z站在朝阳上 z站在朝阳上
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陆地巡洋舰科研成果!目的结束能不能用好不好用的争论! 优火右左编制镇楼首先说结论,在不缺突破点不缺科研的情况,用1营转25营卡特种上限,学说选优火右左至少点出突破,按图片编制,能玩,而且比同配置步坦师能打。限制条件可以说非常苛刻下面内容太长,不想看可以直接跳转最后分割线内容。 接下来细说过程。 学说无脑优火,20软攻+20硬攻+50支援连软攻,主打一个数值力大砖飞这里优火给了陆巡63.5+63.5+25.4+25.4的软攻数值,一个陆巡四百多软攻,恐怖如斯 科技上,三点突破点研究陆巡,迭代事件不用管可靠性(陆巡数量太少,只吃固定基础损耗),有速度拿速度,并且尽量选不减慢进度的。另外两点突破点分别点出喷火和工程车。科技树正常点出易维护,39后勤,38年无线电,39步枪,39榴弹炮,反坦克和防空科技不点。陆巡科技后面几项加的基本是突破移速,可以不点(等点出来那几个科技早球长了) 接下来是装备设计和编制。我的思路是,用陆地巡洋舰提供高软攻,同时提供装甲,硬攻,防空,突破,靠编制减少地形debuff,并且补足突破和血量。 基于这样的思路,一步鼠可以说是判死刑了小编制HP太低没突破,受伤就会乏力。(叠个甲:不是说小编制一步鼠不能玩、不强,打游戏全看个人心情,开心就好,想怎么玩就怎么玩,都是您自己决定,这里是说由于小编制HP低和突破低不符合我的思路,我不想选。到底是小编制好还是大编制好其实也有讨论的空间,需要实践验证,但是太费精力,俺没兴趣,我在这里只讨论大编制的玩法)。 大编制呢?一般来说步兵营提供血量补点软攻,装甲营提供突破和大量软工,但是在陆巡师里,按我的思路步兵营和装甲营都需额外承担地形适应的任务,所以选出山地步兵;如果装甲营兼顾软攻(比如两栖改装中坦)那么又要点火炮,又要点螺旋桨,又要点中坦,科研压力和产能压力都太大了,所以装甲营选普通两栖坦克,不追求高软攻。既然两栖坦克叠软攻的能力低于普通步坦,那么陆巡师提高宽度换取更强战斗力的能力也不如普通步坦师,太大编制也不合适。 所以选择编制结论为:选30宽编制,而非更低宽或高的35宽。这样一来不需要点出优火线最后的两级学说陆军经验不够也可以不用点了。以下放出装备设计图重头戏陆地巡洋舰,裸制造商造价三百八。要点:主武器舰炮,往后依次是榴弹,突击炮。二中炮,一防空。下三槽无线电必选,剩下两个蚊子腿随意。研究列车炮会给副武器多加一个轨道炮选项,比榴弹炮少一个炸要塞的能力,看喜好选。用突破点可以研究超重列车炮,多一个主炮选项(哪来这么多突破点)。研究装甲通信连会给更好的无线电,但是科研压力更大了,不缺科研可以点。制造商制造商选步兵坦克制造商叠软攻,方针选偷工减料两栖坦克,38年科技,裸制造商造价13块多。要点:用三成员炮台,无线电,装甲裙板和14点甲叠突破。用铆接装甲和易维护减造价。上述配置不建议换,其他可以随心情换。制造商选步兵坦克制造商,方针选偷工减料。两栖坦克主要任务就是叠突破和提供地形buff 支援连编制选择游骑兵,突击工兵/装甲工兵,后勤,中喷火,上4个两栖坦克12个山地步兵,30宽,冲山跨海debuff也不严重。特种学说点出山地步兵和海陆的特种攻击,内阁最好上个特种+步兵,按6级大师级计算,10+10+10+12/16=37.5,光是国家加成就给了37.5的强力buff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 最后是喜闻乐见的对比环节,由于精力有限没有实际战斗测试,只能拿面板来比较一下 首先是30宽优火特种陆巡面板,装甲率21然后是30宽同造价优火步坦面板,装甲率31,支援连选直升机后勤,超重榴弹,由于游骑兵给太多地形buff,所以没选轻坦侦,选了会加30软攻。如果不上防空上1中坦,多50软攻。注意:造价显示有bug,系统计算中坦造价只按底盘计算,实际6个中坦营大约贵1800,造价约4800。开始比较。 造价:陆巡小优势。但是陆巡出的晚,必须举国之力集中大量资源,资源压力大,步坦出的早可以慢慢造,实际上步坦成型更容易 生存绞肉:步坦血量低20%左右,装甲率让它少吃15%软攻多吃50%硬攻,陆巡装备一坏就成残废,步坦装备坏了还能再战,生存绞肉能力算步坦更强。 