担心同伴的大耳贼 冰河时代篮球架
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看了半天泛式的直播,突然意识到单线程的好像不只是灯,更是剧本呀 泛式分析了半天第七集的问题,给我启发了不少,这里总结一下。mujica目前出现的很多违和感都可以概括为一个问题:剧本的单线程,即作者压根不会多线叙事。 何以见得呢?从三个团的角度,你们有没有觉得每一集只能同时有一个团在干事?出现mujica就没有c团和go团,出现go团就没有c团和mujica,出现c团就没有go团也没有mujica。1到4集,全都是mujica,go团只是漏了个脸完全没有互动;5到6集,go团跑东跑西,完全没有mujica和c团的事;7集,c团主场,go团直接被边缘化,mujica更是几乎隐身。为什么会有“初华蜘蛛侠”这种抽象梗?因为在go团或c团有戏份的时候,作为无关人员的mujica的角色几乎一点戏份都没有!为什么爱音和猫被孤立了?因为在c团的主场go团的角色就得掉线挂机!这就是我们单线程的叙事方式呀! 从更大的角度,有没有觉得目前mujica没出现过一点日常?那是当然,全程都在推主线,仿佛作者这个单线程大脑一旦进入推主线就完全不知道怎么写日常了。角色之间的互动全都没有,每个动作、每个行为都是在推主线。日常中的小互动是补足角色关系、完善角色形象、为后续的情绪爆发做铺垫的重要元素,所有角色都推主线,一点主线之外的互动不加,角色形象能不扁平单一就有鬼了。以这一季的爱音为例,爱音的所有操作都是在推主线。其他角色沟通陷入僵局了怎么办?爱音来搭桥!双方情报不对等怎么办?爱音来传话!没有吉他可以用怎么办?爱音来提供吉他!这点在前面的喵梦那里就可以看出来了,每次需要炸团,都是喵梦突然搞出莫名其妙的操作,不过由于喵梦没有上一季的铺垫,没人在乎 ,而爱音是上一季的主角,把爱音当工具人直接就引爆了大量观众的情绪。 而从角色的角度,以祥子为例,你们有没有觉得祥子身上同时只能有一根剧情线?爹欠债了,为了给爹还债组建mujica这是一条线,跟c团以及过去的自己和解这又是另一条线。这两条线相互矛盾吗?并不。但是这两条线同时出现过吗?没有。原因很简单:作者压根不会同时处理这两条线,所以只能让祥子先回丰川家,把爹给扔了,把第一条线给掐了,然后才能推第二条线。这就导致两个巨大的问题,其一,第一条线是mujica诞生的根本,第一条线被掐了,mujica直接没了根,那么请问mujica的存在意义是什么?其二,c团的问题同时也是go团诞生的原因,在mujica已经没有存在意义的前提下,一旦c团的问题也解决了,那么go团存在的意义又是什么呢?这两条线矛盾吗?不矛盾,完全可以让go团和mujica一起来解决祥子的问题,这样可以引出go团和mujica新的意义,但是一旦分离开,go团和mujica就两个“节外生枝”,完全失去了意义。
【数据分享】生化危机4重制版最全数值表!! 表内包含全敌人受伤倍率&归一化血量&杂项数值,二楼发链接。本帖除了发链接外,还用于答疑以及后续的修正,有需求者请收藏本帖。 数据来源主要为血量显示mod、伤害显示mod以及解包数据。这里感谢B站的Rabbit_TooneedIM(女武神改版作者)提供的部分解包数据! 本表格全部数据经过自己几十上百小时的反复验证和实测,是在开了伤害数显和血量显示,并锁定了动态难度后,在不同关卡反复测试出来的,每个数字都测了至少十多次,每一种敌人都测了一个小时以上,大部分都可以保证绝对准确。 归一化血量是什么:本表格以re4游戏中武器详情页面给出的“威力”为基准,设1威力=1血,给出所有敌人的的血量以及免伤。