想谈谈我所理解的神威居合
怪物猎人吧
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level 2
SHEMTC 楼主
大概有三个情况
1,我不想用神威居合
2,我只用神威居合的纳刀阶段
3,我全都要,更要拿神威三蓄打输出
我想重点说说第二个情况,这也是我主观上认为的对于相当大部分不竞速的普通玩家更实用的情况。
居登就算削过之后,强度也还是可以的(之前看吧里说登龙只加了CD但是没减动作值,最主要的就是CD由20秒转为30秒)
那我觉得,如果完全舍弃了“三蓄”的玩法,威合又多了另一层意义
那便是太刀不需要绑定纳刀3了。然后再想想本体吧,我感觉太刀玩家在本体一般不会特地去带个翔虫3吧。这就相当于,你在曙光,原本留给纳刀3的孔位直接转移给了翔虫3。
这样一来,登龙翔虫CD就由30秒变成了25秒。
客观上确实依旧是削弱了,不过对比片中大佬的表现,在保持较高效率居登复读的同时,还有余力放圆月
原本增加了10秒的CD,或许哪怕对于一般玩家而言,也有着不可忽视的影响,但减到5秒之后,这个影响其实已经小了很多(大部分玩家做不到高效的居登复读),而在这种情况下,威合的存在让普通玩家不必忍受无纳普通居合的煎熬,虽然门槛比大居更高,却给了更加紧凑流畅的战斗节奏,在熟练后,增加战斗体验
2022年06月18日 16点06分 1
level 2
SHEMTC 楼主
目前我看下来的观感是,作为一般的不那么追求极致输出的太刀玩家,最舒服的玩法是把圆月和神威三蓄丢掉
而神威纳刀的存在,我认为比较好的一点是看得我很想再次使用坐了很久冷板凳的气刃大回旋了(要不是一文字斩的位移,我是真不喜欢用那个无双气刃斩)
2022年06月18日 16点06分 2
level 2
SHEMTC 楼主
我个人的一个思路就是输出依旧靠登龙
平时主要神威纳刀,见切,大回旋为主体
刚1用于快速开刃与应急
在遇到非常不错的倒地机会可以用一下神威三蓄(输出上作为锦上添花吧)
2022年06月18日 16点06分 3
你这打法没输出啊
2022年06月19日 01点06分
level 14
登龙削了红刃补正
2022年06月18日 16点06分 4
@SHEMTC 好像是登龙的30秒cd就已经是翔虫3的速度了
2022年06月18日 16点06分
而且试玩全员翔虫3
2022年06月18日 16点06分
这样的吗,那就没办法了,感觉对片佬影响比较大,追求极致估计还是得凹三蓄[吃瓜]
2022年06月18日 16点06分
@🔯北落师门 嗯,我就是建立在这个基础上谈的
2022年06月18日 16点06分
level 1
[太开心][太开心]刚刃开红 陷阱流神威再带两只猫装备击龙枪
2022年06月18日 16点06分 5
@0 但击龙枪貌似是随机的?[滑稽]
2022年06月18日 17点06分
猫猫yyds!
2022年06月18日 16点06分
level 2
SHEMTC 楼主
所以神威这个东西,对于我而言,我觉得纳刀阶段是个挺优化战斗体验的东西
至于蓄力部分,跟圆月一个尿性。或许用得好,它们都会非常强,但是这种拉低战斗体验的东西,至少对于我这个非竞速玩家来说,不是必须的,所以在这边提供一种我自己的思路
如果觉得过程很坐牢,蓄力过程的滑步很丑陋,应该可以参考一下这个。我认为是在保证一定强度的情况下最帅气流畅的玩法了[吃瓜]
2022年06月18日 16点06分 6
level 12
其实只要改一下坐牢的圆月就好了,别的我都放弃了、随意就好
2022年06月18日 16点06分 7
圆月的性能很强,无限气刃加反击追击,其实相比大位移的大居,跟比较站桩的威合与见切相性还可以。改应该是不可能了,可能卡婊的想法就是高回报要伴随一定程度的风险,也想不出别的什么,就画地为牢了
2022年06月18日 17点06分
@SHEMTC 但真的太坐牢了,一个游戏存在一个完全不给新手老年人活路的技能真的不合理
2022年06月18日 17点06分
@Teatea 所以我选择不用[吃瓜]毕竟是我玩游戏不是游戏玩我,输出不高就不高吧,战斗体验稀烂是没法让战斗带来笑容的啊!