战斗力:步坦地形小优势,陆巡有高出40%以上的软攻、突破和防御,吃特种内阁和特种学说给的20攻,而且由于陆巡吃补给少20%,一个格子陆巡能摆更多的师。综合来看,进攻防守战斗力算陆巡强,强得多。 烂地战斗力:步坦吃补给比陆巡多五分之一,烂地里步坦缺太多补给一直残废,陆巡师补给情况较好,但是陆巡一损耗就残废,烂地作战能力半斤八两 科研压力:步坦比陆巡小得多。 由此得出结论:30宽陆巡和30宽步坦比起来除了科研和资源压力极大,不能和同级别高威胁对手绞肉,其他方面不弱于步坦;当与低威胁对手对战(比如原版ai),欺负小朋友时表现远强于步坦。(主打一个欺软怕硬?) 那么问题来了,步坦算不算陆巡啃不了的高威胁目标我认为不算,步坦穿深不够会被陆巡灰盾,只要有盾都能吃50增伤(参见B站视频《改了但没全改,新版金盾到底是怎样的》),而且步坦组织度太低,陆巡击败步坦用不了太久。除非步坦运气好刚打一会陆巡就坏掉了。如果规定陆巡进攻,步坦开强守,把陆巡磨坏,陆巡可以停止进攻等装备补够再继续,主动权永远在陆巡手上。不过话又说回来了,这些都是脑测,能不能打还要看实际测试情况验证,我也懒得用控制台慢慢测了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 然后是30宽特种装甲师,装甲率24。这玩意就不适合30宽,适合多塞两个坦克上35宽,图里是31宽,但是总不能不上防空吧。由于两栖装甲的科研压力,而且山地步兵和两栖装甲吃补给都更少,所以没上直升机后勤。如果游骑兵和后勤换轻坦侦和火炮多70软攻。开始比较。 造价:多了百分之十,但是主要装备是38中坦可以提前造,等41炮41螺旋桨科技点完后改装,产能劣势不大 生存绞肉:特种装甲师装甲率血量组织度没有太大劣势,参考上面的比较,生存绞肉能力还是比陆巡强。 战斗力:好得多的地形buff,冲山跨海如履平地,同时吃特种步兵装甲三内阁,吃特种学说给的20攻击,不过不足以抹平50%以上的软攻差距,非跨河算陆巡强。不过跨河永远特种装甲师强,跨河加40攻,跨小河还能给你加攻击(跨小河减35攻)陆巡跨河减10地形再减35,就只有55的战斗力,特种装甲师105战斗力几乎是陆巡两倍 烂地战斗力:吃补给比陆巡少,缺补给不严重,特种装甲师不怕基础损耗,陆巡一坏就残废,烂地战斗力特种装甲师强 科研压力:比陆巡小一点 总的来说,陆巡只在战斗力方面比特种装甲师强,冲山跨河半斤八两,非冲山跨河陆巡更强。但是其他方面特种装甲师优于陆巡。 陆巡要能玩要求太苛刻了,首先要大量的突破点,其次要大量资源,然后是编制基本绑死特种部队,而且想要打出变态软攻最好将领要有强于适应,纯玩具。不过陆巡比其他高达师面板高太多了,不吃地形debuff的时候陆巡能叠出很恐怖的软攻,能玩到还是很爽的可以说是一个还不错的高门槛玩具 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 如果要用陆巡和版本主流35宽步坦师比较呢?前文提到,我的思路总结是陆巡适合选择30宽,超过30宽,陆巡师优势会下降。下面来对比一下 ✳陆巡选择塞更多山地步兵,2山地步兵1两栖坦35.2宽,或者3个山地步兵刚好35宽。前者装甲率不变,后者装甲率掉到17%。更高血量意味着陆巡更不容易坏,增强了绞肉能力。✳35宽超重榴弹支援9步8坦,装甲率37,裸制造商570软攻。不选轻坦侦选游骑兵,高面板师更需要地形buff。造价比显示要贵2400,实际造价约5700。补给劣势明显;火力差距在缩小,考虑到陆巡有特种内阁和学说,依然是陆巡优势。生存绞肉能力没有测试不好评价,大伙见仁见智吧。不过什么样的单位能才能威胁到35宽的高达,逼迫其绞肉?出现这种情况就别优火绞肉了,人海右线游击战术堆数量拖时间吧,靠飞机和核弹取胜✳35宽优火超重支援特种装甲师,多了两坦克,结论和前面大差不差,由于不过软攻差距从50%缩小为刚好40%以上就是本人科研成果,如有错误或缺漏,欢迎纠正补充
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