TA152预测评
灰烬战线吧
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level 13
今天小8发的视频已经确认了152是卡池获取,并且我已经见到不少玩家对这个立绘表示悸动[滑稽]但对我来说,一个角色能做到什么才是更关注的方向,所以让我们来一起分析一下这个新金皮
2022年06月18日 14点06分 1
level 13
专属技能,1ap,5cp,限定射程2,打200威力,看起来是不是很威猛?可是大家别忘了,能量猎杀也是5cp打200哦[滑稽]还附带暴击率加成,射程也多一格。虽然ap消耗差了1点,但是射程已经把这个给抵消了,好天气姑且差不多,烂天气大家都只能走1步打人,这时候能猎就多一格射程了。
这个专属技能的好处,无非就是不会标记自己,以及可以让火力buff吃满200的威力加成,但这能否替代能猎的暴击加成我暂且蒙古里
2022年06月18日 15点06分 2
不对吧,能量猎杀是烂天气走一格没错,但这专属没写会降至低空吧[小乖]所以打一次之后还是高空,轻型有5ap,专属应该可以走两格,再加上攻击后前进一格,推进效率要比能猎高,手是一样长
2022年06月21日 04点06分
level 13
升星被动,给自己身后的黑十字空军加火力和暴击。自己吃不到,队友吃了也只能用于当回合反击或者下回合再用了。目前反应值未知,所以这个buff能让谁吃姑且存疑
2022年06月18日 15点06分 3
level 13
空中冲锋,好用,过[滑稽]
完美时机,限定技,要么加一次性火力贯通,要么加永久机动。我姑且假设机动是450,那么火力贯通就是加90点,差不多是20%多的加成,但只有第一次主动攻击才加,大家自己盘算着值不值吧
2022年06月18日 15点06分 4
level 13
总评:得看是什么弹种,如果不是穿甲弹,那我建议大家关注下一个叫菖蒲的轻战[滑稽]
2022年06月18日 15点06分 5
[怒]她叫雷电
2022年06月18日 16点06分
@twy7042 雷电强吗,我没练
2022年06月19日 13点06分
level 11
看弹种(x)
看腿(✓)
2022年06月18日 15点06分 6
看弹种(x) 看蛋肿(✓) [滑稽]
2022年06月21日 04点06分
level 13
人都到哪里去了[阴险]
2022年06月19日 02点06分 7
level 12
2022年06月19日 03点06分 8
level 13
不重要,好看就行[花心],我现在只需要一个低练度带队轻战[吐舌]
2022年06月19日 04点06分 9
level 12
好活,但是不怎么好
烂活,又不完全烂
专属属于一般通过,不限定敌人,范围限定,无增强,唯一价值就是不标记自己,和TIS那样的双增伤指定目标差的很远
特色技能还是190那味,由于只会在第一次时增伤,所以打小怪再打boss等于白板,也就是说相当吃首次攻击的环境,打小怪不需要,boss不一定能吃得到,只是单纯为了让她在带机动插件的时候也有个增伤而存在的。
2022年06月19日 07点06分 10
level 12
如果攻击非重型单位,由于此技能不会再触发,同样仅相当于一个白板机,但是不得不承认,相当于很可能根本打不出去的前面那种效果,白嫖20%机动还是多少更好一些,毕竟直接对齐190的设计,白嫖这20%就能全带输出插了(然后就仅相当于一般通过战斗机水平了)
总结一下就是,之前才有几个好的融合设计的例子,152的设计仿佛一下又回到了190刚出的时代,有个阵营buff倒是着实比190的被动有意义太多了
2022年06月19日 07点06分 11
level 12
[滑稽]楼上正解
2022年06月20日 05点06分 12
level 13
强度和色度只能选一个吗[滑稽]
2022年06月20日 10点06分 13
level 13
好看就完事儿了嗷
2022年06月20日 11点06分 14
1