2022年06月18日 17点06分
@Teatea 圆月是不行,不过我觉得神威在设计上,除了片佬,都挺照顾的。主要还是三蓄的设计和存在让很多人觉得不舒服,也很难完全舍弃。我感觉就是帮助手残保命,提升一般玩家体验,逼片佬换新招刷上限
2022年06月18日 17点06分
level 2
SHEMTC 楼主
抱歉,指正一下,经吧友提醒,是我搞错了,重温了一下TDS的视频,30秒CD的登龙已经是在带了翔虫3的情况了[喷]
2022年06月18日 17点06分 8
带虫3应该是26s 我拿秒表掐过了[挖鼻]
2022年06月19日 00点06分
@檮杌9612 草,秒表肯定比我看进度条的时间间隔要准
2022年06月19日 00点06分
level 11
登龙每一跳削弱了5点动作值,加了cd,居合动作值似乎减半,我还是凹神威吧,主要是无敌帧挺长,而且配合大回旋手感简直不要太好[花心],动作还帅,装逼很适合
2022年06月18日 17点06分 9
威合哪都帅,就是滑步怎么可以设计得如此拉胯
2022年06月18日 17点06分
@- 威合快速的GP搭配简洁的大回旋真的是我相当喜欢的爽快设计了
2022年06月18日 17点06分
level 12
我只说一个点,如果真的很在意神威居合的自动GP,指望靠这个来打M位的人,我建议趁早放弃,DPS会非常低,怪物猎人减少难度最好的办法,是直接把你的输出叠上去,打得怪物出招频率下降,不是什么靠自动GP把怪物耗死,一两把这么玩玩还行,你长久是玩不下去的,这才是给自己加难度的玩法,真的指望自动GP来兜底的人,你的战线会被拖很久,M位血量一涨,会很坐牢
2022年06月18日 17点06分 10
@SHEMTC 现在莫名其妙地有一群人在吹威合这个自动GP,说太刀可以靠这个把怪物耗死,提升下限之类的,但是他们根本没意识到这个打法的输出会非常低,甚至不如樱花切登龙,这个吹法像什么呢,像吹冰原的居合直接消耗气刃居出去,打点比登龙容易控制,所以居合强一样愚蠢
2022年06月18日 17点06分
所以这也是威合门槛较高的一点,如果想要足够好的战斗体验,就必须要尽可能避免自动GP,同时通过练习来做到稳定手动GP,就是所谓的练习成本吧,做到之后爽度会大幅度提升
2022年06月18日 17点06分
@伊欣菇凉😃 神威自动gp属于云玩家看了觉得贼爽,但是实操根本不是那么回事。而且说实话,按照我自己使用体验,我觉得用神威主动gp也不如开圆月无限气见切来的实在。如果要用神威必须带纳3,但是带了纳3纳刀又太短不好主动gp
2022年06月18日 17点06分
@伊欣菇凉😃 自动GP对于正常思路的玩家其实还蛮折磨的,就一直在各气刃等级之间拉扯。我觉得两个意义,一个是辅助水平巨差的玩家,一个是让玩家在熟悉威合的时候不至于因为没有掌握而猫得频繁
2022年06月19日 00点06分
level 1
就现在看神威居合上限有点低
但是下限很舒服 樱花大回旋凹神威开荒很好玩 就是不知道这招式啥时候给了
2022年06月18日 18点06分 12
上限还看不大出来,不过我纯粹觉得这个所谓的高上限,能达到的人不错。威合的纳刀机制确实是比居合有意思多了
2022年06月19日 00点06分
level 8
神威开刃速度不如大居合,伤害也不如大居合,没必要换
2022年06月18日 18点06分 13
其实这个更多还是一个改变玩家战斗体验和节奏的招数。
2022年06月19日 00点06分
level 12
我觉得翔虫3不如用合气,特别对于cd很长的技能来说。一次直接回半圈cd加成很多。
2022年06月18日 18点06分 14
的确,合气的加成要大得多,就看这个切换节奏如何把控了
2022年06月19日 00点06分
level 10
神威大招流都能打绝绝子 只是慢的离谱 可能以后只能当怪倒地的输出了
2022年06月18日 19点06分 15
没那个技术也别想,老老实实当铁桶倒地凹吧
2022年06月18日 19点06分
@芜湖包c哥 我一直觉得三蓄使用难度不小,现在即便有垫步也不能说算得上很好用。[吃瓜]
2022年06月19日 00点06分
level 6
神威只打gp升刃的话是完全不如原版纳刀的,伤害低,耗时长,最致命的是没有位移,除了省个纳刀三看不出有啥优势,而且g位相对来说技能位没那么紧张
2022年06月18日 20点06分 16
没有位移这一点开圆月应该会更舒服吧。
2022年06月19日 00点06分
确实,我的思路有更多战斗收益意义应该也只是在装备成型以前了
2022年06月19日 00点06分
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