所谓稀释的概念指的是提升率,不是数值
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level 12
关于稀释的争议,我想可以抛砖引玉或者到此为止。
2022年06月14日 09点06分 1
level 12
我们来做个假设你的基础伤害为100 爆伤为150最终伤害为10 那么你的伤害为100*1.5*1.1=165
这个时候你提升了10爆伤 你的伤害变成多少呢
100*1.6*1.1=176
这10爆伤对你的提升为(176-165)/165=6.6%
2022年06月14日 09点06分 2
level 12
那如果你又提升了10爆伤呢
100*1.7*1.1=187
这10爆伤对你的提升为(187-176)/176=6.25%
2022年06月14日 09点06分 3
level 12
10爆伤其实每次提升的伤害量是不变的都是11点伤害但是随着你的爆伤提升,他的占比逐渐减少,这就是稀释。并不是他提升的伤害少了,只是他对你没那么重要了
2022年06月14日 09点06分 4
level 12
举个例子,同样你每天花100块钱,你每天挣200和挣2000,这100块钱给你的感觉是不一样的
2022年06月14日 09点06分 5
因为左手选择加两百块,右手选择你的存款增加百分之十,是这么比较的
2022年06月15日 07点06分
level 12
我们谈稀释指的是不要用一个很死板的眼光看待爆伤的提升。他在不同版本不同数值参考之下他不是固定的百分比提升。
2022年06月14日 09点06分 6
level 12
就像很早之前金武天罗翠峰都是爆伤,现在很多人为了打架会改成对玩家伤害一样。每个人根据自身情况进行选择,榜一的选择不一定适用于你。
2022年06月14日 09点06分 7
level 12
这个东西落到实际上举个例子暴虐一定比精进好吗?答:不一定,暴虐提升率为10/(没有这个暴虐的常驻爆伤),精进提升率为绝学伤害占比*0.1
2022年06月14日 09点06分 8
暴虐不是20%爆伤吗
2022年06月15日 12点06分
@枫情🍁 忘记了,老是讨论第二个暴虐和其他特技的比较,我的问题
2022年06月15日 14点06分
@我不呵呵了 吓我[你懂的]第二个我会选破竹。。
2022年06月15日 14点06分
level 12
我作为一个太阴,当常驻爆伤触发到300很容易,暴虐给我的提升为3.33% 我绝学占比为25左右,精进提升2.5% 所以暴虐毫无疑问。
2022年06月14日 09点06分 9
level 12
那如果我打的是时间很短的副本呢,蝙蝠入梦经常存在绝学占比40的情况,那精进提升直接4%了 就高于暴虐了
2022年06月14日 09点06分 10
level 12
所以个人观点自己根据自己的情况选择,适合自己的才是最好的。
2022年06月14日 09点06分 11
level 11
[惊讶]这不就是性价比的问题吗?提高的数值肯定是不变的,说稀释应该是说性价比不高了
2022年06月14日 09点06分 12
人标题写了,提升率,就像增值数值和增值率
2022年06月14日 09点06分
在DNF里正经谈稀释是因为DNF出现了两个属性一个叫额外黄字一个叫额外爆伤,不同装备导致一个问题就是本身俩装备提升可能一个20变19一个30变18,所以才有稀释的说法。
2022年06月14日 09点06分
level 12
字词
2022年06月14日 10点06分 13
level 13
一般是有取舍的时候才会纠结它到底稀释(提升)了多少,和另外一个去比如何
如果没有的话,那就是多多益善
2022年06月14日 10点06分 14
是的,但是这个取舍包括一个东西就是优先级,毕竟很多人都是慢慢做的,肯定想着优先体验好的东西。
2022年06月14日 10点06分
level 15
本来爆伤就很重要,和尚绝学高很大一个原因是去锁面板时候切的一套爆伤秘籍
2022年06月14日 22点06分 15
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