例如,如果本表格标出“某敌人血量为3”,说明该敌人可以被游戏中面板威力为1的武器3次攻击打死。 为什么要用归一化血量:研究过re4数值和机制的玩家应该非常清楚,re4的血量系统跟游戏中的武器面板之间存在多次换算,甚至不同攻击方式使用的换算公式都不一样。游戏中小兵都是几百到几千的血,boss都是几万血,而武器详情页面给的“威力”顶多两位数,跟打怪时实际造成的伤害之间存在着好多次换算,非常不直观。给出“归一化”血量可以极大简化数值计算的难度,这样就能让游戏里的武器面板直接与敌人血量挂钩,省去了换算的过程。
每日挑战(12.31)跨年挑战!爽局! 今天是跨年夜,以撒打到超级撒旦,开局自带金选白选。 一层道具房可以roll两次,有个糖心,而且一层血特别多,可以直接烫火开始涨属性。超隐有一堆炸弹,隐藏有几个炸弹,而且隐藏右上角的蘑菇可以炸出地下室,有roll机,不过我没roll出来什么好东西就是了。进下一层的时候一定要保证满血,不然不出boss挑战。 二层隐藏房位置非常好,而且从隐藏炸双锁房可以炸出大蘑菇??道具房不要进,roll了也是废物。可惜二层没有卖血房,没法爽卖。恶魔房有铲子,挖坑之后有硫酸,直接省不少炸弹。恶魔房挖坑之后换回d6roll一下也有好东西。初始房间边上的房间的大金箱子两下就开,有好东西,红箱子不用开,是笑脸雷。商店房礼盒不要买,是大便,塔罗布可以买。 三层道具房是天蝎触手,拿自己喜欢的就行。刺房药丸别吃。冰雹符文可以不用拍,这层也没什么东西。 四层石头箱子有好东西,费蓝心也要拿。黄白药丸不要吃。星象房roll一下出地球。boss挑战也得去,有好东西。超隐预言机出碎王冠。 五层道具房roll两次出处女座。商店房roll好几次出补货打折券。恶魔房是魔眼和硫磺火宝,如果你之前宝宝都拿了就能直接宝宝套了,魔眼宝宝套就不用我多说了吧。 六层商店房有长子权。超隐有卖血机。这里基本上就看运营了,运营的好的说不定可以刷起来。 后面也没什么好说的了,反正早就乱杀了。祝大家跨年夜玩的爽。
感觉电舞武器是个非常强的流派,简单易上手,还没人抢 流派核心是武器,羁绊是电舞+舞者。主要拿的卡是电舞四人组(武器、拉克丝、劫、扎克)和舞者五人组(武器、纳尔、腕豪、螃蟹、波比)。 这个流派的大部分卡的单卡强度都不算低(除了扎克),而且就算有人会抢这些卡也不会急着追3星,所以卡池很充裕。而且都是2费3费4费,不但起步非常平滑,升8级也特别好追三星。舞者和电舞也是属于又好凑又没人抢的流派。 武器大师强的地方一方面是绝对冷门没人抢,另一方面是两个羁绊都有强度,而且特比特别容易满配,不管天选给到哪个羁绊,都能非常暴力。还有就是武器的技能有强冲阵+aoe+攻速提升,在电舞里是综合性最强的一个,面对脆皮时4电舞直接撕碎敌方阵容,面对坦克战士时有攻速成长拉长也不怕。 这个流派超级好上手,前期卖血卖到6级,有好的天赋甚至可以卖到7级,然后找天选。武器天选是最好的(而且很常见还没人抢),或者先出来拉克丝螃蟹天选也可以,都能玩。接下来就是一边攒利息+吃连胜往8级走,一边找舞者和电舞,有一个拿一个就好了,随便往场上一摆就行,舞者的吸血和电舞的爆炸aoe结合,不怎么怕针对。8级就是毕业,武器一定要是3星,其他的能追3星的追个3星,基本上一把下来能有两三个3星的。 装备方面武器肯定是最重要的,要拿各种半肉法装,王冕和离子火花是最好的,剩下的法装和肉装也都能用用。拉克丝劫波比螃蟹也都是输出大头,他们的装备也都可以拿。拉克丝就是法强法爆,劫就是攻击破甲,波比就是纯堆血,螃蟹就是吸血半肉。
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