首推特兰伯尔谷,农田大院。
可以去看看这个人的帖子
【养老编年史3】完美契合的农家乐建设完毕 建筑方面,三级休息室必建,大量经验和士气太香了。农田高难度要建,低难度随意,低难度资源轻松自给自足。高难度固定农田种药,三级小农田
加3
点药,一个草药学人物加一点药,一个堆肥模组加百分之一百基础产量,加上三级农田自带的提升产量,草药学技能加成后好像又是百分之一百产量,每天起码产十点药,不管是造强力止痛药卖掉还是自己用都够了。食物靠哨站解决,高难度食物哨站给的多。
玩塔防的话,最上面一个塔,最左面大格子造狙击塔,注意僵尸基本进不来。注意三级休息室位置,别让它的棚子挡住塔的视野(所有室外三级设施都有棚子)。不玩塔防的话,起一个避风港完事。
人物方面,推介联机刷破晓,刷够威望摇人,红爪只要三个:破拆红爪,英雄技能全队加消耗品物品堆叠规模,人形仓库的好谁用谁知道。自带弹药学知识。
黑客红爪,自带计算机知识并且加一哨站上限,这样三级指挥中心就有5个哨站(如果找到天网商人买天网锅又能加两个哨站,就是七个哨站)。英雄技能是加无线电冷却。
饱肚红爪,减全队25%食物消耗,自带营养学知识,可以做饮料方便近战撸血心,另外每日加1食物。英雄技能厨房巡逻,全队加感染条长度,更难变丧尸。
剩下的人物必带一个汽修,一个医生升病理学,卖药的话可以带一个化学升药理学。种药需要一个草药学。希望绿色士气可以要一个音乐或者设计之类的。不想建材亏空也不想频繁交易建材可以起一个集结待命区,招一个手工艺转施工,建造速度快的一批,刚好能在建家前15分钟加速buff消失前建好3级休息室和三级医务室,就是零件消耗很大。剩下的就洒洒水啦