视野差,现实也是这样的。另外从游戏性上,春田M1903本身又稳又远,又有唯一的16倍镜子,如果什么都舒服到极致,其他5支狙还有存在的意义吗?岂不都拿春田玩到底了,平衡啊。
2022年06月19日 21点06分
莫辛纳甘还在DLC里候着呢,等它来了春田要靠边站的,参考4代。[滑稽]
2022年06月19日 21点06分
镜子是更还原了真实,但,也确实难受了不少[阴险]
2022年06月19日 22点06分
追求贴近事实而损失游戏性是得不偿失的[怒]
2022年06月20日 00点06分
level 5
3、 弹道计算
狙击精英系列游戏有两大特色:击杀镜头和风力重力作用下的弹道计算。
狙4的弹道(主要是风偏)须要玩家根据狙击镜倍率和距离的不同进行推算,没有打中的时候能够根据子弹轨迹进行矫正,别有趣味。我们看看狙5
简单粗暴,游戏的机制决定了即便是最高难度下,子弹也会落在风偏的竖直线上,或者说这个白线已经不叫风力指示器了,是子弹水平位移实时指示器。横竖两条线的交点就是子弹落点,傻瓜式狙击。狙击难度降低了,不硬核了,方便新人入手了,但是对老玩家来说,毫无游戏体验,味同嚼蜡。
鄙人认为这一核心机制的改动是狙5最大的败笔。
2022年06月19日 17点06分 4
《有 趣 味》难道你指的是那个练了几十小时,查了一堆数据,算了半天风偏,也不能200m一枪爆头的体验极差的风偏机制吗?50m就能偏出1个头的水弹弹道,300m更是根本瞄不着,就差自己做一个辅助瞄准软件贴上去了
2022年06月19日 23点06分
@担心同伴的大耳贼 狙4确实夸大了风力重力对子弹的影响,远距离确实要根据经验蒙,打中了令人欣喜。狙5弱化风重的影响可以理解,但实时显示风偏就失去游戏特色了
2022年06月20日 00点06分
@担心同伴的大耳贼 对不起,这个游戏的魅力恰恰就是这个,你喜欢玩5我没意见
2022年06月20日 00点06分
@担心同伴的大耳贼 低难度和高难度的乐趣是不同的 甚至你可以理解为高难度和低难度是两个游戏...狙击精英4确实难 我打了快600小时了 上手直接人枪合一 进阶难度我感觉几十个小时能通一遍就很不错了 高难度玩的不是打僵尸 是耐心[滑稽]
2022年06月24日 05点06分
level 5
4、 多人游戏(PVP)
PVP也是游戏重要模式之一,有不少忠实玩家,看看狙4的地图
再看看狙5的
狙5的PVP地图很敷衍,地图大小远不如狙4,场景简陋狙击点位少,很明显Rebellion并没有用心。
2022年06月19日 17点06分 5
狙5最恶心的地方是 PVP 模式武器配件 和武器都 要单独解锁,新手要一直坐牢,老玩家利用装备压制新手,直接劝退很多人,而且很多武器配件解锁苛刻 ,狙5开发者没脑的
2023年08月04日 05点08分
level 5
5、 人物动作
从狙3玩到狙4的老玩家都能明显感觉到人物灵活了不少,狙5的人物动作僵硬无比,不能蹲跑,站跑一扭一扭地,特别别扭,这方面的退步令人啧啧称奇。
6、 操作细节
相比于狙4的望远镜标记点一下就能完成,狙5的标记须要读条而更慢,狙4打绷带按一下就行,狙5须要持续按住,这些改动毫无疑问都会让游戏体验变得糟糕。除此之外还有互动判定区变小、墙吸人等。
7、 关卡设计
狙4基本是开放式地图,玩家几乎可以用任意顺序完成任务,狙5的地图虽大很多位置都是不能通过的,大有一种制作组要求你“必须按照我们设定的顺序”来玩的拘束感。
2022年06月19日 17点06分 6
蹲跑没了巨难受[汗],翻墙什么有些地方走了才知道能不能翻,4是很清楚哪里能不能翻
2022年06月20日 02点06分
而且狙5跳断桥的动作..我是真没想到能比狙3还僵硬...
2022年06月24日 05点06分
@剑雨冰河 据说原本是有蹲跑的,为了所谓的“游戏平衡性”删除了,真的是NT行为[怒]
2022年06月20日 02点06分
@乐圆果粒橙 蹲跑这里就别尬黑了,5的蹲走速度基本就是4的蹲跑速度,更别说你要真想在5蹲走请按Z
2022年06月20日 14点06分
level 5
狙5也有一些说不上好或者不好的改动,比如生存模式,相比于前作可以说是发生了翻天覆地的变化,再比如枪口没装刺刀精英敌人正面被发现的情况下没法处决。另外取消卡视角的设定也是优劣难判。
2022年06月19日 17点06分 7
第一次和电脑互殴,我人傻了
2022年06月22日 04点06分
@Javaxiaoz 打拳还挺有趣的[滑稽]
2022年06月22日 06点06分
@乐圆果粒橙 我当时真的傻了,一直按E,嘴里还在说这什么勾八,怎么打不死啊,狙击精英变拳击精英了.然后才反应过来赶紧掏枪打死...
2022年06月22日 08点06分
level 5
狙5有没有亮点呢?当然是有的。
1、 首先当然是玩家可自定义武器配件,搭配方式繁多
2、 剧情的地图相比于狙4变大了,更远距离的狙击成为可能(PVP的图变小了,再次证明敷衍)
3、 PVP能够容纳的总玩家数变多
4、 新增了穿甲弹、非致命子弹等
5、 新增了入侵模式
6、 副武器、手枪能够装备狙击镜
7、 人物倒地后可自救等
2022年06月19日 17点06分 8
:狙5最恶心的地方是 PVP 模式武器配件 和武器都 要单独解锁,新手要一直坐牢,老玩家利用装备压制新手,直接劝退很多人,而且很多武器配件解锁苛刻 ,狙5开发者没脑的。很多武器配件要杀人才解锁,新手本来就菜 还被老玩家装备压制,R社没脑的
2023年08月04日 05点08分
8、新增了机瞄、溜索等
2022年06月20日 00点06分
2022年06月21日 01点06分
level 5
早在去年,我们就根据当时收集到的信息不看好新作的游戏性提升。
只是谁也没想到狙5能拉跨到这种地步,我也是自己体验后才真正明白为什么许多钟爱粉都不愿意做狙5的视频了。
2022年06月19日 17点06分 9
level 5
我认为狙击精英系列游戏的核心竞争力就是独特大量的狙击体验以及击杀镜头和风力重力作用下的弹道计算,击杀镜头更多的作用是吸引新人而不是老玩家钟爱游戏的根本原因。狙5的开发与这一理念背道而驰,大大减少了狙击戏份,加强了副武器。所剩不多的狙击戏份里,Rebellion丧心病狂地取消了弹道推算机制,无异于自取灭亡。
2022年06月19日 17点06分 10
level 5
狙5仍将发布后续DLC,无非就是新地图新人物新枪械,游戏底层机制的失败不是这些更新能够弥补和改变的。很可能,对于老玩家们而言,狙击精英系列游戏到4代就戛然而止了,无限遗憾,令人叹息。
2022年06月19日 17点06分 11
level 1
预购的,玩了40来个小时,大多数多人和入侵,战役打到第六关我就弃了,感觉好无聊,拿把消音手枪乱杀,好无聊。最近怪猎崛起打折肝崛起去了,3天40个小时[哈哈]
2022年06月19日 19点06分 12
40多个小时已经挺生猛了[滑稽]
2022年06月20日 00点06分
吧务
level 13
[滑稽][茶杯]
2022年06月19日 21点06分 13
失望,愤怒,遗憾,伤感[茶杯]
2022年06月20日 00点06分
@乐圆果粒橙 气抖冷
2022年06月22日 13点06分
@乐圆果粒橙 :狙5最恶心的地方是 PVP 模式武器配件 和武器都 要单独解锁,新手要一直坐牢,老玩家利用装备压制新手,直接劝退很多人,而且很多武器配件解锁苛刻 ,狙5开发者没脑的
2023年08月04日 05点08分
level 1
我看gigue玩了三关,敌人少得可以说几乎没有。潜入了个寂寞[汗]
2022年06月19日 22点06分 14
这代云着都不痛快。本以为忠实玩家都会疯狂更新视频,自己玩了才发现游戏过程是一种折磨,为啥要做视频。。。
2022年06月20日 00点06分
@乐圆果粒橙 同意,我连B站的游戏视频都不想看了。
2022年06月26日 03点06分
啊这,自己都没上手玩还是算了吧,敌人人数也有问题吗,你试试触发警报能来多少人
2022年07月06日 03点07分
@涂鸦巴恩 确实,忘了哪一关,在地图边埋了颗雷,来了一车又一车的敌人,红标了还把地图中间人的吸引过来
2022年08月03日 05点08分
level 7
选择太多晚上确实让人讨厌,再加上灰色军装。而且第一章就给你来个篱笆围栏,后面又来一次,让人想吐
2022年06月19日 23点06分 15
怀念4代阳光明媚的天气[太开心]
2022年06月20日 00点06分
@乐圆果粒橙 另外一个槽点就是狙击点强行阻挡视线简直绝了
2022年06月20日 01点06分
有时候蹲了会,发现旁边还蹲了个德军。
2022年07月06日 08点07分
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